sábado, 29 de diciembre de 2018

Partidas para estudiar del VI Seminario de Go de Sepúlveda

Hace ya muchos años de aquel Seminario de Go, pero tengo que recordarlo por salvar el material que me dieron. Entre que estuve ausente de casa, me encontré cambiada la habitación y son unas fotocopias, las di un tiempo por perdidas para siempre y en la alegría de reencontrarlas decido compartirlas para no perderlas. En este caso los kifus de unas 8 partidas de profesionales que teníamos que recrear y practicar para interiorizar formas y aperturas. Son parte de las clases que nos dio Lluis Oh (jugador 6d, el más fuerte que reside en España y con muchísimos años de experiencia enseñando). Son kifus inconclusos, sólo tienen la primera parte del juego (la apertura). Mi recomendación de acudir a esos seminarios sigue vigente, no se celebran todos los años, hasta el 2017 no se celebró el siguiente (al cual no pude ir). Espero que EideGo no os dé problemas y podáis reproducir y ver bien las partidas, sin más, os dejo con ellas para que podáis también reflexionar con ellas y, por último, desear feliz año nuevo y que el sente os acompañe durante el 2019.

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lunes, 5 de noviembre de 2018

Hay esperanza


Encontré un tsumego en un libro de una biblioteca (recomiendo buscar en bibliotecas, no es la primera vez que me encuentro un libro de Go) esta mañana me he encontrado con un tsumego bastante difícil, de esos que hasta que no te los ponen en frente y te ordenan resolverlos ni lo piensas como posible por verlo imposible a simple vista. Tuve que detenerme varios minutos a encontrar la respuesta, aunque tal vez sea por mi nivel. Sin más sólo digo que negro empieza y debe de vivir ese grupito de tres piedras, nada de abandonarlas.

Tenía la intención de compartir el tsumego en la app de EideGo en la que compartia partidas para reproducirlas paso a paso y poder probar variantes, pero ha dejado de funcionar hasta el punto de que ninguna partida puesto anteriormente en el blog ya puede reproducirse. Ya investigaré si se puede solucionar ese problema o debo de plantearme usar otros métodos para compartir.

jueves, 11 de octubre de 2018

Enseñar Go a un niño de 3 años

Hay quien cree imposible enseñar a jugar Go a un niño tan pequeño, por lo pronto es muy difícil captar su atención y muchos no saben respetar turnos a esa edad. Las piedras pueden ser peligrosas ya que puede tragárselas y hay que prevenir a la hora de hablar y no decir nunca de ninguna piedra rodeada "te la comes". Un aspecto para eludir el acercamiento del Go son las piedras de materiales frágiles ya que pueden sufrir daños por la torpeza y el juego bruto (yo ya con cuatro años con las mías de vidrio y habiéndolas lavado una vez porque las metí en un río, no temo que se rompan).

Para acercarle el juego se necesita de cercanía, tener un lazo de cercanía es fundamental, porque no hay niños sueltos que puedas enseñarles a jugar. Cuanta más cercanía mejor, yo tuve de cobaya a un sobrino. Si fuera un hijo o hija podría ser más fácil porque ya os habrá visto alguna vez el juego si es un hábito para vosotros jugar al Go.

Teniendo entonces un sujeto a quien enseñarle, el primer paso es sencillo: ¿quieres jugar conmigo a un juego? Si responde afirmativamente, se prepara el tablero y las piedras a su alcance, en el suelo mejor. Si no quisiera, no puede obligársele, hay que esperar hasta otro momento en el que la pregunta funcione. Como pequeña nota personal, yo me aproveché de enseñarle a usar unas tijeras y tras ver que pasa al cortar unos papeles en sucio escritos, si estuviera él solo jugando o haciendo algo no capto su atención.

A su vista tiene que estar el tablero de Go, yo use uno de 19x19 pero tras mi experiencia recomendaría hacer uno de 9x9 o 13x13 con lineas mucho más marcadas. Se le enseña las lineas y donde se cruzan/unen/atraviesan (usar la palabra que entienda más fácilmente). Y se le pregunta si ve donde se unen (yo dije así), en el momento en el que lo señale bien se debe de felicitar. Es fundamental siempre felicitar (esto lo he leído también del jugador profesional Yasutoshi Yasuda), así se sentirá mejor y con confianza podrá seguir "jugando".

Es en este momento donde hay que determinar la meta que se busca. Para mí no fue que el niño juegue Go con unas pocas clases y tampoco que sepa jugar Atari Go (el juego de capturarse). Me limité a que conociera como se captura y que tratara de capturar piedras. Hubiera sido muy bonito decir tengo un sobrino con 3 años que juega Atari Go, pero era imposible ese resultado por la dificultad de captar y mantener la atención. Le expliqué como se captura, rodeando con piedras. No esperé que me imitara a la perfección, ponía más de las necesarias pero conseguí hacerle entender y rodear piedras que le ponía. En ningún momento jugamos a poner piedras uno a uno, yo colocaba algunas y le desafiaba a que las rodeara poniendo todas las que necesitara (y en algunos casos cayendo/tirando), siempre felicitándole y señalando cuando ponía en las intersecciones bien las piedras.

Funcionó de manera bonita con un resultado inesperado, tanto que es digno de contarlo. No conseguí que juegue, pero conseguí que capturará piedras rodeándolas. Además aprendí y me di cuenta de como mejorar el método para enseñar/acercar el Go a esas edades:
  • Tener un tablero de grandes dimensiones, no necesariamente de 19x19.
  • Las lineas deben de marcarse mucho más fuerte.
  • No señalar los hoshi, señalar todas las intersecciones (puede que incluso usando algún color para llamar más atención para que ponga ahí las piedras).
  • Tener piedras o hacer fichas de cartón de un tamaño adecuado al tablero (si son imposibles de tragar así no tenéis que mentalizaros de evitar la expresión "te la comes" como sinónimo de captura).


Incluso estoy pensando en otros métodos como convertir un cartón de huevos en una especie de tablero donde colocar bolas para conseguir enseñar poco a poco como se captura, suprimiendo así el problema de las piedras mal colocadas en intersecciones. Ya evaluaré con el tiempo si es buena idea y la aplico, pero dejo dada la idea.

martes, 2 de octubre de 2018

Librito casero de tsumegos



Ya de nuevo por casa he estado buscando mis materiales de Go para volver a repasar y jugar más a menudo ya que lo he tenido abandonado estos últimos meses. Entre esas cosas además de ponerme en la mesa Get Strong at Tesuji (nunca es malo seguirlo resolverlo o abrirlo al azar un rato), he buscado un libro casero, más bien un libro de kifus en el que he ido apuntando tsumegos y he cosido para reforzarlo y hacerlo más duradero (algún día lo acabo de dejar bonito con una portada).


El origen de los tsumegos es variado, algunos son vistos en internet y me gustaron hasta el punto de decidirlos anotar por si algún día tenía alguna amistad interesada se los pasaba o se los ponía. Algunos fueron anotados para recordarlos y ponerlos en el blog. El sistema es sencillo, se apunta en dos colores al igual que harías en una partida para diferenciar los dos colores (otras opciones sería hacer cruces y círculos, pero me parece más problemático y lento). Por aprovechar la hoja entera de 19x19 con lápiz he delimitado el contorno de varios tsumegos difentes.

En definitiva, sólo puedo decir que es una herramienta útil para poder repasar. Recomendaría imitar esta idea para guardar como método analógico tsumegos. Incluso señalo como muy mejorable mi sistema, carezco de notas que digan el origen, dificultad y número de soluciones posibles, algo que haría de mi librito personal de tsumegos una herramienta más útil en caso de que lo prestara. Tal vez hacer unas fichas podría ser una alternativa, pero competiría con la eficacia de gran variedad de apps para resolver tsumegos, libros y webs.

martes, 4 de septiembre de 2018

The Go Master



Este 1 de septiembre he visto la película biográfica de Go Seigen llamada en ingles como The Go Master, en chino sería Wu Qingyuan. Es una película vieja, del 2006, pero que no que había visto. Por aquellos años todavía no jugaba al Go como para que me influenciara además de que no está traducida. Con decir que la he visto en chino subtitulada ya se ve la repercusión que tuvo en su día.

Es una película biográfica, el Go tiene un papel secundario a lo largo de la película, su momento más protagónico es la escena cuando cae la bomba atómica en Hiroshima, una de las escenas más conocidas por los aficionados al juego (aunque ha desaparecido de youtube).

Transcurre entre su vida personal, su unión a una secta y abandono temporal del juego por su fe. Hay quien señala que la película muestra las dificultades que se encuentra él y su familia en Japón durante la invasión a China y la Segunda Guerra Mundial, pero no es así. El tema de la secta ocupa la mayor parte, posiblemente hasta desplaza al Go como punto central de la trama.

Al margen de malos comentarios que pueda hacer y exigencias de que el Go tuviera más repercusión, es una película bonita para conocer algunos aspectos biográficos, como que Go Seigen tuvo un accidente con una moto que repercutió en su vida en tanto jugador profesional. Quien haya leído el Maestro de Go o The Meijin's Retirement Game se dará cuenta en la película también de la posición que tiene el Maestro y aspectos del modo y forma de jugar de Honinbo Shusai. Esos pequeños detalles, junto al que rodea a la partida de la bomba atómica y la explicación de que Go Seigen se encuentre ausente de tal suceso, la convierten en una película muy recomendable de ver para todo jugador de Go.

Lo cómico de haber visto esta película por fin es el lugar, sitio más inesperado no pudo ser. En Guelatao, en Oaxaca. El pueblo que vio nacer a Benito Juárez. Han creado un cine comunitario llamado Cine Too que funciona a la carta eligiendo en dos archivadores con todo el acervo que tienen en DVDs originales. Tú eliges la película, pagas una entrada de $20 (poco menos de un 1€ con el cambio actual) y te regalan una bolsita de palomitas recién hechas a las que puedes echar salsa chamoy o valentina. Cada espectador pagará y recibirá la misma recompensa, lo único importante es decidir y dejar pagado por adelantado si hay una película en proyección si quieres que la siguiente sea la tuya.

miércoles, 15 de agosto de 2018

2º Congreso Latinoamericano de Go


Tras el 1º Congreso latinoamericano celebrado en Cancún podemos presumir que continuará y esta vez en Guatemala, en Antigua Guatemala. He tenido la suerte de conocer esa ciudad haciendo un viaje con amistades durante la Semana Santa del 2014 y guardo buenos recuerdos a nivel de turista. Es una ciudad de estilo colonial muy bonita con constantes vistas al volcán de Agua y con opciones de hospedaje muy económicas, yo estuve en lo que clasificaría como albergue muy cerca del centro de donde veo que es la sede. Además de sus calles, edificios y llamativas iglesias, tiene varios mercados con artesanías. A pesar de conocerse historias tristes de Guatemala, es un lugar muy seguro y un destino de turismo internacional.

Será del 12 al 15 de octubre y entre las actividades ya anunciadas está también la celebración del 20º Torneo Iberoamericano. Entre las inquietudes que muestra este destino es conocer si habrá entre las actividades un homenaje a Hans Pietsch.

Por ahora y para estar al contacto hay una página oficial del Congreso Iberoamericano.

martes, 7 de agosto de 2018

Piedras caseras

Recuperé la vieja idea de utilizar un tablero de ajedrez para tener un tablero de 9x9 sin necesidad de dibujarlo o crearlo. Superada una de las primeras dificultades físicas para jugar, ya sólo queda conseguir otro material indispensable: las piedras.


La solución fue usar tapas de botellas (llamadas corcholatas en México). Si bien se podría usar de un sólo tipo y pintar el resto, pude conseguir de dos colores diferentes. La opción de usar tapas de botellas de plástico también pasó por mi mente, pero era mucho más difícil reunirlas y que fueran de un tamaño parecido. Si os fijáis en detalle son de la cerveza Corona y Victoria. Si bien su tamaño resultaría muy grande para un tablero de ajedrez "normal", un viejo tablero madera de ajedrez que me dobla la edad sirvió.

Se puede jugar pequeñas partidas de 9x9 e incluso usar para enseñar a jugar Atari Go.
Un ejemplo más de este tipo de piedras a la hora de contar los puntos de una pequeña partida de 9x9.
A falta de piedras, sirven para sustituir las piedras con las que acostumbramos a jugar.

He de dejar de recomendación leer la entrada de Go en la escuela rural ya que fue la inspiración a buscar piedras de Go alternativas.

sábado, 7 de julio de 2018

Final europea entre Ali Jabarin y Ilya Shikshin

Desde Oaxaca sigo manteniendo un pequeño contacto con el Go, hasta he hecho uno artesanal y funcional para enseñar a jugar en 9x9, pronto pondré fotos de él. Repasando y estudiando partidas que tengo, me he encontrado con ésta de la edición del 2016 del European Championship, la he extraído y traducido los comentarios que hace Ilya en el European Go Yearbook.

No es la primera vez que aparece una entrada del jugador ruso Ilya Shikshin ya puse en otra ocasión otra partida suya. Ali Jabarin es un pro de Israel y junto a Pavol Lisy son los primeros profesionales surgidos del torneo para clasificarse como profesionales europeo (en la primera edición de 2014).

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.11]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[6.5]HA[0]TM[9000]OT[3x60 byo-yomi]RE[W+Resign]GN[60th Polymetal Europian Championship, Final, Jabarin Ali - Shikshin Ilja]DT[2016-07-31]PB[Jabarin Ali]BR[1p]PW[Shikshin Ilja]WR[1p]EV[60th Polymetal Europian Championship]RO[Final]PC[Saint-Petersburg, Russia];B[qd];W[dp];B[pq];W[dc];B[oc];W[po];B[qo];W[pp];B[qp];W[oq] ;B[qn];W[pr];B[qq];W[np] (;B[fq] (;W[cn];B[iq];W[eq];B[fp] ;W[kq]C[Es una apertura típica que no tiene grandes dificultades.] (;B[de];W[cg];B[cc];W[gc];B[dd];W[db] (;B[fd] ;W[hc]LB[fd:27]C[El intercambio 27-28 no acaba de ser bueno para negro ya que tiene que jugar inmediatamente en A.]L[cf];B[cf];W[dh];B[cb] ;W[kc]C[Comparando a la variante de negro 27, blanco queda en mucha mejor posición que negro.];B[en]C[Punto vital. Reduce el potencial de blanco en todo el lateral.];W[hp]C[Blanco no se deja intimidar y está dispuesto a luchar.] (;B[hq]C[Negro conecta, no es mala jugada pero podría haber contraatacado.];W[fr];B[gr];W[er];B[kp];W[lp];B[ko];W[om];B[pl];W[bf];B[be] ;W[df];B[ce] (;W[eo]LB[hp:34][hq:35]C[Blanco sigue mantiendo jugadas ofesivas y quiere aprovecharse del intercambio de 34-35. Es una jugada muy arriesgada.];B[lq];W[lr];B[fo];W[fn];B[em];W[fm];B[el];W[go] (;B[gn]C[Un gran error que costará la partida para Ali Jabarin.];W[hn];B[gm];W[fl];B[hm];W[fk];B[in] ;W[fi]C[Bajo la influecia de las piedras blancas, el grupo de 3 piedras se encuentra muerto. No conseguirá hacer 2 ojos.];B[ho];W[ep];B[mq];W[mr];B[kr];W[qr] (;B[rr]C[Demasiado lento.];W[rs];B[sr] ;W[qe]C[Blanco aprovecha el sente para jugar en este lateral poco protegido. La partida en este momento está completamente decidida para blanco.];B[qg];W[pd];B[pc];W[ol];B[pk];W[pg];B[ph];W[qf];B[rg];W[rd] ;B[qc];W[rc];B[rf];W[re];B[rb];W[sb];B[ra];W[qh];B[qi];W[oh] ;B[pi];W[of];B[mc];W[le];B[kb];W[jb];B[lb];W[jd];B[cm];W[bn] ;B[bg];W[bh];B[af];W[ci];B[ng];W[og];B[nn];W[mn];B[nm];W[no] ;B[gj];W[fj];B[on];W[nq];B[jq];W[mi] ;B[lg]C[Negro pierde su última esperanza para hacer territorio en el centro.];W[kh];B[me];W[mf];B[lf];W[md];B[jf];W[lc];B[nc];W[ig];B[if] ;W[hf];B[he];W[gf];B[lh];W[li];B[jh];W[jg];B[kg];W[ki];B[ge] ;W[ie];B[hg];W[ih];B[fg];W[nk];B[pn];W[ke];B[kf];W[mg];B[mh] ;W[nf];B[gg];W[nh];B[ff];W[rq];B[rp];W[mb];B[nb] ;W[fb]C[Aunque negro se ha salvado en el centro, no ha conseguido hacer territorio y va perdiendo en puntos.];B[oo];W[ns];B[ls];W[or];B[ji];W[hf];B[gf];W[je];B[hf];W[jj] ;B[ii];W[hh];B[ij];W[gi];B[jk];W[kj];B[ik];W[ll];B[da];W[kl] ;B[od];W[oe];B[ef];W[dg];B[nj];W[oj];B[ok];W[nl];B[oi];W[ni] ;B[hi];W[gh];B[bj];W[bi];B[dj];W[cj];B[dk];W[di];B[bk];W[ck] ;B[cl];W[bm];B[ei];W[eh];B[fh];W[ej];B[bl];W[dn];B[nd];W[ne] ;B[op];W[mj];B[gk];W[jm];B[fc] ;W[eb]C[Negro se rinde en este momento. Está por debajo de puntos, alrededor de unos 5 puntos.]) (;B[ph]C[Debería jugar por aquí con el fin de consolidar la zona.])) (;B[fl];W[ep];B[gq];W[hm] ;B[io]C[El grupo del lateral inferior no tiene mala posición, podrá vivir perfectamente mientras que sus cuatro piedras de la izquierda tienen mucho espacio donde desarrollarse e impedir que blanco haga territorio tanto en el centro como para reducir el lateral.])) (;W[dl]C[Era posible esta jugada más pacifica que le otorgaba buena posición.])) (;B[ip]C[Separa la piedra de los grupos de influencia.];W[hq];B[ir];W[ho];B[hr];W[fr];B[gr] ;W[er]L[hp][np]C[En este momento aunque negro pueda ser desconectado, blanco tiene dos grupos débiles, los señalados con A y B, que puede atacar.])) (;B[cf];W[dh];B[cb] ;W[jc]C[Es el joseki normal.])) (;B[kp]C[Negro también debe de considerar esta secuencia.];W[lp] ;B[jp]MA[fp][fq][iq][kp]C[Hace más fuerte al grupo al conexionarlo más fuerte.] (;W[lo] ;B[de]L[nr][or][lr]C[Puede acercarse a la esquina en sente. Todavía también puede presionar al grupo blanco, consiguiéndole robar puntos, jugando en A para amenazar con cortar en B, donde blanco debe de responder conectándose. Luego negro salta a C para amenazar un nuevo corte y así lograr conectarse con sus piedras dejando a blanco sin base.]) (;W[om] ;B[pl]C[Negro necesita defender y dar apoyo a sus piedras.];W[ce]C[Blanco aprovecha para cerrar la esquina.];B[lo];W[lq] ;B[jd]C[Aunque blanco haya cerrado la esquina queda una posición balanceada.]))) (;W[iq]C[Puede pinzar para aprovechar la influencia de sus piedras.]MA[po][pp][np][oq][pr];B[cq]C[Negro invadirá el 3-3.];W[dq]C[Blanco no le deja conectarse.];B[cp];W[do];B[dr];W[er];B[cr];W[eq] ;B[cn]C[El desarrollo normal.];W[om];B[pl] ;W[in]C[Blanco crea una zona de influencia muy fuerte.])) (;B[iq]C[Si negro intenta jugar aquí para dividir la influencia de blanco acaba en mala posición.];W[kq];B[fq];W[eq];B[fp] ;W[dn]C[Blanco acaba cerrando el joseki en la 4º linea, algo todavía más ventajoso que la 3º.]))

jueves, 10 de mayo de 2018

Paro de actividad

Me encuentro de viaje por México, en Oaxaca, Viviré por aquí un tiempo, me traje el European Go Yearbook y dispositivos para seguir con apps de tsumegos. Alguna partida he jugado este tiempo por Pandanet en IGS, me mantengo en el rank pero me encontraré un tanto estancado en mi progreso por no dedicarle el tiempo que antes dedicaba.

Volveré con la actividad en el blog tan pronto como pueda, prometido.

viernes, 30 de marzo de 2018

Llegan las "trampas" en el Go

Los avances en Inteligencia Artificial además de traer el fin de la supremacía humana en el Go, nos dieron herramientas para repensar y cuestionarnos la eficacia de nuestras jugadas. Aparecieron las primeras herramientas de asistencia para jugar Go como Leela. Mi experiencia usándola para revisar partidas propias es incompleta, acabo sin revisar por completo y me centro en algunas situaciones porque mi ordenador no da para mucho más. La prohibición de emplear este tipo de herramientas en torneos es evidente.

En las partidas por correspondencia en OGS cuando jugaba y era un kyu de dos dígitos te encontrabas en los inicios de la partida unos josekis con jugadas extrañas que te planteabas estar frente a un sandbagger (ya el medio juego y en el final veías que no, que no eran tan fuertes). Te encontrabas unos josekis que no veías revisando partidas de pros, por lo que tienen un círculo social con jugadores muy fuertes que les enseñaban, consultaban diccionarios de josekis para jugar o la josekipedia.

Ha saltado a la polémica a través de una partida online en el European Team Championship. Para mayor inri en el grupo A, en una partida entre el israelí Carlo Metta y el italiano Reem Ben David. Tras un riguroso estudio de la partida, resulta que la partida coincide en un 98% con lo que hubiera jugado Leela, Pandanet ha decidido penalizar al jugador italiano por usar un programa de asistencia.

En un principio se me hace extraño, se está hablando de jugadores 4 dan. Que un jugador de Go a un nivel tan fuerte se vea usando programas se me hace de dudosa veracidad, sólo por la dificultad y esfuerzos de llegar a ese nivel y porque tengo por sagrado el juego. Quienes recurren a trampas, ser escapers o cancelar conteos en blitz (como me pasó a mí, me cabreé mucho con OGS) no llegan lejos. En defensa del jugador, afirma haber estado durante dos años entrenando jugando contra Leela, ¿pero hasta que punto tanta coincidencia es posible? La polémica está servida en un grupo de facebook que hablan de Go y Lifein19x19.

La partida es la siguiente:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.11]ST[2]SZ[19]KM[6.5]HA[0]TM[3600]RE[B+Resign]GN[gerushka-PaxDeorum(B) IGS]DT[2017-11-29]PB[PaxDeorum]BR[4d+]PW[gerushka]WR[5d+]EV[Internet Go Server game: gerushka vs PaxDeorum]PC[IGS: igs.joyjoy.net 6969]US[Brought to you by IGS PANDANET]C[ gerushka 5d+: 105 have a nice game PaxDeorum 4d+: 105 have a nice game ];B[qc]BL[3585];W[dd]WL[3576];B[qq]BL[3582];W[dq]WL[3543];B[co]BL[3575];W[ck]WL[3522];B[ep]BL[3552];W[eq]WL[3518];B[fp]BL[3551];W[gq]WL[3405];B[cq]BL[3537];W[gp]WL[3357];B[dp]BL[3529];W[nq]WL[3301];B[qn]BL[3516];W[nn]WL[3252];B[cc]BL[3469];W[cd]WL[3208];B[dc]BL[3464];W[fc]WL[3159];B[fb]BL[3453];W[gb]WL[3141];B[ec]BL[3436];W[fd]WL[3139];B[ed]BL[3431];W[ee]WL[3138];B[fe]BL[3358];W[ef]WL[3134];B[ge]BL[3338];W[hd]WL[2631];B[ea]BL[3304];W[ic]WL[2566];B[ci]BL[3171];W[bc]WL[2531];B[bb]BL[3156];W[bd]WL[2528];B[ab]BL[2920];W[cg]WL[2494];B[ei]BL[2868];W[ek]WL[2482];B[gi]BL[2851];W[gk]WL[2437];B[fg]BL[2833];W[gn]WL[2430];B[fq]BL[2829];W[fr]WL[2427];B[gr]BL[2807];W[hr]WL[2373];B[er]BL[2795];W[gs]WL[2371];B[kc]BL[2793];W[kd]WL[2355];B[ld]BL[2778];W[ke]WL[2354];B[jc]BL[2756];W[jd]WL[2345];B[mc]BL[2750];W[ig]WL[2324];B[eg]BL[2738];W[dg]WL[2319];B[bh]BL[2732];W[dh]WL[2313];B[di]BL[2728];W[bg]WL[2306];B[ii]BL[2720];W[hh]WL[2293];B[hi]BL[2677];W[eh]WL[2288];B[fh]BL[2667];W[ff]WL[2247];B[ik]BL[2637];W[fj]WL[2234];B[fi]BL[2634];W[jm]WL[2227];B[im]BL[2620];W[in]WL[2222];B[hm]BL[2612];W[gm]WL[2215];B[hn]BL[2542];W[ho]WL[2134];B[jl]BL[2519];W[jn]WL[2129];B[ll]BL[2509];W[qi]WL[1896];B[qf]BL[2483];W[ql]WL[1894];B[or]BL[2472];W[nr]WL[1878];B[oq]BL[2458];W[op]WL[1872];B[pp]BL[2453];W[oo]WL[1871];B[ns]BL[2449];W[ms]WL[1865];B[os]BL[2446];W[mr]WL[1830];B[km]BL[2390];W[kn]WL[1825];B[ln]BL[2383];W[lo]WL[1815];B[mf]BL[2375];W[kk]WL[1810];B[kl]BL[2362];W[rf]WL[1602];B[re]BL[2187];W[rg]WL[1600];B[qg]BL[2181];W[qh]WL[1595];B[sf]BL[2176];W[nf]WL[1581];B[rh]BL[2161];W[ri]WL[1572];B[sg]BL[2149];W[mg]WL[1564];B[lf]BL[2140];W[nd]WL[1559];B[md]BL[2134];W[og]WL[1554];B[nh]BL[2105];W[ng]WL[1535];B[mj]BL[2056];W[nc]WL[1528];B[jg]BL[2037];W[if]WL[1458];B[lg]BL[2010];W[mh]WL[1454];B[ph]BL[2000];W[lh]WL[1343];B[kh]BL[1949];W[ki]WL[1249];B[ji]BL[1900];W[pi]WL[943];B[oh]BL[1876];W[ni]WL[941];B[oi]BL[1867];W[oj]WL[939];B[pg]BL[1864];W[nj]WL[938];B[pk]BL[1845];W[pj]WL[929];B[qk]BL[1836];W[rk]WL[926];B[pl]BL[1829];W[qm]WL[925];B[pm]BL[1808];W[rn]WL[914];B[rj]BL[1794];W[rl]WL[911];B[si]BL[1769];W[nl]WL[655];B[po]BL[1751];W[mk]WL[616];B[sm]BL[1740];W[kf]WL[612];B[kg]BL[1734];W[pc]WL[469];B[qb]BL[1709];W[mb]WL[448];B[lb]BL[1677];W[nb]WL[440];B[kj]BL[1656];W[lk]WL[421];B[ib]BL[1624];W[hb]WL[417];B[li]BL[1600];)

martes, 20 de marzo de 2018

Shape up!

Es uno de los pocos libros que hay con licencia creative commons de Go que existen, no me doy cuenta de más con este tipo de licencia. El objetivo que tiene es claro, entrenarte para reconocer formas, conocer sus nombres (o maneras de llamarlas), enfrentarse a situaciones... Dado su contenido debería ser un libro que todo jugador tendría que revisar una vez en su vida e incluso tener impreso para futuras relecturas y consultas.

Yo lo conocí por el 2015 cuando lo compartieron por un grupo de facebook, tiene una entrada en Sensei's Libray y ofrece links para descargarlo. Desde entonces lo he consultado varias veces, he de admitir que nunca le he hecho una lectura completa y seguro que algún subapartado no he leído todavía.

Lo primero que hay que señalar es que el libro está organizado para una lectura normal, es decir, leer principio a fin. Este tipo de lectura fue lo primero que yo intenté, la verdad es que no lo recomiendo porque resulta agotador recibir tanta información, se leerá lento y es probable que se abandone. Pero si se desea estudiar de manera eficaz hay que seguir las instrucciones de la introducción y hacer hasta 3 lecturas en las que se recomiendan partes específicas del libro. La primera es alrededor de 10 kyu, a partir de 5 kyu hay una segunda lectura y una tercera cuando se está todavía más avanzado.

Mi experiencia me permite decir que tengáis impresa esa hoja también aparte, para no buscarla cada vez que se acabe un apartado o se dude si se recomienda el siguiente apartado. Y repito lo de tenerla impresa, que aunque sean unas 8 lineas, se me hizo muy matador copiarlas a mano y me arrepentí de tener conciencia ecológica. Desaconsejo por completo el uso de los marcapáginas de colores que se pegan en el borde las hojas, se acaban desprendiendo dejándonos alguna hoja sin señalar. Lo que sí aconsejo, si se tiene paciencia, es señalar con un rotulador fosforescente el apartado en función a qué lectura se recomiende y señalar si coincide con otro o escribir algo. Se puede subrayar con dos colores y los apartados de la 3º dejarlos sin tocar. Si se intenta ver en un libro electronico, algo que también hice, insisto en imprimir la hoja o anotar a mano las indicaciones de los tres tipos de lectura. Tal vez parezca maniático hacer estas recomendaciones, pero os acodaréis de mí si tratáis de seguir las recomendación de un tipo de lectura.

A pesar de estar en inglés, se lee de manera sencilla para los que mantenemos un inglés de bachillerato. Puede entenderse y avanzar, aunque el vocabulario en algunos momentos representa un problema serio. Ejemplos que tengo traducidos a lápiz en mis fotocopias son "open skirts and crawling plays" (para mí "skirts" y "crawling"), "two-point extension: capping attack" (nunca había leído "capping attack" y para más inri en mis diccionarios de papel no aparece su significado: "ataque final"). Para alguien que estudie o conozca mejor inglés, tal vez no haya ningún problema.

Por otro lado, ya por fin describiendo de forma más técnica, el libro está dividido en 5 partes más un índice. El primero está dedicado a los principios de desarrollo, en él se aprenderán las formas básicas para comenzar a jugar. El segundo capítulo se centra en introducir en las formas de combate. El tercero en conocer las formas con sus respectivos cortes para saber atacar, prevenir y defenderse. La cuarta se centra en los puntos vitales y las formas en las aperturas. Por último la quinta se dedica a aspectos de teoría para aplicarla en el juego, como sucede con los conceptos de haengma y sabaki.

Para reforzar la teoría vienen una serie de problemas en algunas de las partes y lo más interesante y que le vuelve un libro de consulta: un índice de formas, de términos y proverbios. Aporta mucho valor al libro estos índices, ya se sea novato y te estés acercando por primera vez al libro o te encuentres con una duda al revisar una partida.

Recomendación para: Toda persona, hay tres lecturas recomendadas según el nivel, pero siempre resulta útil e interesante revisarlo.

Recomendación para jugadores alrededor de: Juzgo que a partir de 15-10kyu, antes será una lectura demasiado pantanosa por tener demasiada información.

Tamaño: 210 páginas sin contar los índices. Yo lo imprimí a doble cara con una página por hoja, mi consejo por ahorrar papel y tinta (o tóner como en mi caso) es que lo imprimáis con dos páginas por hoja. Será más fino y de verdad no os encontraréis con la letra o los diagramas demasiados pequeños.

Dificultad de lectura: Hay mucha información, aunque esté apoyada por diagramas o viceversa, se hace complejo en algunos momentos si falla el vocabulario.

martes, 13 de febrero de 2018

Go Universe


Un servidor mítico para todo jugador de Go occidental es KGS. Cuando yo aprendí a jugar a través de mi hermano recuerdo alguna vez haber jugado allí, contra bots y puede que alguna persona pero no recuerdo. Hoy he vuelto, lo dejé allá por el 2014 o puede que el 2015 (mi cuenta estuvo activa de 2013 a 2015 creo), no por voluntad sino porque mi ordenador de sobremesa con linux se le estropeó la tarjeta gráfica, vamos que se averió y el portátil, también con linux, que había heredado se "quemó". No tenía forma de jugar por eso de que el java es un poco inseguro, al menos cuando yo empecé a jugar a menos que tuviera CGoban. Con ese miedo mi cuenta acabó muriendo.

Gracias a una extensión para Chrome llamada Go Universe he podido volver a jugar en este servidor, conseguir cuenta ha sido difícil... tuve que pasar por instalar CGoban parala creación ya que desde la propia extensión no existe la opción de crear cuenta. Todavía está en desarrollo.

La ventaja que ofrece es sencillamente jugar con tu cuenta de KGS si tienes Chrome. Siento que es un interfaz amigable, bastante intuitivo todas las opciones y se cubren todas, o casi todas las necesidades de un jugador. ¿Por qué casi todas? Porque todavía hay un bug que una vez finalizada la partida no puedes enviar mensajes, aunque tú quieras escribir "Thank you for the game". Nunca se enviará, verás que desaparece la linea al pulsar intro pero nunca se envía y no es que tú no la veas, no la recibe el oponente y tampoco él te puede escribir. En principio, creo que todavía tampoco puedes hablar en chat con jugadores desconectados, no les llega el mensaje o la experiencia mensajeando me dice eso o que yo no recibo sus respuestas.

Para jugar se puede ir a un desafío abierto, abrir un desafío o simplemente buscar una partida automática a la que podemos establecer unas preferencias para jugar estilo handicap másivo de diferencia, modo de partida (yo desde que he vuelto y estoy probando juego en fast: 10 minutos de tiempo principal y 5 byo-yomi de 20 segundos). Al acabar las partidas puedes revisarlas, no sé si el oponente ve la revisión de movimientos, ni recuerdo ya si en CGoban podías revisar los movimientos y hacer variantes sin hacerla explicativa la partida, cosa que tampoco he probado por no tener necesidad.

Se puede instalar desde Chrome aquí.

Lleva desarrollándose desde 2016, hay un tema en Life in 19x19.

¿Es gratuita? Sí

Recomendada a: Sí si se quiere jugar en KGS sin tener CGoban. Es el único argumento a favor a día de hoy que se puede dar para convencer a quien se interese por ella. Y la verdad que con la memoria que tienen hoy en día los ordenadores, la excusa de poco espacio no ayuda. Tal vez por el miedo al uso del java o que directamente no lo necesitas.

Valoración: 7/10. Echaba de menos jugar en KGS y es un proyecto todavía en desarrollo. Tengo esperanzas en que los fallos que se detectan vayan arreglándose y siga mejorando.

domingo, 28 de enero de 2018

Partida entre profesionales europeos con comentario

Dentro de los equipos que participan en la liga Pandanet Go European Team Championship hay varios profesionales que integran profesionales: Rusia, Ucrania, Israel, Polonia, Rumanía y Hungaria en la categoría A. En la categoría C juega Pavol Lisy en el equipo de Eslovaquia. La verdad que tiene su atractivo verles jugar partidas o revisarlas, me llaman sobre todo la atención las que juegan en esa liga.

En las finales del 2016 que se llevaron durante el 22 y 23 de julio de 2016 en San Petersburgo jugaron los equipos de Ucrania, Rusia, Francia y Rumanía. En el European Yeark Book 2016 se encuentra la partida que disputaron Ilya Shikshin 1p (Rusia) y Artem Kachanovsky 1p (Ucrania) analizada por Svetiana Shikshina. Es una partida muy interesante, tanto que la he estudiado y he decidido reproducirla en un archivo de .sgf. En un principio he traducido/interpretado los comentarios (consideré añadir más variantes para explicar lo que con comentarios detalla, por lo que es una traducción muy libre) y hasta "he jugado" ya que traté de buscar y usar la partida en un kifu en la cual ir añadiendo los comentarios y variantes, pero descubrí que tenía un error justo en la jugada 46. Espero que la analicéis, disfrutéis de los comentarios y que tenga más éxito que la anterior vez que traduje los comentarios de otra partida.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.10]ST[2]SZ[19]KM[6.5]HA[0]DT[2016-07-23]PC[IGS-PandaNet]RE[Negro gana por abandono]PW[Artem Kachanowsky]PB[Ilya Shikshink]WR[1p]BR[1p]C[Esta partida fue tomada del European Yearkbook2016. Los comentarios originales o mejor dicho en los que me inspiraro para hacer una versión al españoll son de Svetlana Shikshina 3p. Versión al español por David de Dios en www.361puntos.blogspot.com];B[pp];W[dd];B[dq];W[pd];B[cf];W[fc];B[do];W[dj];B[cl] ;W[cq]C[Este movimiento es una prueba que tiene el fin de revelar las intenciones de negro. ¿Valorará más la esquina o el exterior?] (;B[er]C[Es un extraño movimiento. Es usado sólo cuando el exterior es más grande que la esquina. En estos momentos el lateral inferior es grande y es una buena respuesta al movimiento de prueba.] (;W[nq] ;B[kq]C[Es una gran idea pinzar a la piedra blanca para aprovechar la influencia.];W[qq]C[Blanco está obligado a tomar la esquina, no tiene opciones mejores. Gracias a ello negro sigue aumentando su moyo.];B[pq];W[qp];B[po];W[pr];B[or];W[qr];B[oq] ;W[qn]C[Negro tiene una zona muy amplia de influencia en la parte inferior y todavía conserva el sente.];B[bd] ;W[dg]MA[cl][cf][bd]C[Las pìedras marcadas de negro están muy bajas y blanco las presiona muy bien con esta jugada.];B[df];W[cg];B[bg];W[bh];B[bf];W[eg] ;B[ef]C[Hasta el momento han seguido el joseki ambos jugadores.];W[cc]MA[cg][dg][eg]L[fg]C[Artem es demasiado codicioso con este movimiento y comete su primer fallo grave. No debía abandonar sus tres piedras con esa forma y debería haber jugado en A.];B[fg]C[Negro castiga. Las piedras blancas tienen mala forma y son muy débiles. Negro lo aprovechará para perseguir en sente.];W[fh];B[gh];W[fi];B[gi];W[fj] ;B[hk]C[Atacando a las piedras blancas negro ha conseguido crear en sente una pared con bastante influencia en el centro y blanco no está del todo vivo.];W[em] ;B[ci]C[Ataca en un punto muy crítico, que no es lo mismo que punto vital.] (;W[di]C[Es la única opción para blanco.];B[ch] ;W[ck]MA[cl][ci][ch]C[Es un tesuji genial que convierte en miai capturar las dos piedras negras o atacar la piedra negra.];B[bj];W[cm] ;B[gm]C[Negro trata de cerrar el moyo mientras que blanco todavía trata de vivir.];W[bl];B[en];W[co];B[cp];W[dn];B[fn];W[bp];B[dp] ;W[no]C[Afortunadamente blanco acaba en sente y se dispone a reducir el moyo de negro antes de que se convierta en territorio y sea imposible remontar.];B[mp];W[pn];B[on];W[oo];B[om];W[mo] (;B[lo]C[Este hane es demasiado agresivo además de ser una jugada en gote.];W[ln];B[np];W[mm];B[ko] ;W[nk]C[Blanco puede estar más tranquilo en este momento de la partida. Ha reducido el moyo de negro y puede atacar las piedras negras.];B[pk] (;W[kn]MA[om][on]L[pl]C[Es un gran error ya que es más importante capturar las piedras negras. Si juega en A negro no podrá salvar las piedras.];B[jn] (;W[jm]C[Todavía tenía la oportunidad de capturar las piedras negras.]MA[om][on];B[im];W[in];B[jo] ;W[il]C[Fallo con el que pierde la oportunidad de capturar las piedras negras.]MA[om][on];B[km]C[Negro divide en dos el grupo de piedras blancas.];W[hm] ;B[kl]L[pl]MA[om][on]C[En este momento las variaciones para conseguir capturar las piedras marcadas en A no funciona, blanco perdería la carrera de libertades.];W[ml] ;B[ik]MA[il][jm][in][hm]C[Como resultado de la jugada 76, blanco acaba perdiendo las cuatro piedras marcadas. Aunque muertas, en la zona queda aji para blanco.];W[op];B[mq] (;W[oj]C[Movimiento muy lento, la amenaza de que las piedras negras escaparan se frenó con la jugada 80 y podía haber aprovechado a jugar más activo para dar un vuelco a la partida.];B[qi];W[qg];B[ph];W[pg];B[oh];W[og];B[nh];W[pj];B[qj];W[qo] ;B[nr] ;W[qk]L[pl]C[Error de lectura, blanco debió cortar en A.];B[ql]MA[om][on][pk]C[Negro puede seguir salvando sus piedras marcadas.];W[rk] ;B[ok]MA[pk][ok]TR[om][on]C[Tesuji. Blanco no puede capturar ahora todas las piedras, tendrá que elegir entre uno de los dos grupos de dos piedras.];W[rl];B[nj];W[mj];B[ni];W[ol];B[pl];W[pm];B[nl];W[mk] ;B[pi]C[Negro no logra sólo salvar sus piedras, sino que deja en una situación al grupo blanco ya que no tiene ojos y está flotando en el centro.];W[jk]C[Blanco quiere aprovechar las piedras muertas para conseguir algunos movimientos con sente.];B[kk];W[kj];B[li];W[mi];B[mh];W[jl];B[jj];W[ji];B[ij];W[lh] ;B[hl] ;W[kh]C[Blanco consigue escapar al centro y salvar sus piedras, pero es muy difícil remontar en puntos la partida en estos momentos.];B[mf];W[le];B[me];W[ld];B[md];W[lc];B[mc];W[lb];B[kg];W[lg] ;B[lf];W[kf];B[oc];W[pc];B[jg];W[jf];B[ig];W[nm];B[ol];W[nn] ;B[oi];W[lm];B[if];W[mb];B[od];W[oe];B[ne];W[of];B[mg] ;W[nc]C[Blanco tratará de matar al grupo negro, aunque ya está completamente vivo.] (;B[nb];W[ob];B[nd] (;W[na]C[Este intento de conectar las piedras blancas no funciona.];B[pb];W[nc];B[ii];W[ki];B[nb];W[oa];B[qb] (;W[ic]C[No tiene buenas respuestas. Tiene que juegar aquí para salvar el grupo de este lateral aunque las piedras de la esquina queden peligro.];B[pe];W[qe];B[qd];W[pf];B[qc];W[pe];B[rh];W[rd];B[rc];W[rf] ;B[sd]C[El grupo blanco no puede hacer dos ojos y blanco se rinde.]) (;W[rc]C[Si trata de fortalecer la esquina...];B[ma];W[nc];B[ke];W[je];B[nb];W[la];B[pa];W[nc];B[kd];W[jd] ;B[kc];W[jc];B[nb];W[kb] ;B[ma]C[No acaba de ser bueno para blanco esta opción.])) (;W[pb]C[Jugando aquí obtendría mejor resultado. Sin embargo, negro queda muy por encima de puntos, alrededor de 20.];B[jd];W[ke];B[hc];W[na];B[rj];W[rm];B[rh];W[rg];B[sh];W[bc] ;B[bo];W[cn];B[bq])) (;B[rj]C[Movimiento en sente de negro para vivir.];W[qm];B[rh])) (;W[pi]MA[om][on]C[Por ejemplo... ahora negro tiene dos opciones. Tratar de correr por el centro y si intenta salvar las piedras marcadas igualmente fracasa.];B[oj] ;W[qo]C[Movimiento en sente, ya visto en anteriores secuencias.];B[nr];W[pl] (;B[ol]C[Si trata de salvar las piedras...];W[ok];B[pm];W[ql];B[qm];W[pj];B[qk];W[rl];B[rm] ;W[rk]C[Queda en un intento frustrado.]) (;B[ql]C[Este hane se juega con el fin de salvar parte del grupo.];W[pm];B[oi] ;W[ph]C[Las piedras negras no están vivas y tendrán que correr ya que no pueden hacer dos ojos.]))) (;W[op]C[Es necesario hacer unos movimientos previos en sente.];B[mq];W[qo];B[nr];W[pl] ;B[mn]C[Empieaza una carrera de libertades, en apariencia se lee fea para blanco.];W[nn];B[nm];W[mn];B[ml];W[ll];B[km];W[lm];B[lk];W[kl];B[kk] ;W[jl]L[mk][nl]C[Pero gracias a que A y B son miai, las piedras negras no conseguirán salvarse.])) (;W[op]L[pl]C[Con el fin de conseguir capturar las piedras negras jugando en A, se necesita hacer primero unos movimientos en sente.];B[mq] ;W[qo]C[Negro tiene que contestar a esta jugada también y blanco consigue hacer un grupo más fuerte, evitando ser cortado por negro antes.];B[nr] ;W[pl]C[En este momento ya puede jugarse en la intersección señalada.];B[ol]C[Si negro tratara de resistirse a la captura...];W[ok];B[pm];W[ql];B[qm];W[rl];B[rm];W[pj];B[mn];W[nn];B[nm] ;W[mn];B[ml];W[ll];B[kn];W[lm];B[mk] ;W[nl]C[La secuencia es clara. El grupo de piedras negras tiene menos libertades.])) (;B[np]C[Jugando aquí consigue frenar la reducción que está haciéndole blanco y puede acabar defender en sente las dos piedras negras.]MA[om][on];W[lp];B[lq];W[mm];B[ok];W[mk];B[oi];W[mi];B[pf];W[nd];B[qd] ;W[qc];B[qe];W[rc];B[ql])) (;W[ch]C[Si blanco tratará de conectar...];B[di]L[eh]C[Negro amenaza cortar a las piedras y destruye la forma de ojo.];W[cj];B[bi];W[eh] ;B[dm]MA[hk][kq]C[Blanco no estaría vivo todavía, tiene que correr en una zona dominada por piedras negras. Muera o viva, negro estará feliz de hacerse más fuerte persiguiendo.])) (;W[dr]C[Con esta variante blanco conseguiría vivir en la esquina.];B[eq] (;W[cp];B[co];W[br] ;B[jp]L[ds]C[En vez de jugar en K4 negro podía haber jugado en A para producir un ko. El grupo de piedras blancas puede matarse en un ko, pero el número de amenazas locales y el tamaño de la esquina en comparación al lateral, hace mejor jugada K4.]) (;W[co]C[Otra opción para blanco sería jugar aquí.];B[cp];W[bp];B[dp];W[br] ;B[bo]L[jp][qf]C[Todavía blanco debe de hacer una jugada para vivir lo que permitirá a negro jugar en sente en A o B]))) (;B[cp]C[Jugar la boca del tigre es una respuesta un tanto regular. Permite jugar a blanco en sente 12 y 14] (;W[eq];B[dr];W[ep];B[dp] ;W[iq]C[Esta variante permite a blanco reducir la influencia de negro en el lateral inferior ya que consolida el grupo.]) (;W[dr]C[Suele ser más común esta variante, blanco vuelve a jugar de prueba y da a negro la posibilidad de elegir entre mantener la influencia o la esquina.];B[eq]L[bq]C[Si negro decide mantener la influencia, blanco podría hacer tenuki y mantener la posibilidad de jugar en A hasta fases más avanzadas del juego para vivir.])))

martes, 16 de enero de 2018

15 años sin Hans Pietsch

El 16 de enero se cumplen 15 años de la muerte de Hans Pietsch, tenemos la costumbre de no olvidar y más con las circunstancias que rodean su muerte (no dista de ser una imprudencia por resistirse a un asalto en un país violento y más en una zona desamparada) al estar en "misión" de difundir el Go. Con el fin de recordarle, en esta ocasión comparto unas 13 partidas que jugó Sorin Gherman en una liga de insei a las cuales él hizo los comentarios:

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Lee:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Lee]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ] ;B[dp]CR[dp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dd]CR[dd] ;W[pp]CR[pp] ;B[nc]CR[nc] ;W[qf]CR[qf] ;B[jd]CR[jd] ;W[cf]CR[cf] ;B[ch]CR[ch] ;W[cc]CR[cc] ;B[dc]CR[dc] ;W[cd]CR[cd] ;B[de]CR[de] ;W[df]CR[df] ;B[ce]CR[ce] ;W[be]CR[be] ;B[bd]CR[bd] ;W[bc]CR[bc] ;B[bf]CR[bf] ;W[ad]CR[ad] ;B[ef]CR[ef] ;W[bg]CR[bg] ;B[dg]CR[dg] ;W[af]CR[af] ;B[cg]CR[cg] ;W[bf]CR[bf] ;B[fg]CR[fg] ;W[eh]CR[eh] ;B[eg]CR[eg] ;W[fq]CR[fq] ;B[dn]CR[dn] ;W[jp]CR[jp] ;B[go]CR[go] ;W[hp]CR[hp] ;B[in]CR[in] ;W[kn]CR[kn] ;B[qq]CR[qq] ;W[pq]CR[pq] ;B[qp]CR[qp] (;W[qo]LB[kl:B][qn:A]CR[qo]C[White should try to get sente here with A (R6) and play at B (L8). See the variation diagram.] ;B[ro]CR[ro] ;W[qn]CR[qn] ;B[rn]CR[rn] ;W[qm]CR[qm] ;B[pr]CR[pr] ;W[or]CR[or] ;B[qr]CR[qr] ;W[nq]CR[nq] (;B[ne]LB[km:A]CR[ne]C[Should be at A (L7).] (;W[pb]LB[jl:A]CR[pb]C[White should play at A (K8) instead.] ;B[km]CR[km] ;W[lm]CR[lm]C[It's better for white not to play the exchanges that followed in the game if he plans to invade the left side.] ;B[kl]CR[kl] ;W[jn]CR[jn] ;B[im]CR[im] ;W[ll]CR[ll] ;B[kk]CR[kk] ;W[cj]CR[cj] (;B[bh]LB[dk:A]CR[bh]C[Black should play at A (D9) instead and let white connect underneath, this should be enough for him. The game commentary ends here.] ;W[cm]CR[cm] ;B[cn]CR[cn] ;W[bi]CR[bi] ;B[ah]CR[ah] ;W[dm]CR[dm] ;B[bk]CR[bk] ;W[bn]CR[bn] ;B[bo]CR[bo] ;W[ck]CR[ck] ;B[bm]CR[bm] ;W[bl]CR[bl] ;B[am]CR[am] ;W[bj]CR[bj] ;B[dl]CR[dl] ;W[el]CR[el] ;B[em]CR[em] ;W[cl]CR[cl] ;B[ek]CR[ek] ;W[fl]CR[fl] ;B[fk]CR[fk] ;W[gk]CR[gk] ;B[fm]CR[fm] ;W[gl]CR[gl] ;B[gj]CR[gj] ;W[hj]CR[hj] ;B[fj]CR[fj] ;W[dk]CR[dk] ;B[hi]CR[hi] ;W[il]CR[il] ;B[ij]CR[ij] ;W[hk]CR[hk] ;B[ii]CR[ii] ;W[jm]CR[jm] ;B[lj]CR[lj] ;W[hn]CR[hn] ;B[ob]CR[ob] ;W[oc]CR[oc] ;B[nb]CR[nb] ;W[of]CR[of] ;B[nf]CR[nf] ;W[ng]CR[ng] ;B[mg]CR[mg] ;W[og]CR[og] ;B[rm]CR[rm] ;W[mh]CR[mh] ;B[lh]CR[lh] ;W[nd]CR[nd] ;B[md]CR[md] ;W[od]CR[od] ;B[mf]CR[mf] ;W[mc]CR[mc] ;B[lc]CR[lc] ;W[db]CR[db] ;B[eb]CR[eb] ;W[cb]CR[cb] ;B[ea]CR[ea] ;W[dr]CR[dr]C[Subsequent moves omitted. White won by resign.]) (;B[dk]CR[dk]C[Give a little, but keep the lead.])) (;W[jl]CR[jl])) (;B[km]CR[km]C[Most important point, at the junction of both white's and black moyos.])) (;W[qn]CR[qn] ;B[rn]CR[rn] ;W[kl]CR[kl]C[Very important strategical point.]))

La siguiente partida es entre Sato vs Sorin Gherman:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sato]PB[Sorin Gherman]DT[1994-12-10]EV[insei league, B class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+Resign] ;B[pd]CR[pd] ;W[cp]CR[cp] ;B[pp]CR[pp] ;W[dc]CR[dc] ;B[ep]CR[ep] ;W[eq]CR[eq] ;B[fq]CR[fq] ;W[dq]CR[dq] ;B[fp]CR[fp] ;W[cn]CR[cn] ;B[jp]CR[jp] ;W[qj]CR[qj] ;B[ql]CR[ql] ;W[qf]CR[qf] ;B[qh]CR[qh] ;W[of]CR[of] ;B[nd]CR[nd] ;W[pi]CR[pi] ;B[qe]CR[qe] ;W[rf]CR[rf] ;B[jc]CR[jc] ;W[qq]CR[qq] ;B[pq]CR[pq] ;W[qp]CR[qp] ;B[qn]CR[qn] ;W[rn]CR[rn] ;B[rm]CR[rm] ;W[pr]CR[pr] ;B[or]CR[or] ;W[qr]CR[qr] ;B[po]CR[po] ;W[nr]CR[nr] ;B[os]CR[os] ;W[qo]CR[qo] ;B[nq]CR[nq] ;W[pn]CR[pn] ;B[qm]CR[qm] ;W[ph]CR[ph] ;B[ro]CR[ro] ;W[rp]CR[rp] ;B[sn]CR[sn] ;W[sr]CR[sr] (;B[de]LB[ce:A]CR[de]C[Too mild here: black should better play keima kakari with A (C15).] ;W[ce]CR[ce] ;B[dd]CR[dd] ;W[cd]CR[cd] ;B[ec]CR[ec] ;W[cf]CR[cf] ;B[db]CR[db] ;W[cc]CR[cc] ;B[fd]CR[fd] ;W[qc]CR[qc] ;B[pc]CR[pc] ;W[rd]CR[rd] ;B[em]CR[em] ;W[dl]CR[dl] ;B[el]CR[el] ;W[dk]CR[dk] ;B[ek]CR[ek] ;W[jn]CR[jn] ;B[jl]CR[jl] ;W[hr]CR[hr] ;B[gr]CR[gr] ;W[lp]CR[lp] (;B[ko]LB[jq:A]CR[ko]C[Should attack everything with A (K3).] ;W[mq]CR[mq] ;B[np]CR[np] ;W[jq]CR[jq] ;B[iq]CR[iq] ;W[kp]CR[kp] ;B[jo]CR[jo] ;W[ir]CR[ir] (;B[lo]LB[hq:A]CR[lo]C[It's bigger to block at A (H2) instead.] ;W[hq]CR[hq] ;B[kq]CR[kq] ;W[ip]CR[ip] (;B[lq]LB[kr:A]CR[lq]C[At A (L2) is not only bigger, but is also attacking white.] ;W[kr]CR[kr] ;B[lr]CR[lr] ;W[ls]CR[ls] ;B[mp]CR[mp] ;W[hn]CR[hn] ;B[dj]CR[dj] ;W[bk]CR[bk] ;B[er]CR[er] ;W[dr]CR[dr] ;B[do]CR[do] ;W[co]CR[co] (;B[eg]LB[cb:A]CR[eg]C[Black's potential is not so big anyway: should go for profit with A (C18) instead. The game commentary ends here.] ;W[hl]CR[hl] ;B[im]CR[im] ;W[in]CR[in] ;B[dm]CR[dm] ;W[cm]CR[cm] ;B[hm]CR[hm] ;W[gm]CR[gm] ;B[gn]CR[gn] ;W[go]CR[go] ;B[fn]CR[fn] ;W[ie]CR[ie] ;B[je]CR[je] ;W[ld]CR[ld] ;B[nf]CR[nf] ;W[oe]CR[oe] ;B[ne]CR[ne] ;W[lf]CR[lf] ;B[og]CR[og] ;W[jf]CR[jf] ;B[ke]CR[ke] ;W[le]CR[le] ;B[kf]CR[kf] ;W[jd]CR[jd] ;B[kd]CR[kd] ;W[kc]CR[kc] ;B[kg]CR[kg] ;W[id]CR[id] ;B[jb]CR[jb] ;W[lc]CR[lc] ;B[hc]CR[hc] ;W[lg]CR[lg] ;B[kh]CR[kh] ;W[lh]CR[lh] ;B[pf]CR[pf] ;W[pg]CR[pg] ;B[pe]CR[pe] ;W[qb]CR[qb] ;B[nh]CR[nh] ;W[ki]CR[ki] ;B[ig]CR[ig] ;W[ni]CR[ni] ;B[mb]CR[mb] ;W[kl]CR[kl] ;B[gl]CR[gl] ;W[jm]CR[jm] ;B[il]CR[il] ;W[jk]CR[jk] ;B[hk]CR[hk] ;W[oh]CR[oh] ;B[ng]CR[ng] ;W[ob]CR[ob] ;B[pb]CR[pb] ;W[pa]CR[pa] ;B[oa]CR[oa] ;W[na]CR[na] ;B[ma]CR[ma] ;W[kb]CR[kb] ;B[oc]CR[oc] ;W[ja]CR[ja] ;B[re]CR[re] ;W[se]CR[se] ;B[qd]CR[qd] ;W[nc]CR[nc] ;B[od]CR[od] ;W[rc]CR[rc] ;B[qg]CR[qg] ;W[qi]CR[qi] ;B[mi]CR[mi] ;W[ic]CR[ic]C[Subsequent moves omitted: white won by resingn.]) (;B[cb]CR[cb]C[Go for profit: the center is not so big anymore.])) (;B[kr]CR[kr]C[Attack and make profit.])) (;B[hq]CR[hq]C[Bigger than M5.])) (;B[jq]CR[jq]C[Most severe attacking move: black aims to kill every white stone in the area.])) (;B[ce]CR[ce]C[With more substance.]))

La siguiente partida es entre Norman Chadwick vs Sorin Gherman:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Norman Chadwick]PB[Sorin Gherman]DT[1995-02-19]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Norman Chadwick was the oldest insei at that time: he was almost 40. He's a Canadian, and he had already been an insei for at least 3-4 years at the time I came to Japan. There was no age limit for non-Asian inseis. For Asians, the age limt it 18. Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[B+Resign] ;B[pd]CR[pd] ;W[dp]CR[dp] ;B[pp]CR[pp] ;W[dd]CR[dd] ;B[pj]CR[pj] ;W[jd]CR[jd] ;B[jp]CR[jp] ;W[dj]CR[dj] ;B[jj]CR[jj] ;W[nd]CR[nd] ;B[pf]CR[pf] ;W[gp]CR[gp] ;B[ho]CR[ho] ;W[mj]CR[mj]C[This goes a little bit too deep, it's risky.] (;B[mg]LB[li:A]CR[mg]C[Too vague: should punish white's deep invasion with A (M11).] ;W[ki]CR[ki] ;B[ji]CR[ji] ;W[kh]CR[kh] ;B[kj]LB[mh:A]CR[kj]C[Exchanging this for white A is quite painfull for black, but no other move was suggested: black doesn't seem to have much choice here.] ;W[mh]CR[mh] ;B[nh]CR[nh] ;W[lj]CR[lj] ;B[ld]CR[ld] ;W[jf]CR[jf] ;B[cf]CR[cf] ;W[df]CR[df] ;B[dg]CR[dg] ;W[ef]CR[ef] ;B[ce]CR[ce] ;W[cd]CR[cd] ;B[eg]CR[eg] ;W[fg]CR[fg] (;B[ch]LB[ei:A]CR[ch]C[Should be at A (E11) instead. See the variation diagram.] (;W[fd]LB[eh:A]CR[fd]C[White can and should play more aggresively, at A (E12). See the variation diagram.] ;B[fh]CR[fh] ;W[gh]CR[gh] ;B[gg]CR[gg] ;W[ff]CR[ff] ;B[fi]CR[fi] ;W[hh]CR[hh] ;B[cn]CR[cn]C[Black is ahead after this move.] ;W[dn]CR[dn] ;B[dm]CR[dm] ;W[cm]CR[cm] ;B[bo]CR[bo] ;W[cp]CR[cp] ;B[cl]CR[cl] ;W[bm]CR[bm] ;B[bl]CR[bl] ;W[em]CR[em] ;B[dl]CR[dl] ;W[mp]CR[mp] (;B[bq]LB[pn:A]CR[bq]C[Very small, and is also not sente: white is safe without answering. For these reasons, black should better answer honestly at A (Q6).] ;W[bp]CR[bp] ;B[ap]CR[ap] ;W[bn]CR[bn] ;B[co]CR[co] ;W[do]CR[do] ;B[ao]CR[ao] ;W[pn]CR[pn] (;B[np]LB[no:A][oo:B]CR[np]C[Not good, it gives white the chance to create complications with A (O5): better play at B (P5) to get into the center and keep the 2 white groups separated (and also keep the game simple).] (;W[mo]LB[no:A]CR[mo]C[White should hane at A (O5) and try to encircle black. The game commentary ends. here.] ;B[no]CR[no] ;W[nn]CR[nn] ;B[mn]CR[mn] ;W[ln]CR[ln] ;B[mm]CR[mm] ;W[nm]CR[nm] ;B[lm]CR[lm] ;W[kp]CR[kp] ;B[kn]CR[kn] ;W[jq]CR[jq] ;B[iq]CR[iq] ;W[lq]CR[lq] ;B[jr]CR[jr] ;W[nq]CR[nq] ;B[oq]CR[oq] ;W[kr]CR[kr] ;B[ko]CR[ko] ;W[nr]CR[nr] ;B[or]CR[or] ;W[kq]CR[kq] ;B[go]CR[go] ;W[qo]CR[qo] ;B[qp]CR[qp] ;W[rj]CR[rj] ;B[fp]CR[fp] ;W[fq]CR[fq] ;B[gq]CR[gq] ;W[fo]CR[fo] ;B[hp]CR[hp] ;W[ep]CR[ep] ;B[fr]CR[fr] ;W[gp]CR[gp] ;B[er]CR[er]C[Subsequent moves omitted:]) (;W[no]CR[no]C[Severe: encircles black and connect own groups together.])) (;B[oo]CR[oo]C[Simple, proper move.])) (;B[pn]CR[pn]C[Very big, normal move.])) (;W[eh]CR[eh]C[Severe. Black cannot cut...] ;B[de]CR[de] ;W[ee]CR[ee] ;B[ed]CR[ed] ;W[dh]CR[dh] ;B[cg]CR[cg] ;W[ci]CR[ci] ;B[fd]CR[fd] ;W[ge]CR[ge]C[Black cannot capture white's corner stones.])) (;B[ei]CR[ei]C[Correct shape.] ;W[ej]CR[ej] ;B[fh]CR[fh] ;W[ff]CR[ff]C[Black is sente now and will play now something in the lower-left corner (no particular move was suggested).])) (;B[li]CR[li]C[Severe attack.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Takekyo Isamu:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Takekyo Isamu]PB[Sorin Gherman]DT[1995-06-24]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center]C[Takekyo Isamu ( http://www.nihonkiin.or.jp/player/htm/ki000377.htm ) is now (2002) pro 2 dan. He also used to live at the Igo Kenshu Center as an insei. Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+1.50] ;B[pd]CR[pd] ;W[dp]CR[dp] ;B[pp]CR[pp] ;W[dc]CR[dc] ;B[de]CR[de] ;W[ce]CR[ce] ;B[cf]CR[cf] ;W[cd]CR[cd] ;B[df]CR[df] ;W[fc]CR[fc] ;B[dj]CR[dj] ;W[qj]CR[qj] ;B[cn]CR[cn] ;W[fq]CR[fq] ;B[ql]CR[ql] ;W[qf]CR[qf] ;B[qh]CR[qh] ;W[of]CR[of] ;B[qe]CR[qe] ;W[rf]CR[rf] ;B[nc]CR[nc] ;W[pi]CR[pi] ;B[jp]CR[jp] ;W[lq]CR[lq] ;B[nq]CR[nq] ;W[lo]CR[lo] ;B[jn]CR[jn] ;W[lm]CR[lm] ;B[jl]CR[jl] ;W[lk]CR[lk] ;B[qo]CR[qo] ;W[jj]CR[jj] ;B[en]CR[en] ;W[lc]CR[lc] ;B[re]CR[re] ;W[hj]CR[hj] (;B[cq]LB[ge:A]CR[cq]C[Black should play at A (G15) instead, to prevent white from building a big moyo on the upper side.] ;W[cp]CR[cp] (;B[dq]LB[bp:A]CR[dq]C[Should hane at A (B4) instead.] ;W[bq]CR[bq] ;B[br]CR[br] ;W[bp]CR[bp] ;B[fr]CR[fr] (;W[eq]LB[ep:A]CR[eq]C[Should be at A (E4).] ;B[er]CR[er] ;W[gq]CR[gq] ;B[ar]CR[ar] ;W[io]CR[io] (;B[ho]LB[kp:A]CR[ho]C[Should be nozoki at A (L4) instead.] ;W[ip]CR[ip] ;B[hp]CR[hp] ;W[hq]CR[hq] ;B[in]CR[in] ;W[jq]CR[jq] ;B[jo]CR[jo] ;W[iq]CR[iq] ;B[fo]CR[fo] ;W[cl]CR[cl] (;B[cm]LB[dm:A]CR[cm]C[Should be at A (D7) instead.] ;W[dl]CR[dl] ;B[ep]CR[ep] ;W[ek]CR[ek] ;B[ej]CR[ej] ;W[fk]CR[fk] (;B[ge]LB[fj:A]CR[ge]C[Should push at A (F10).] ;W[fe]CR[fe] ;B[ff]CR[ff] ;W[fd]CR[fd] ;B[gf]CR[gf] ;W[ci]CR[ci] (;B[dh]LB[cj:A]CR[dh]C[Should cut at A (C10). White will be able to save his stones in the lower left corner, nevertheless.] ;W[gn]CR[gn] ;B[gm]CR[gm] ;W[fm]CR[fm] ;B[fn]CR[fn] ;W[fp]CR[fp] ;B[hn]CR[hn] ;W[eo]CR[eo] ;B[hl]CR[hl] ;W[fj]CR[fj] ;B[bk]CR[bk] ;W[id]CR[id] ;B[ph]CR[ph]C[This turned out to be a loss for black.] ;W[oh]CR[oh] ;B[oi]CR[oi] ;W[nh]CR[nh] ;B[oj]CR[oj] ;W[qi]CR[qi] ;B[qk]CR[qk] ;W[rh]CR[rh] ;B[ol]CR[ol] ;W[bl]CR[bl] ;B[ck]CR[ck] ;W[mr]CR[mr] ;B[nr]CR[nr] ;W[nb]CR[nb]C[White is ahead now. The game commentary ends here.] ;B[ob]CR[ob] ;W[mb]CR[mb] ;B[oc]CR[oc] ;W[if]CR[if]C[Subsequent moves not recorded: white won by 1.5 points.]) (;B[cj]CR[cj]C[Severe.])) (;B[fj]CR[fj]C[Push once more.])) (;B[dm]CR[dm]C[Correct.])) (;B[kp]CR[kp]C[Better.])) (;W[ep]CR[ep]C[Good style.])) (;B[bp]CR[bp]C[Better in this case.])) (;B[ge]CR[ge]C[Big strategical point.]))

La siguiente partida es entre Yamada vs Sorin Gherman:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Yamada]PB[Sorin Gherman]DT[1995-06-04]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+Resign] ;B[pd]CR[pd] ;W[dp]CR[dp] ;B[pp]CR[pp] ;W[dc]CR[dc] ;B[de]CR[de] ;W[ce]CR[ce] ;B[cf]CR[cf] ;W[cd]CR[cd] ;B[fq]CR[fq] ;W[cn]CR[cn] ;B[dg]CR[dg] ;W[fc]CR[fc] ;B[ck]CR[ck] ;W[iq]CR[iq] ;B[mq]CR[mq] ;W[dq]CR[dq] ;B[qj]CR[qj] ;W[qp]CR[qp] ;B[qq]CR[qq] ;W[qo]CR[qo] ;B[rq]CR[rq] ;W[po]CR[po] ;B[op]CR[op] ;W[ql]CR[ql] ;B[oj]CR[oj] ;W[ol]CR[ol] (;B[mc]LB[go:A]CR[mc]C[Big move, but it's more urgent to play at A (G5) rescuing the black stone and isolating the white stone on the lower side.] ;W[qc]CR[qc] ;B[qd]CR[qd] ;W[pc]CR[pc] ;B[oc]CR[oc] ;W[ob]CR[ob] ;B[nb]CR[nb] ;W[od]CR[od] ;B[nc]CR[nc] ;W[rd]CR[rd] ;B[re]CR[re] ;W[rc]CR[rc] ;B[qf]CR[qf] ;W[pb]CR[pb] (;B[mk]LB[go:A]CR[mk]C[Should be at A (G5).] ;W[rj]CR[rj] ;B[ri]CR[ri] ;W[rk]CR[rk] (;B[hc]LB[go:A]CR[hc]C[Again, this should be at A (G5).] ;W[oe]CR[oe] (;B[pf]LB[me:A]CR[pf]C[Should defend at A (N15) instead, much more efficiently.] ;W[jc]CR[jc] ;B[id]CR[id] ;W[ld]CR[ld] ;B[ne]CR[ne] ;W[jd]CR[jd] ;B[ie]CR[ie] ;W[me]CR[me] ;B[nd]CR[nd] ;W[jf]CR[jf] ;B[hg]CR[hg] ;W[mg]CR[mg] (;B[nf]LB[jh:A]CR[nf]C[Should play boshi at A (K12).] ;W[jh]CR[jh] ;B[mi]CR[mi] ;W[if]CR[if] ;B[hf]CR[hf] ;W[gd]CR[gd] ;B[he]CR[he] ;W[ii]CR[ii] ;B[go]CR[go] ;W[gi]CR[gi]C[White is ahead after this move. The game commentary ends here.] ;B[io]CR[io] ;W[ch]CR[ch] ;B[bg]CR[bg] ;W[cj]CR[cj] ;B[dj]CR[dj] ;W[ci]CR[ci] ;B[dk]CR[dk] ;W[fg]CR[fg] ;B[fh]CR[fh] ;W[gh]CR[gh] ;B[eh]CR[eh] ;W[gg]CR[gg] ;B[ed]CR[ed] ;W[ec]CR[ec] ;B[er]CR[er] ;W[bm]CR[bm] ;B[bl]CR[bl] ;W[dr]CR[dr] ;B[jp]CR[jp] ;W[gr]CR[gr] ;B[gq]CR[gq] ;W[fr]CR[fr] ;B[eq]CR[eq] ;W[hr]CR[hr] ;B[ds]CR[ds] ;W[kr]CR[kr] ;B[lr]CR[lr] ;W[jr]CR[jr] ;B[cr]CR[cr] ;W[fs]CR[fs] ;B[es]CR[es] ;W[br]CR[br] ;B[cq]CR[cq] ;W[bq]CR[bq] ;B[cp]CR[cp] ;W[bp]CR[bp] ;B[co]CR[co] ;W[bo]CR[bo] ;B[do]CR[do] ;W[cl]CR[cl] ;B[dl]CR[dl] ;W[cm]CR[cm] ;B[ak]CR[ak] ;W[ef]CR[ef] ;B[df]CR[df] ;W[be]CR[be]C[Subsequent moves not recorded. White won by resign.]) (;B[jh]CR[jh]C[Good direction of play.])) (;B[me]CR[me]C[Better defense.])) (;B[go]CR[go]C[Biggest move.])) (;B[go]CR[go]C[Biggest move.])) (;B[go]CR[go]C[Urgent.]))

La siguiente partida es entre Yamada vs Sorin Gherman:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Yamada]PB[Sorin Gherman]DT[1997-07-08]EV[insei league, B class]PC[Igo Kenshu Center]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+Resign] ;B[pd]CR[pd] ;W[dp]CR[dp] ;B[pp]CR[pp] ;W[dc]CR[dc] ;B[cf]CR[cf] ;W[cd]CR[cd] ;B[dj]CR[dj] ;W[nq]CR[nq] ;B[cn]CR[cn] ;W[fp]CR[fp] ;B[qn]CR[qn] ;W[kq]CR[kq] ;B[jc]CR[jc] ;W[qf]CR[qf] ;B[re]CR[re] ;W[qd]CR[qd] ;B[qe]CR[qe] ;W[pe]CR[pe] ;B[pc]CR[pc] ;W[pf]CR[pf] ;B[rd]CR[rd] ;W[ne]CR[ne] ;B[mc]CR[mc] ;W[pj]CR[pj] ;B[fc]CR[fc] ;W[fd]CR[fd] (;B[gd]LB[gc:A]CR[gd]C[Should just retreat at A (G17), which is more likely to become sente. It's also about helping white's stones as little as possible, since black is on the offensive here, white on defensive.] ;W[fe]CR[fe] ;B[ec]CR[ec] ;W[ed]CR[ed] ;B[gc]CR[gc] ;W[qq]CR[qq] ;B[pq]CR[pq] ;W[qp]CR[qp] (;B[qo]LB[qr:A]CR[qo]C[Black can play severely, at A (R2). See the variation diagram.] ;W[pr]CR[pr] ;B[or]CR[or] ;W[qr]CR[qr] ;B[oq]CR[oq] ;W[nr]CR[nr] (;B[np]LB[os:A]CR[np]C[Should resist with A (P1). See the variation diagram.] ;W[mp]CR[mp] ;B[mo]CR[mo] ;W[no]CR[no] ;B[op]CR[op] ;W[os]CR[os] ;B[nn]CR[nn] ;W[lo]CR[lo] ;B[mn]CR[mn] ;W[lp]CR[lp]C[The result in the lower-right corner is terrible for black.] ;B[bc]CR[bc] ;W[bf]CR[bf] ;B[bg]CR[bg] ;W[be]CR[be] ;B[db]CR[db] ;W[cg]CR[cg] ;B[ch]CR[ch] ;W[dg]CR[dg] ;B[bh]CR[bh] ;W[fg]CR[fg] ;B[bp]CR[bp] ;W[cq]CR[cq] ;B[dl]CR[dl] ;W[ql]CR[ql] ;B[rf]CR[rf] ;W[on]CR[on] ;B[oo]CR[oo] ;W[pn]CR[pn] ;B[po]CR[po] ;W[ol]CR[ol] ;B[nl]CR[nl] ;W[nk]CR[nk] ;B[mk]CR[mk] ;W[nj]CR[nj] ;B[rl]CR[rl] ;W[rk]CR[rk] ;B[km]CR[km] ;W[kn]CR[kn] ;B[jm]CR[jm] ;W[rg]CR[rg] ;B[jn]LB[io:A]CR[jn]C[Exchanging this for white's next move, at A (J5) is bad for black: better play nothing here for now. The game commentary ends here.] ;W[io]CR[io] ;B[jo]CR[jo] ;W[ip]CR[ip] ;B[rh]CR[rh] ;W[nc]CR[nc] ;B[nb]CR[nb] ;W[qg]CR[qg] ;B[bq]CR[bq] ;W[sf]CR[sf] ;B[nd]CR[nd] ;W[md]CR[md] ;B[oc]CR[oc] ;W[rc]CR[rc] ;B[qc]CR[qc] ;W[sd]CR[sd] ;B[me]CR[me] ;W[mf]CR[mf] ;B[le]CR[le] ;W[br]CR[br] ;B[cp]CR[cp] ;W[dr]CR[dr] ;B[rb]CR[rb] ;W[lf]CR[lf] ;B[dh]CR[dh] ;W[eg]CR[eg] ;B[mj]CR[mj] ;W[mi]CR[mi] ;B[li]CR[li] ;W[mh]CR[mh] ;B[go]CR[go] ;W[fo]CR[fo] ;B[jp]CR[jp] ;W[jq]CR[jq] ;B[gn]CR[gn] ;W[gp]CR[gp] ;B[kj]CR[kj] ;W[ke]CR[ke] ;B[ld]CR[ld] ;W[in]CR[in] ;B[im]CR[im] ;W[hm]CR[hm] ;B[hn]CR[hn] ;W[dm]CR[dm] ;B[em]CR[em] ;W[fm]CR[fm] ;B[gm]CR[gm] ;W[el]CR[el] ;B[en]CR[en] ;W[fn]CR[fn] ;B[dn]CR[dn] ;W[fl]CR[fl] ;B[hl]CR[hl] ;W[dk]CR[dk] ;B[cl]CR[cl] ;W[ck]CR[ck] ;B[ek]CR[ek] ;W[bl]CR[bl] ;B[cm]CR[cm] ;W[ej]CR[ej] ;B[fk]CR[fk] ;W[cj]CR[cj] ;B[di]CR[di] ;W[gk]CR[gk] ;B[fj]CR[fj] ;W[ei]CR[ei] ;B[gj]CR[gj] ;W[fi]CR[fi] ;B[gl]CR[gl] ;W[gi]CR[gi] ;B[hj]CR[hj] ;W[bj]CR[bj]C[Black resigns.]) (;B[os]CR[os] ;W[np]CR[np] ;B[oo]CR[oo] ;W[rp]CR[rp] ;B[mn]CR[mn]C[Better than the game for black.])) (;B[qr]CR[qr] ;W[rr]CR[rr] ;B[pr]CR[pr] ;W[rn]CR[rn] ;B[po]CR[po] ;W[ro]CR[ro] ;B[rs]CR[rs] ;W[qm]CR[qm] ;B[pm]CR[pm] ;W[ql]CR[ql] ;B[rq]CR[rq]C[This is better for black than the game.])) (;B[gc]CR[gc]C[Proper move.]))

La siguiente partida es entre Sano vs Sorin Gherman:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sano]PB[Sorin Gherman]DT[1994-03-27]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[B+Resign] ;B[cp]CR[cp] ;W[pp]CR[pp] ;B[qd]CR[qd] ;W[ec]CR[ec] ;B[nq]CR[nq] ;W[qn]CR[qn] ;B[pr]CR[pr] ;W[qq]CR[qq] ;B[kq]CR[kq] ;W[oc]CR[oc] ;B[cd]CR[cd] ;W[de]CR[de] ;B[ce]CR[ce] ;W[df]CR[df] ;B[cg]CR[cg] ;W[jd]CR[jd] ;B[pe]CR[pe] ;W[ne]CR[ne] ;B[dg]CR[dg] ;W[eg]CR[eg] ;B[eh]CR[eh] ;W[fg]CR[fg] ;B[fh]CR[fh] ;W[gh]CR[gh] ;B[gg]CR[gg] (;W[fe]LB[hh:A]CR[fe]C[Should be nobi at A (H12).] ;B[hg]CR[hg] ;W[gi]CR[gi] ;B[dd]CR[dd] ;W[ed]CR[ed] ;B[he]CR[he] (;W[hc]LB[hd:A]CR[hc]C[Should be more ambitious, at A (H16).] ;B[cf]CR[cf] ;W[ff]CR[ff] ;B[je]CR[je] (;W[ke]LB[kd:A]CR[ke]C[Should be patient here and play nobi at A (L16).] ;B[kf]CR[kf] ;W[le]CR[le] ;B[ii]CR[ii] (;W[ej]LB[ei:A]CR[ej]C[Correct is A (E11). See the variation diagram.] ;B[ik]CR[ik] ;W[gk]CR[gk] ;B[dm]CR[dm] ;W[gm]CR[gm] ;B[db]CR[db] (;W[ie]LB[eb:A]CR[ie]C[Black's last move is not a kikashi, white need not defend against it. If white wants to defend anyway, the correct move is A (E18). The game commentary ends here.] ;B[jf]CR[jf] ;W[if]CR[if] ;B[ig]CR[ig] ;W[id]CR[id] ;B[go]CR[go] ;W[il]CR[il] ;B[jl]CR[jl] ;W[im]CR[im] ;B[hk]CR[hk] ;W[gl]CR[gl] ;B[jm]CR[jm] ;W[io]CR[io] ;B[jn]CR[jn] ;W[ho]CR[ho] ;B[gp]CR[gp] ;W[cq]CR[cq] ;B[dq]CR[dq] ;W[bp]CR[bp] ;B[co]CR[co] ;W[cr]CR[cr] ;B[dr]CR[dr] ;W[br]CR[br] ;B[bo]CR[bo] ;W[ap]CR[ap] ;B[dk]CR[dk] ;W[dj]CR[dj] ;B[ek]CR[ek] ;W[fk]CR[fk] ;B[ck]CR[ck] ;W[jk]CR[jk] ;B[kk]CR[kk] ;W[jj]CR[jj] ;B[kj]CR[kj] ;W[dh]CR[dh] ;B[di]CR[di] ;W[ei]CR[ei] ;B[ch]CR[ch] ;W[fi]CR[fi] ;B[dh]CR[dh] ;W[iq]CR[iq] ;B[jp]CR[jp] ;W[hq]CR[hq] ;B[gq]CR[gq] ;W[kr]CR[kr] ;B[lr]CR[lr] ;W[jq]CR[jq] ;B[kp]CR[kp] ;W[js]CR[js] ;B[gr]CR[gr] ;W[hr]CR[hr] ;B[pc]CR[pc] ;W[ob]CR[ob] ;B[ql]CR[ql] ;W[qr]CR[qr] ;B[ph]CR[ph] ;W[lg]CR[lg] ;B[ij]CR[ij] ;W[hi]CR[hi] ;B[rn]CR[rn] ;W[rm]CR[rm] ;B[qm]CR[qm] ;W[rl]CR[rl] ;B[pn]CR[pn] ;W[qo]CR[qo] ;B[rk]CR[rk] ;W[ro]CR[ro] ;B[sl]CR[sl] ;W[sn]CR[sn] ;B[pk]CR[pk] ;W[on]CR[on] ;B[pb]CR[pb] ;W[pa]CR[pa] ;B[od]CR[od] ;W[nd]CR[nd] ;B[nc]CR[nc] ;W[nb]CR[nb] ;B[mc]CR[mc] ;W[mb]CR[mb] ;B[lc]CR[lc] ;W[lb]CR[lb] ;B[oa]CR[oa] ;W[na]CR[na] ;B[qb]CR[qb] ;W[eb]CR[eb] ;B[cj]CR[cj] ;W[pm]CR[pm] ;B[oq]CR[oq] ;W[og]CR[og] ;B[oh]CR[oh] ;W[pg]CR[pg] ;B[qg]CR[qg] ;W[qf]CR[qf] ;B[pf]CR[pf] ;W[qh]CR[qh] ;B[rg]CR[rg] ;W[qi]CR[qi] ;B[ng]CR[ng] ;W[of]CR[of] ;B[nf]CR[nf] ;W[oe]CR[oe] ;B[qe]CR[qe] ;W[nh]CR[nh] ;B[me]CR[me] ;W[pd]CR[pd] ;B[ni]CR[ni] ;W[mf]CR[mf] ;B[mh]CR[mh] ;W[mg]CR[mg] ;B[om]CR[om] ;W[po]CR[po] ;B[ol]CR[ol]C[White resigned.]) (;W[eb]CR[eb]C[This is the locally correct move. though it's not necessary now.])) (;W[ei]CR[ei]C[Correct shape. Kikashi.] ;B[dh]CR[dh] ;W[gk]CR[gk])) (;W[kd]CR[kd]C[Correct shape.])) (;W[hd]CR[hd]C[Correct shape.])) (;W[hh]CR[hh]C[Correct.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Yun:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Yun]DT[1994-12-10]EV[insei league, B class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[B+2.50] ;B[cp]CR[cp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dc]CR[dc] ;W[pp]CR[pp] ;B[eq]CR[eq] ;W[de]CR[de] ;B[ce]CR[ce] ;W[cf]CR[cf] ;B[cd]CR[cd] ;W[df]CR[df] ;B[fc]CR[fc] ;W[dj]CR[dj] ;B[qj]CR[qj] ;W[cn]CR[cn] ;B[qn]CR[qn] ;W[nq]CR[nq] ;B[bh]CR[bh] ;W[bg]CR[bg] ;B[dh]CR[dh] ;W[cj]CR[cj] ;B[bj]CR[bj] ;W[bk]CR[bk] ;B[eh]CR[eh] (;W[ge]LB[gf:A]CR[ge]C[At A (G14) is better in this case.] ;B[gg]CR[gg] ;W[ed]CR[ed] ;B[ec]CR[ec] (;W[be]LB[ie:A]CR[be]C[Should jump to A (J15).] ;B[ci]CR[ci] ;W[aj]CR[aj] ;B[bi]CR[bi] (;W[bc]LB[ie:A]CR[bc]C[Again, white should jump out to A (J15) instead.] ;B[bd]CR[bd] ;W[ad]CR[ad] ;B[fe]CR[fe] (;W[fd]LB[ff:A]CR[fd]C[At A (F14) is better.] ;B[gd]CR[gd] ;W[ff]LB[he:A]CR[ff]C[Too painful: white should try to fight with A (H15) if possible. The game commentary ends here.] ;B[he]CR[he] ;W[ee]CR[ee] ;B[hd]CR[hd] ;W[gf]CR[gf] ;B[hf]CR[hf] ;W[cc]CR[cc] ;B[dd]CR[dd] ;W[db]CR[db] ;B[nc]CR[nc] ;W[nd]CR[nd] ;B[md]CR[md] ;W[oc]CR[oc] ;B[ne]CR[ne] ;W[od]CR[od] ;B[mc]CR[mc] ;W[pf]CR[pf] ;B[eo]CR[eo] ;W[dl]CR[dl] ;B[ek]CR[ek] ;W[el]CR[el] ;B[gk]CR[gk] ;W[fj]CR[fj] ;B[fi]CR[fi] ;W[gj]CR[gj] ;B[hi]CR[hi] ;W[hj]CR[hj] ;B[ij]CR[ij] ;W[ik]CR[ik] ;B[jj]CR[jj] ;W[jk]CR[jk] ;B[kk]CR[kk] ;W[kj]CR[kj] ;B[gi]CR[gi] ;W[ki]CR[ki] ;B[jh]CR[jh] ;W[hk]CR[hk] ;B[lk]CR[lk] ;W[ql]CR[ql] ;B[og]CR[og] ;W[pi]CR[pi] ;B[pj]CR[pj] ;W[of]CR[of] ;B[ng]CR[ng] ;W[oi]CR[oi] ;B[qi]CR[qi] ;W[oj]CR[oj] ;B[ok]CR[ok] ;W[pg]CR[pg] ;B[pl]CR[pl] ;W[nf]CR[nf] ;B[mf]CR[mf] ;W[qo]CR[qo] ;B[rn]CR[rn] ;W[pn]CR[pn] ;B[ro]CR[ro] ;W[pm]CR[pm] ;B[qm]CR[qm] ;W[ol]CR[ol] ;B[pk]CR[pk] ;W[rp]CR[rp] ;B[qq]CR[qq] ;W[qp]CR[qp] ;B[rl]CR[rl] ;W[iq]CR[iq] ;B[mi]CR[mi] ;W[mj]CR[mj] ;B[lj]CR[lj] ;W[mh]CR[mh] ;B[mg]CR[mg] ;W[li]CR[li] ;B[mk]CR[mk] ;W[nj]CR[nj] ;B[om]CR[om] ;W[qh]CR[qh] ;B[on]CR[on] ;W[rq]CR[rq] ;B[lh]CR[lh] ;W[ni]CR[ni] ;B[eb]CR[eb] ;W[cb]CR[cb] ;B[kh]CR[kh] ;W[nb]CR[nb] ;B[mb]CR[mb] ;W[ob]CR[ob] ;B[mq]CR[mq] ;W[np]CR[np] ;B[kq]CR[kq] ;W[jp]CR[jp] ;B[mp]CR[mp] ;W[no]CR[no] ;B[kp]CR[kp] ;W[jn]CR[jn] ;B[ir]CR[ir] ;W[hr]CR[hr] ;B[jr]CR[jr] ;W[gq]CR[gq] ;B[hp]CR[hp] ;W[hq]CR[hq] ;B[mr]CR[mr] ;W[nr]CR[nr] ;B[ns]CR[ns] ;W[os]CR[os] ;B[ms]CR[ms] ;W[po]CR[po] ;B[or]CR[or] ;W[pr]CR[pr] ;B[ps]CR[ps] ;W[qr]CR[qr] ;B[bo]CR[bo] ;W[bn]CR[bn] ;B[fp]CR[fp] ;W[fn]CR[fn] ;B[go]CR[go] ;W[ko]CR[ko] ;B[io]CR[io] ;W[jo]CR[jo] ;B[fr]CR[fr] ;W[ea]CR[ea] ;B[gb]CR[gb] ;W[ma]CR[ma] ;B[la]CR[la] ;W[na]CR[na] ;B[ga]CR[ga] ;W[nl]CR[nl] ;B[nk]CR[nk] ;W[mm]CR[mm] ;B[ej]CR[ej] ;W[fk]CR[fk] ;B[gn]CR[gn] ;W[gm]CR[gm] ;B[en]CR[en] ;W[em]CR[em] ;B[an]CR[an] ;W[am]CR[am] ;B[ao]CR[ao] ;W[cm]CR[cm] ;B[al]CR[al] ;W[bm]CR[bm]C[Subsequent moves not recorded. Black won by 2.5 p.]) (;W[ff]CR[ff]C[Correct shape.])) (;W[ie]CR[ie]C[Vital point.])) (;W[ie]CR[ie]C[Running into the center is very important in this kind of fights.])) (;W[gf]CR[gf]C[Better than the game.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Takekyo Isamu:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Takekyo Isamu]DT[1995-02-26]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Takekyo Isamu ( http://www.nihonkiin.or.jp/player/htm/ki000377.htm ) is now (2002) pro 2 dan. He also used to live at the Igo Kenshu Center as an insei. Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[B+11.50] ;B[cp]CR[cp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dc]CR[dc] ;W[pp]CR[pp] ;B[eq]CR[eq] ;W[de]CR[de] ;B[ce]CR[ce] ;W[cf]CR[cf] ;B[cd]CR[cd] ;W[df]CR[df] ;B[fc]CR[fc] ;W[dj]CR[dj] ;B[qj]CR[qj] ;W[cn]CR[cn] ;B[nq]CR[nq] ;W[qn]CR[qn] ;B[qg]CR[qg] ;W[qe]CR[qe] ;B[mc]CR[mc] ;W[oc]CR[oc] ;B[pr]CR[pr] ;W[qq]CR[qq] ;B[kp]CR[kp] ;W[eo]CR[eo] ;B[gf]CR[gf] ;W[fq]CR[fq] ;B[fr]CR[fr] ;W[er]CR[er] ;B[dr]CR[dr] ;W[ep]CR[ep] ;B[dq]CR[dq] ;W[gr]CR[gr] ;B[es]CR[es] ;W[hp]CR[hp] ;B[nb]CR[nb]PL[W] (;W[lq]LB[ob:A][jd:B]CR[lq]C[Not so severe: it's more urgent for white to defend at A (P18) or to invade black's moyo at B (K16).] ;B[lp]CR[lp] ;W[mq]CR[mq] ;B[mp]CR[mp] ;W[nr]CR[nr] ;B[or]CR[or] ;W[oq]CR[oq] ;B[np]CR[np] ;W[mr]CR[mr] ;B[qr]CR[qr] ;W[jq]CR[jq] (;B[pq]LB[rq:A]CR[pq]C[Bad style: correct is to hane at A (S3).] ;W[op]CR[op] ;B[qp]CR[qp] ;W[on]CR[on] ;B[rq]CR[rq]C[There was no reason for black to spend one move here: he was safe anyway.] ;W[lm]CR[lm] ;B[pb]CR[pb] ;W[ob]CR[ob] ;B[oa]CR[oa] ;W[qb]CR[qb] ;B[qa]CR[qa] ;W[rb]CR[rb] ;B[me]CR[me] ;W[jf]CR[jf] ;B[ig]CR[ig] ;W[ld]CR[ld] ;B[md]CR[md] (;W[jd]LB[lf:A]CR[jd]C[Bad direction: white should rather get out with A (M14).] ;B[lg]CR[lg] ;W[jg]CR[jg] ;B[jh]CR[jh] ;W[gc]CR[gc] ;B[fd]CR[fd] ;W[ih]CR[ih] ;B[hg]CR[hg] ;W[kh]CR[kh] ;B[ji]CR[ji] ;W[kg]CR[kg] ;B[kj]CR[kj] ;W[jl]CR[jl] ;B[lf]CR[lf] ;W[lc]CR[lc] ;B[je]CR[je] ;W[ke]CR[ke] ;B[ie]CR[ie] ;W[kf]CR[kf] ;B[hc]CR[hc] ;W[ic]CR[ic] ;B[hb]CR[hb] ;W[lh]CR[lh] ;B[mh]CR[mh] ;W[lj]CR[lj] ;B[lk]CR[lk] ;W[mi]CR[mi] ;B[km]CR[km] ;W[kl]CR[kl] ;B[mm]CR[mm] ;W[ll]CR[ll] ;B[nn]CR[nn] ;W[om]CR[om] ;B[ml]CR[ml] ;W[nk]CR[nk] ;B[mk]CR[mk] ;W[nj]CR[nj] ;B[kk]CR[kk] ;W[nh]CR[nh] ;B[og]CR[og] (;W[ph]LB[nf:B][pf:A]CR[ph]C[Bad direction: white should peep at A (Q14) and if black connects, cut at B (O14). The game commentary ends here.] ;B[pg]CR[pg] ;W[nf]CR[nf] ;B[oe]CR[oe] ;W[mf]CR[mf] ;B[od]CR[od] ;W[pc]CR[pc] ;B[pe]CR[pe] ;W[rf]CR[rf] ;B[rg]CR[rg] ;W[hh]CR[hh] ;B[gh]CR[gh] ;W[hi]CR[hi] ;B[gj]CR[gj] ;W[hj]CR[hj] ;B[hk]CR[hk] ;W[gi]CR[gi] ;B[ij]CR[ij] ;W[gk]CR[gk] ;B[il]CR[il] ;W[jn]CR[jn] ;B[im]CR[im] ;W[fj]CR[fj] ;B[jm]CR[jm] ;W[pi]CR[pi] ;B[pk]CR[pk] ;W[rk]CR[rk] ;B[rj]CR[rj] ;W[ql]CR[ql] ;B[pl]CR[pl] ;W[ol]CR[ol] ;B[rd]CR[rd] ;W[re]CR[re] ;B[qd]CR[qd] ;W[rc]CR[rc] ;B[sd]CR[sd] ;W[sc]CR[sc] ;B[sg]CR[sg] ;W[qc]CR[qc] ;B[lb]CR[lb] ;W[of]CR[of] ;B[pf]CR[pf] ;W[ne]CR[ne] ;B[nd]CR[nd] ;W[le]CR[le] ;B[bo]CR[bo] ;W[kb]CR[kb] ;B[la]CR[la] ;W[bn]CR[bn] ;B[bf]CR[bf] ;W[bg]CR[bg] ;B[be]CR[be] ;W[ch]CR[ch] ;B[gl]CR[gl] ;W[fl]CR[fl] ;B[gm]CR[gm] ;W[ib]CR[ib] ;B[na]CR[na] ;W[pa]CR[pa]C[Subsequent moves not recorded.]) (;W[pf]CR[pf]C[Good direction.] ;B[pg]CR[pg] ;W[nf]CR[nf])) (;W[lf]CR[lf]C[Good direction of play.])) (;B[rq]CR[rq]C[Good style.])) (;W[ob]CR[ob]C[Big defensive point.]) (;W[jd]CR[jd]C[Invasion.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Yoneyama:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Yoneyama]DT[1995-06-24]EV[insei league, B class]PC[Igo Kenshu Center]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+Resign] ;B[cp]CR[cp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dc]CR[dc] ;W[pp]CR[pp] ;B[eq]CR[eq] ;W[de]CR[de] ;B[cg]CR[cg] ;W[cc]CR[cc] ;B[cd]CR[cd] ;W[dd]CR[dd] ;B[ce]CR[ce] ;W[cf]CR[cf] ;B[df]CR[df] ;W[bf]CR[bf] ;B[bc]CR[bc] ;W[cb]CR[cb] ;B[be]CR[be] ;W[bg]CR[bg] ;B[ec]CR[ec] ;W[ae]CR[ae] ;B[bd]CR[bd] ;W[fd]CR[fd] ;B[bb]CR[bb] ;W[ch]CR[ch] ;B[dg]CR[dg] ;W[dh]CR[dh] ;B[fg]CR[fg] ;W[ed]CR[ed] ;B[eh]CR[eh] ;W[fc]CR[fc] ;B[db]CR[db] ;W[eb]CR[eb] ;B[ca]CR[ca] ;W[dj]CR[dj] ;B[ei]CR[ei] ;W[cl]CR[cl] ;B[jd]CR[jd] ;W[ie]CR[ie] (;B[je]LB[ih:A]CR[je]C[Wrong direction of play: shold be at A (J12).] ;W[if]CR[if] ;B[id]CR[id] ;W[hd]CR[hd] ;B[hc]CR[hc] (;W[ff]LB[ge:A]CR[ff]C[Should be at A (G15).] ;B[gg]CR[gg] ;W[jf]CR[jf] ;B[he]CR[he] ;W[hf]CR[hf] ;B[gd]CR[gd] ;W[gf]CR[gf] ;B[kf]CR[kf] ;W[kg]CR[kg] ;B[lf]CR[lf] (;W[ii]LB[jh:A]CR[ii]C[Should be kaketsugi at A (K12).] ;B[fk]CR[fk] ;W[ik]CR[ik] ;B[fm]CR[fm] (;W[jp]LB[lg:A]CR[jp]C[Should push at A (M13).] ;B[lg]CR[lg] (;W[kh]LB[qf:A]CR[kh]C[Should ignore black's move and defend at A (R14).] ;B[qf]CR[qf]C[Very severe.] (;W[pj]LB[nc:A]CR[pj]C[Should defend at A (O17).] (;B[ph]LB[of:A]CR[ph]C[At A (P14) is more severe.] ;W[qe]CR[qe] ;B[pf]CR[pf] ;W[oc]CR[oc] ;B[mc]CR[mc] (;W[qn]LB[re:A]CR[qn]C[White should defend at A (S15) and he's ahead (black's many stones int the upper right are not bringing much profit).] ;B[qc]CR[qc] ;W[rd]CR[rd] ;B[rc]CR[rc] ;W[rf]CR[rf] ;B[ob]CR[ob] (;W[nb]LB[pb:B][rh:A]CR[nb]C[Should jump at A (S12) threatening B (Q18) next. See the variation diagram. The game commentary ends here.] ;B[pb]CR[pb] ;W[nc]CR[nc] ;B[sd]CR[sd] ;W[re]CR[re] ;B[rg]CR[rg] ;W[md]CR[md] ;B[lc]CR[lc]C[Subsequent moves not recorded. White won by resign.]) (;W[rh]CR[rh] ;B[nc]CR[nc] ;W[pi]CR[pi]C[White escapes this way.])) (;W[re]CR[re]C[Defend. Black is so strong in the surroundings, that invading san-san will almost sure bring damage to white's corner.])) (;B[of]CR[of]C[More severe.])) (;W[nc]CR[nc]C[Defend.])) (;W[qf]CR[qf]C[Defend. A black move here would be very tough on white.])) (;W[lg]CR[lg]C[Build strength.])) (;W[jh]CR[jh]C[Proper move.])) (;W[ge]CR[ge]C[Shape move.])) (;B[ih]CR[ih]C[Good direction of play: black needs to protect his stones in the center first.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Cho:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Cho]DT[1995-02-26]EV[insei league, C class]PC[Igo Kenshu Center]C[My opponent is Cho Chikun's daughter. Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[W+15.50] ;B[dp]CR[dp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dd]CR[dd] ;W[pp]CR[pp] ;B[dj]CR[dj] ;W[fq]CR[fq] ;B[dn]CR[dn] ;W[ip]CR[ip] ;B[jd]CR[jd] ;W[lc]CR[lc] ;B[qn]CR[qn] ;W[pn]CR[pn] ;B[pm]CR[pm] ;W[qo]CR[qo] ;B[on]CR[on] ;W[po]CR[po] ;B[om]CR[om] ;W[np]CR[np] ;B[pi]CR[pi] ;W[hd]CR[hd] ;B[ke]CR[ke] ;W[hf]CR[hf] ;B[df]CR[df] ;W[hh]CR[hh] ;B[kg]CR[kg] (;W[qm]LB[hj:A]CR[qm]C[Small: the big strategical point is the ikken-tobi at A (H10).] ;B[ql]CR[ql] ;W[rn]CR[rn] ;B[hj]CR[hj] ;W[jh]CR[jh] ;B[kh]CR[kh] ;W[ij]CR[ij] ;B[hk]CR[hk] ;W[jj]CR[jj] ;B[lj]CR[lj]C[Bad direction of play: it helps white connect his stones, without making much profit. (No better move was suggested instead). The game commentary ends here.] ;W[jl]CR[jl] ;B[hn]CR[hn] ;W[jn]CR[jn] ;B[qf]CR[qf] ;W[pf]CR[pf] ;B[pe]CR[pe] ;W[qe]CR[qe] ;B[oe]CR[oe] ;W[qd]CR[qd] ;B[of]CR[of] ;W[nc]CR[nc] ;B[ec]CR[ec] ;W[ch]CR[ch] ;B[bf]CR[bf] ;W[cj]CR[cj] ;B[ck]CR[ck] ;W[bk]CR[bk] ;B[bj]CR[bj] ;W[ci]CR[ci] ;B[bl]CR[bl] ;W[dk]CR[dk] ;B[cl]CR[cl] ;W[ej]CR[ej] ;B[gg]CR[gg] ;W[hg]CR[hg] ;B[fi]CR[fi] ;W[ei]CR[ei] ;B[fh]CR[fh] ;W[fj]CR[fj] ;B[gi]CR[gi] ;W[el]CR[el] ;B[fk]CR[fk] ;W[fl]CR[fl] ;B[gl]CR[gl] ;W[cf]CR[cf] ;B[ce]CR[ce] ;W[bi]CR[bi] ;B[ak]CR[ak] ;W[bg]CR[bg] ;B[cg]CR[cg] ;W[ah]CR[ah] ;B[af]CR[af] ;W[dg]CR[dg] ;B[cf]CR[cf] ;W[ag]CR[ag] ;B[ai]CR[ai] ;W[eo]CR[eo] ;B[en]CR[en] ;W[aj]CR[aj] ;B[hp]CR[hp] ;W[hq]CR[hq] ;B[ai]CR[ai] ;W[fn]CR[fn] ;B[fm]CR[fm] ;W[aj]CR[aj] ;B[io]CR[io] ;W[jo]CR[jo] ;B[ai]CR[ai] ;W[gm]CR[gm] ;B[em]CR[em] ;W[aj]CR[aj] ;B[iq]CR[iq] ;W[jp]CR[jp] ;B[ai]CR[ai] ;W[gj]CR[gj] ;B[gk]CR[gk] ;W[aj]CR[aj] ;B[gq]CR[gq] ;W[hr]CR[hr] ;B[ai]CR[ai] ;W[eg]CR[eg] ;B[hi]CR[hi] ;W[aj]CR[aj] ;B[bk]CR[bk] ;W[ek]CR[ek] ;B[eh]CR[eh] ;W[ai]CR[ai] ;B[dh]CR[dh] ;W[di]CR[di] ;B[ih]CR[ih] ;W[jc]CR[jc] ;B[ic]CR[ic] ;W[id]CR[id] ;B[kc]CR[kc] ;W[jb]CR[jb] ;B[kb]CR[kb] ;W[je]CR[je] ;B[kd]CR[kd] ;W[ii]CR[ii] ;B[fo]CR[fo] ;W[cm]CR[cm] ;B[cn]CR[cn] ;W[gp]CR[gp] ;B[dl]CR[dl] ;W[rf]CR[rf] ;B[pg]CR[pg] ;W[cq]CR[cq] ;B[dq]CR[dq] ;W[dr]CR[dr] ;B[cp]CR[cp] ;W[cr]CR[cr] ;B[hb]CR[hb] ;W[gc]CR[gc] ;B[gb]CR[gb] ;W[rl]CR[rl] ;B[km]CR[km] ;W[kl]CR[kl] ;B[jm]CR[jm] ;W[im]CR[im] ;B[lm]CR[lm] ;W[hm]CR[hm] ;B[go]CR[go] ;W[fp]CR[fp] ;B[il]CR[il] ;W[ik]CR[ik] ;B[gn]CR[gn] ;W[hl]CR[hl] ;B[in]CR[in] ;W[il]CR[il] ;B[ff]CR[ff] ;W[ho]CR[ho] ;B[fn]CR[fn] ;W[ll]CR[ll] ;B[jg]CR[jg] ;W[ig]CR[ig] ;B[mm]CR[mm] ;W[kj]CR[kj] ;B[ki]CR[ki] ;W[jf]CR[jf] ;B[rg]CR[rg] ;W[qk]CR[qk] ;B[pb]CR[pb] ;W[qb]CR[qb] ;B[nb]CR[nb] ;W[mb]CR[mb] ;B[oc]CR[oc] ;W[od]CR[od] ;B[nd]CR[nd] ;W[mc]CR[mc] ;B[oa]CR[oa] ;W[qa]CR[qa]C[Subsequent moves omitted. White won by 15.5 points.]) (;W[hj]CR[hj]C[Strategical point: makes white strong, reducing black's influence in the center.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman contra un insei japonés:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Japanese insei]DT[1994-03-20]EV[insei league, C class]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro).]RE[W+11.50] ;B[dp]CR[dp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dc]CR[dc] ;W[pp]CR[pp] ;B[jd]CR[jd] ;W[cf]CR[cf] ;B[ch]CR[ch] ;W[cc]CR[cc] ;B[cd]CR[cd] ;W[dd]CR[dd] ;B[bc]CR[bc] ;W[cb]CR[cb] ;B[db]CR[db] ;W[bd]CR[bd] ;B[ce]CR[ce] ;W[be]CR[be] ;B[de]CR[de] (;W[df]LB[bb:A][ed:B]CR[df]C[Bad: white should capture the black stone in the corner directly, with A (B18). That would leave the possibility to get out at B (E16) later.] (;B[ed]LB[ee:A]CR[ed]C[Bad: black should extend at A (E15).] ;W[ee]CR[ee] ;B[dd]CR[dd] ;W[bb]CR[bb] ;B[ef]CR[ef] ;W[fe]CR[fe] ;B[fd]CR[fd] ;W[ge]CR[ge] ;B[eg]CR[eg] ;W[gd]CR[gd] ;B[gc]CR[gc] ;W[hc]CR[hc] ;B[gb]CR[gb] ;W[id]CR[id] ;B[hb]CR[hb] ;W[jc]CR[jc] ;B[ib]CR[ib] (;W[ic]LB[je:A]CR[ic]C[White should play kikashi at A (K15) before connecting.] ;B[kc]CR[kc] (;W[jb]LB[je:A]CR[jb]C[Again, should first play kikashi at A (K15).] ;B[kd]CR[kd] (;W[hg]LB[if:A]CR[hg]C[The correct shape is at A (J14).] ;B[ca]CR[ca] ;W[ba]CR[ba]C[White should have played tenuki (= ignore the opponent's move) instead.] ;B[bf]CR[bf] ;W[bg]CR[bg] ;B[af]CR[af] ;W[cg]CR[cg] ;B[ac]CR[ac] ;W[ag]CR[ag] ;B[da]CR[da] ;W[ae]CR[ae] ;B[ab]CR[ab] ;W[dh]CR[dh] ;B[ie]CR[ie] (;W[eh]LB[if:A]CR[eh]C[White should play at A (J14) instead.] ;B[ig]CR[ig] (;W[hh]LB[hf:A]CR[hh]C[Should be at A (H14).] ;B[gf]CR[gf] ;W[ff]CR[ff] ;B[fg]CR[fg] ;W[gg]CR[gg] ;B[hf]CR[hf] ;W[hd]CR[hd] ;B[kb]CR[kb] ;W[ja]CR[ja] ;B[qf]CR[qf] (;W[qc]LB[oe:A]CR[qc]C[Should be more active, at A (P15).] ;B[ih]CR[ih] ;W[hi]CR[hi] ;B[oc]CR[oc] ;W[od]CR[od] ;B[ka]CR[ka] ;W[fh]CR[fh] ;B[pb]CR[pb] (;W[qb]LB[nc:A][pg:B]CR[qb]C[White should press black with A (O17) before attacking at B (Q13). See the variation diagram.] ;B[rd]CR[rd] (;W[nd]LB[pg:A]CR[nd]C[Should be at A (Q13).] ;B[nc]CR[nc] ;W[rc]CR[rc] ;B[qe]CR[qe] ;W[mc]CR[mc] ;B[mb]CR[mb] ;W[og]CR[og] ;B[qi]CR[qi] ;W[mg]CR[mg] ;B[jq]CR[jq] ;W[cn]CR[cn] ;B[fp]CR[fp] (;W[em]LB[en:A]CR[em]C[Too restrained: white has no reason to be shy here, should go all the way with A (E6).]PL[W] ;B[qn]CR[qn] ;W[nq]CR[nq] ;B[bo]CR[bo] ;W[bn]CR[bn] ;B[co]CR[co] (;W[gm]LB[qk:A]CR[gm]C[Too slow: white should invade black's right side (at A - R9).] ;B[an]CR[an] ;W[bm]CR[bm] ;B[am]CR[am] ;W[al]CR[al] ;B[ao]CR[ao] ;W[dn]CR[dn] ;B[rp]CR[rp] ;W[qq]CR[qq]C[The rest of the game is not recorded. White won by 11.5 points.]) (;W[qk]CR[qk]C[It's time to invade.])) (;W[en]CR[en]C[Normal, given the white thickness above.])) (;W[pg]CR[pg]C[Severe pressing move.])) (;W[nc]CR[nc] ;B[nb]CR[nb] ;W[pc]CR[pc] ;B[ob]CR[ob] ;W[pg]CR[pg]C[Severe: white is defending very actively.] ;B[pf]CR[pf] ;W[of]CR[of] ;B[og]CR[og] ;W[qg]CR[qg] ;B[oe]CR[oe] ;W[nf]CR[nf] ;B[pe]CR[pe] ;W[ne]CR[ne])) (;W[oe]CR[oe]C[More active.])) (;W[hf]CR[hf]C[Defend.])) (;W[if]CR[if]C[Shape move.])) (;W[if]CR[if]C[Correct shape.])) (;W[je]CR[je]C[Kikashi before defending.])) (;W[je]CR[je]C[Kikashi before defending.])) (;B[ee]CR[ee]C[Correct.])) (;W[bb]CR[bb]C[Should be directly here.]))

La siguiente partida es entre Sorin Gherman vs Yun:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2] RU[Japanese]SZ[19]KM[5.50]TM[] PW[Sorin Gherman]PB[Yun]DT[1995-07-08]EV[insei league, B class]PC[Igo Kenshu Center, Chiba, Japan]C[Game commentary by Hans Pietsch ( http://gobase.org/information/players/?pp=Hans%20Pietsch ), A class insei at that time, later promoted until 4 dan pro). ]RE[B+3.50] ;B[dp]CR[dp] ;W[pd]CR[pd] ;B[dc]CR[dc] ;W[pp]CR[pp] ;B[nq]CR[nq] ;W[pn]CR[pn] ;B[kp]CR[kp] ;W[de]CR[de] ;B[ce]CR[ce] ;W[cf]CR[cf] ;B[cd]CR[cd] ;W[dg]CR[dg] ;B[fc]CR[fc] ;W[ck]CR[ck] ;B[cm]CR[cm] ;W[ek]CR[ek] ;B[ql]CR[ql] ;W[qi]CR[qi] ;B[qo]CR[qo] ;W[po]CR[po] ;B[qn]CR[qn] ;W[pm]CR[pm] ;B[qp]CR[qp] ;W[qm]CR[qm] ;B[rm]CR[rm] ;W[qq]CR[qq] ;B[rk]CR[rk] ;W[rp]CR[rp] ;B[ro]CR[ro] ;W[so]CR[so] ;B[rn]CR[rn] ;W[rr]CR[rr] ;B[pl]CR[pl] ;W[iq]CR[iq] ;B[fq]CR[fq] ;W[kr]CR[kr] ;B[ip]CR[ip] ;W[hq]CR[hq] ;B[lq]CR[lq] ;W[hp]CR[hp] ;B[io]CR[io] ;W[ho]CR[ho] ;B[hn]CR[hn] ;W[gn]CR[gn] ;B[bk]CR[bk]C[Very bad move: black indended it to be a kikashi, but it isn't.] ;W[in]CR[in] ;B[hm]CR[hm] ;W[jn]CR[jn] ;B[ko]CR[ko] (;W[gm]LB[lm:A]CR[gm]C[Should play at A (M7) to seal black in.] ;B[hl]CR[hl] ;W[gl]CR[gl] ;B[hk]CR[hk] ;W[jl]CR[jl] ;B[mm]CR[mm] ;W[ij]CR[ij] ;B[fk]CR[fk] ;W[hj]CR[hj] ;B[gk]CR[gk] ;W[el]CR[el] ;B[fi]CR[fi] ;W[gh]CR[gh] ;B[gi]CR[gi] ;W[hh]CR[hh] ;B[jk]CR[jk] ;W[ik]CR[ik] ;B[jm]CR[jm] ;W[km]CR[km] ;B[kl]CR[kl] ;W[im]CR[im] ;B[il]CR[il] ;W[ll]CR[ll] ;B[jm]CR[jm] ;W[lm]CR[lm] ;B[pq]CR[pq] ;W[jl]CR[jl] ;B[pr]CR[pr] ;W[kk]CR[kk] ;B[cj]CR[cj] ;W[dj]CR[dj] ;B[cl]CR[cl] ;W[ci]CR[ci] ;B[dk]CR[dk] ;W[ei]CR[ei] ;B[mn]CR[mn] ;W[nl]CR[nl] ;B[nm]CR[nm] ;W[ol]CR[ol] ;B[om]CR[om] ;W[oj]CR[oj]C[Small: the upper side is very big now, white should play there instead.] ;B[ld]CR[ld] ;W[nc]CR[nc] ;B[mc]CR[mc] ;W[nd]CR[nd] ;B[id]CR[id] (;W[kc]LB[le:A]CR[kc]C[At A (M15) is bigger than the invasion.] ;B[kd]CR[kd] ;W[mb]CR[mb] ;B[jc]CR[jc] ;W[ed]CR[ed] ;B[ec]CR[ec] ;W[dr]CR[dr] ;B[dq]CR[dq] ;W[er]CR[er] ;B[cr]CR[cr] ;W[br]CR[br] ;B[cq]CR[cq] ;W[fr]CR[fr] ;B[ri]CR[ri] ;W[rh]CR[rh] ;B[qh]CR[qh] ;W[rg]CR[rg] ;B[lb]CR[lb] ;W[cs]CR[cs] ;B[bi]CR[bi] ;W[qj]CR[qj] ;B[nb]CR[nb] ;W[ob]CR[ob] ;B[ma]CR[ma] ;W[mf]CR[mf] ;B[me]CR[me] ;W[ne]CR[ne] ;B[lf]CR[lf] ;W[lg]CR[lg] ;B[mg]CR[mg] ;W[nf]CR[nf] ;B[kg]CR[kg] ;W[lh]CR[lh] ;B[oa]CR[oa] ;W[pb]CR[pb] ;B[ch]CR[ch] ;W[di]CR[di] ;B[bf]CR[bf] ;W[bq]CR[bq] ;B[bp]CR[bp] ;W[cg]CR[cg] ;B[bs]CR[bs] ;W[as]CR[as] ;B[ds]CR[ds] ;W[es]CR[es] ;B[aq]CR[aq] ;W[rj]CR[rj] ;B[qr]CR[qr] ;W[kh]CR[kh] ;B[jg]CR[jg] ;W[kf]CR[kf] ;B[jf]CR[jf] ;W[bg]CR[bg] ;B[be]CR[be] ;W[eq]CR[eq] ;B[ep]CR[ep] ;W[fp]CR[fp] ;B[fo]CR[fo] ;W[gp]CR[gp] ;B[ih]CR[ih] ;W[ii]CR[ii] ;B[fe]CR[fe] ;W[ef]CR[ef] ;B[em]CR[em] ;W[fm]CR[fm] ;B[en]CR[en] ;W[fd]CR[fd] ;B[gd]CR[gd] ;W[ge]CR[ge] ;B[gf]CR[gf] ;W[he]CR[he] ;B[ff]CR[ff] ;W[hd]CR[hd] ;B[hg]CR[hg] ;W[gg]CR[gg] ;B[hf]CR[hf] ;W[fg]CR[fg] ;B[ee]CR[ee]C[Subsequent moves omited: black won by 3.5 points.]) (;W[le]CR[le]C[Bigger than invading black's upper side. The game commentary ends here.])) (;W[lm]CR[lm]C[Natural move: connect own stones and seal the opponent in.]))

sábado, 13 de enero de 2018

Anotar una partida de go: el kifu

Anotar una partida de Go es algo sencillo: sólo se necesita de un kifu y dos colores. Anotas en las coordenadas que se jugó con un color u otro en función del jugador que movió el número de jugada, si fue la 5ª jugada se pone un 5 en dicha posición. Tal vez lo más difícil esté cuando hay un ko o se realiza una jugada en alguna posición que anteriormente estaba ocupada por un grupo que se capturó (eso obliga a anotar en un margen del kifu "jugada 43 en 5", es decir, se señala que la jugada 43 se ha hecho donde se jugó 5 o si tiene las coordenadas como el de la imagen, se señala la coordenada). Según mejoras en esta técnica de anotar una partida necesitas menos plantillas y te entiendes mejor, pero es frecuente cuando se comienza y aprende a anotar que en un kifu apuntemos 50 ó 100 jugadas y recurramos a otro para las siguientes 50-100 y así hasta acabar la partida, para que sea menos complejo leerlo (un kifu con más de 200 jugadas es legible, pero marea o confunde un poco seguirlo cuando se es novato).

Partida anotada en un kifu entre
Cho U y Takao Shinji, imagen sacada de Sensei's Library
El kifu es una herramienta sencilla y fácil de manejar. Muchas personas lo desconocerán por culpa de las app que te permiten anotar una partida de forma que luego puedes reproducir como una secuencia, como quien revisa movimientos en una partida online. Hay quien se limita a jugar y jugar y cosas tan extrañas como estas es una pérdida de tiempo, yo ahora mismo con el kifu de la partida de Kitani Minoru y Go Seigen puedo tardar unos 15 minutos en reproducirla entera en un tablero (es más o menos lo que me cuestan las partidas del libro European Go Yearbook).