viernes, 19 de julio de 2019

Los anuncios en papel funcionan para conocer jugadores

Hace varios meses puse un cartel en un lugar muy concreto de Salamanca para encontrar jugadores: el Centro Cultural Hispano Japonés. Pertenece a la Universidad de Salamanca, está en el Palacio de Arias Corvelle (al lado del Palacio de San Boal en la plaza San Boal), y allí se estudia la cultura japonesa. En el año 2000 se celebró allí un torneo de Go, encontré información en periódicos y algo pude hablar con participantes, y en su biblioteca hay algunos libros de Go como éste que mencioné en el blog (y hay varios más interesantes, en un futuro me acerco a releerlos y reseñarlos). Podía ser un lugar fantástico para divulgar el Go pero por la administración y horarios queda en la imaginación, porque si hubo quien lo medio llevó a cabo a través de una asociación (Asociación Amigos de Japón) y hasta yo planteé en torno al 2015 realizar un torneo en sus instalaciones pero los horarios del edificio eran el problema

En ese lugar, no tan extraño se me ocurrió un buen día que tenía que esperar un poco para una entrevista de trabajo, hice un tsumego en un trozo de papel con piedras "dibujadas" con X y O invitando a resolverlo, anoté mi número de teléfono y lo puse en un tablón de anuncios donde domina intercambios de idiomas. Un tiempo después fui contactado, funcionó. Ayer se pasó a quedar por fin y a jugar, por extraño que parezca funcionó. Extraño porque mi papel fue una creación muy chapucera, creo que hasta robé una chincheta de otro anuncio. Volveré a poner otro anuncio, ya hecho con ordenador e impreso y lo pondré también por otro lugares como la Casa de las Conchas.

martes, 2 de julio de 2019

Falta de concentración: enemiga de las partidas de correspondencia


Si se mantienen muchas partidas por correspondencia abiertas se acaba a veces jugando como si una partida blitz se tratara, dedicándole escasos segundos a la jugada para hacer movimientos en todas en menos de media hora. Es ley. Un tema del cual he conversado con muchas personas y no soy el único al que le pasa. Del problema de tener muchas partidas de correspondencia surge otra desventaja cuando se asume el problema de pensar bien las jugadas, si te encuentras una situación difícil dejas de jugar y pasas a ver otra partida con la confianza de dedicar un poco de tiempo en otro momento a la jugada difícil, esto produce que pierdas por tiempo porque te descuidas o hagas todavía una jugada por la desesperación, a veces peor que la que hubieras hecho por falta de concentración.

Como en la actualidad juego por correspondencia, es extraño que juegue en vivo (y más raro en persona) he podido reflexionar y teorizar de las diferencias que se materializan en un estilo de juego diferente. No es lo mismo un jugador de correspondencia que uno que juega en vivo y mucho menos parecido hay en alguien que juegue rápido o blitz. Se dan estilos y errores propios de cada tipo de juego hasta el punto de que parecen completamente injustificados para los jugadores que no experimentan diferentes reglas de tiempo.

Si bien la falta de concentración puede darse en todo tipo de partidas, en las de correspondencia es fácil olvidarse de buscar "el lugar más grande donde jugar" y mantener el sente. Si llevas el sente, todo suele ir bien, jugar donde uno desea cada vez y que los planes se cumplan rara vez es malo, el problema es cuando se pierde. En la imagen que encabeza la entrada soy el jugador blanco, el último movimiento ha sido de negro en T15 responder de inmediato en R15 para que las piedras negras no puedan escaparse porque hay una debilidad en S12 (hasta que no conecte o defienda ese corte no hay que capturar) es efectivo pero no lo mejor. Tampoco lo mejor se dio en la partida, analizándola después vi varios errores, además de perder la concentración y ver como se salvaron esas piedras y perder la partida por 3'5 puntos.


Para hacer un buen tenuki, hay que elegir bien el lugar, como podréis ver en la partida con eidego más abajo yo tuve la suerter que me siguió pero no hice la mejor jugada. En estos momentos de la partida, ya finales de yose, hay que buscar reducir los máximos puntos. Lo mejor que he encontrado es esta secuencia, de obligada respuesta bajo amenaza de perder todo un grupo de piedras. Presionando de esta manera se reducen 2 puntos a negro y podría llegarse a crear un ko, en la práctica no debería pasar y la 6º jugada de esa secuencia debería ser conectar (las únicas amenaza que tiene negro a la altura para salvar ese grupo está jugando primero en E16 y la siguiente H13) y tener blanco la iniciativa para jugar en R15.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.11]ST[2]RU[japanese]SZ[19]KM[6.5]HA[0]TM[259200]OT[86400 fischer]RE[B+3.5]DT[2018-11-09]CP[online-go.com]PB[處順自然]BR[6k]PW[Darsey]WR[9k]PC[OGS: https://online-go.com/game/15204935]C[處順自然: Have  fun and enjoy. Darsey: Hi, good game ];B[pd]C[Darsey: Hi, good game ];W[dp];B[pp];W[dd];B[fq];W[cn];B[dr];W[cq];B[iq];W[qf];B[qh];W[qc];B[qd];W[pc];B[oc];W[rc];B[rd];W[od];B[nc];W[pe];B[oe];W[nd];B[rf];W[re];B[of];W[mc];B[md];W[ne];B[lc];W[mb];B[me];W[nf];B[mf];W[ng];B[lb];W[ob];B[fc];W[df];B[fe];W[ci];B[fo];W[qn];B[ql];W[qq];B[pq];W[qp];B[po];W[rn];B[om];W[mo];B[mq];W[kp];B[kq];W[jp];B[lp];W[lo];B[kn];W[ko];B[jn];W[mm];B[mn];W[ln];B[nn];W[km];B[jm];W[kl];B[ll];W[ml];B[lk];W[kk];B[mk];W[nk];B[nj];W[kj]C[處順自然: Happy New Year! ];B[li];W[lm];B[nl]C[Darsey: Happy New Year ;) ];W[gj];B[do];W[co];B[ep];W[ho];B[ip];W[io];B[hm];W[gn];B[ij];W[ik];B[hk];W[il];B[hn];W[hl];B[gm];W[go];B[gl];W[jo];B[gk];W[ki];B[lh];W[kh];B[hj];W[fn];B[en];W[hh];B[gi];W[gg];B[fg];W[gf];B[ff];W[lg];B[mg];W[lj];B[mj];W[lf];B[ld];W[ii];B[jf];W[jg];B[if];W[gh];B[fi];W[mp];B[lq];W[hf];B[ig];W[nm];B[ok];W[on];B[pn];W[oo];B[np];W[no];B[ih];W[jj];B[jl];W[fm];B[em];W[fl];B[ej];W[ek];B[el];W[fk];B[fj];W[dk];B[hi];W[pm];B[nh];W[og];B[oh];W[pg];B[ol];W[qm];B[rl];W[qo];B[jk];W[nq];B[nr];W[oq];B[pr];W[op];B[or];W[jq];B[jr];W[ir];B[ks];W[hr];B[gq];W[hq];B[dq];W[cp];B[gp];W[hp];B[gr];W[qr];B[qs];W[rs];B[ps];W[sr];B[ma];W[nb];B[cc];W[dc];B[ce];W[de];B[cd];W[cf];B[db];W[eb];B[cb];W[ec];B[bf];W[bg];B[ae];W[ag];B[ac];W[ha];B[hb];W[fa];B[ia];W[ga];B[ib];W[gc];B[gb];W[fd];B[fb];W[ge];B[ea];W[ie];B[je];W[fh];B[eh];W[eg];B[dj];W[cj];B[dh];W[ch];B[hd];W[gd];B[he];W[hc];B[id];W[dg];B[cm];W[bm];B[cl];W[bl];B[cr];W[br];B[bs];W[bq];B[rg];W[qg];B[ph];W[ic];B[jc];W[pl];B[pk];W[dn];B[eo];W[is];B[se];W[js];B[kr];W[ck];B[kf];W[kg];B[qe];W[pf];B[sc];W[sb];B[sd];W[rb];B[ms];W[le];B[ke];W[na];B[la];W[af];B[be];W[sm];B[sl];W[di];B[ei];W[ar];B[ji];W[in];B[im];W[gs];B[fs];W[hs];B[rm];W[sn];B[jh];W[dl];B[dm];W[as];B[cs];W[ed];B[]C[處順自然: Thank you  for the game. ];W[]C[Darsey: Thank you for the game ])


Como Eidego empieza a dar problemas para visualizar la partida (por ejemplo yo no las puedo ver desde el ordenador), dejo el link a la partida en OGS: https://online-go.com/game/15204935. Trataré de investigar próximamente si existen alternativas que puedan implementarse en blogger.