viernes, 19 de julio de 2019

Los anuncios en papel funcionan para conocer jugadores

Hace varios meses puse un cartel en un lugar muy concreto de Salamanca para encontrar jugadores: el Centro Cultural Hispano Japonés. Pertenece a la Universidad de Salamanca, está en el Palacio de Arias Corvelle (al lado del Palacio de San Boal en la plaza San Boal), y allí se estudia la cultura japonesa. En el año 2000 se celebró allí un torneo de Go, encontré información en periódicos y algo pude hablar con participantes, y en su biblioteca hay algunos libros de Go como éste que mencioné en el blog (y hay varios más interesantes, en un futuro me acerco a releerlos y reseñarlos). Podía ser un lugar fantástico para divulgar el Go pero por la administración y horarios queda en la imaginación, porque si hubo quien lo medio llevó a cabo a través de una asociación (Asociación Amigos de Japón) y hasta yo planteé en torno al 2015 realizar un torneo en sus instalaciones pero los horarios del edificio eran el problema

En ese lugar, no tan extraño se me ocurrió un buen día que tenía que esperar un poco para una entrevista de trabajo, hice un tsumego en un trozo de papel con piedras "dibujadas" con X y O invitando a resolverlo, anoté mi número de teléfono y lo puse en un tablón de anuncios donde domina intercambios de idiomas. Un tiempo después fui contactado, funcionó. Ayer se pasó a quedar por fin y a jugar, por extraño que parezca funcionó. Extraño porque mi papel fue una creación muy chapucera, creo que hasta robé una chincheta de otro anuncio. Volveré a poner otro anuncio, ya hecho con ordenador e impreso y lo pondré también por otro lugares como la Casa de las Conchas.

martes, 2 de julio de 2019

Falta de concentración: enemiga de las partidas de correspondencia


Si se mantienen muchas partidas por correspondencia abiertas se acaba a veces jugando como si una partida blitz se tratara, dedicándole escasos segundos a la jugada para hacer movimientos en todas en menos de media hora. Es ley. Un tema del cual he conversado con muchas personas y no soy el único al que le pasa. Del problema de tener muchas partidas de correspondencia surge otra desventaja cuando se asume el problema de pensar bien las jugadas, si te encuentras una situación difícil dejas de jugar y pasas a ver otra partida con la confianza de dedicar un poco de tiempo en otro momento a la jugada difícil, esto produce que pierdas por tiempo porque te descuidas o hagas todavía una jugada por la desesperación, a veces peor que la que hubieras hecho por falta de concentración.

Como en la actualidad juego por correspondencia, es extraño que juegue en vivo (y más raro en persona) he podido reflexionar y teorizar de las diferencias que se materializan en un estilo de juego diferente. No es lo mismo un jugador de correspondencia que uno que juega en vivo y mucho menos parecido hay en alguien que juegue rápido o blitz. Se dan estilos y errores propios de cada tipo de juego hasta el punto de que parecen completamente injustificados para los jugadores que no experimentan diferentes reglas de tiempo.

Si bien la falta de concentración puede darse en todo tipo de partidas, en las de correspondencia es fácil olvidarse de buscar "el lugar más grande donde jugar" y mantener el sente. Si llevas el sente, todo suele ir bien, jugar donde uno desea cada vez y que los planes se cumplan rara vez es malo, el problema es cuando se pierde. En la imagen que encabeza la entrada soy el jugador blanco, el último movimiento ha sido de negro en T15 responder de inmediato en R15 para que las piedras negras no puedan escaparse porque hay una debilidad en S12 (hasta que no conecte o defienda ese corte no hay que capturar) es efectivo pero no lo mejor. Tampoco lo mejor se dio en la partida, analizándola después vi varios errores, además de perder la concentración y ver como se salvaron esas piedras y perder la partida por 3'5 puntos.


Para hacer un buen tenuki, hay que elegir bien el lugar, como podréis ver en la partida con eidego más abajo yo tuve la suerter que me siguió pero no hice la mejor jugada. En estos momentos de la partida, ya finales de yose, hay que buscar reducir los máximos puntos. Lo mejor que he encontrado es esta secuencia, de obligada respuesta bajo amenaza de perder todo un grupo de piedras. Presionando de esta manera se reducen 2 puntos a negro y podría llegarse a crear un ko, en la práctica no debería pasar y la 6º jugada de esa secuencia debería ser conectar (las únicas amenaza que tiene negro a la altura para salvar ese grupo está jugando primero en E16 y la siguiente H13) y tener blanco la iniciativa para jugar en R15.

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Como Eidego empieza a dar problemas para visualizar la partida (por ejemplo yo no las puedo ver desde el ordenador), dejo el link a la partida en OGS: https://online-go.com/game/15204935. Trataré de investigar próximamente si existen alternativas que puedan implementarse en blogger.

jueves, 30 de mayo de 2019

¿Estás seguro del tenuki?


Tras la última jugada de blanco en K13, negro decide hacer un tenuki un tanto extraño. En un principio parece una jugada vital, ya que si no la hace él, la hará blanco consiguiendo hacer puntos en el centro, ¿pero realmente hay tantos puntos en esa jugada?


Ha quedado una debilidad señalada con el triángulo, si blanco comienza a presionar en ellas negro tiene que ceder más puntos antes de generar una situación más catastrófica como ha sucedido para su desgracia... Yo la verdad no 

Tras blanco comenzar a presionar en J12 y negro simplemente defenderse de los atari que iban surgiendo ha acabado en un momento teniendo que decidir qué perder con la jugada 14. En ese momento se ha dado cuenta de la felicidad con la que blanco ha estado jugando. Sin F13 el grupo de L+1 estaría condenado. Esta es la catástrofe mayor, blanco se hace con toda la esquina y atrapa en red a un grupo y en escalera al otro. Así y en estos momentos está esa partida de correspondencia.


Una vez metido en el problema, antes de hacer la jugada 14, existía esta opción para poder vivir el grupo. Es fundamental jugar en K12 (o en G11 y capturar las 2 piedras blancas) para impedir que las dos piedras blancas se conecten al amenazar al grupo de piedras de abajo (si no se toma una acción blanco se conecta y en gote de negro).















Ante la pregunta inicial, yo no hubiera hecho tenuki. La partida estaba completamente perdida para mí, el jugador blanco, y pensaba rendirme o perder por tiempo por no encontrar jugada buena y dejarla sin contestar (y perder por accidente, que a veces me pasa que pierdo porque no contesto porque necesito pensar y al entrar en OGS no tengo tiempo). Si hubiera respondido lo siguiente, claramente se ve ya imposible remontar:


Ya contaré cuando acabe la partida qué dice la IA de OGS, seguramente mencionará estos momentos como decisivos y ofrecerá alguna secuencia.

martes, 21 de mayo de 2019

OGS ha mejorado una barbaridad



Hasta el momento había mantenido una relación estable con OGS, me limitaba a jugar cuando podía y de vez en cuando, si no me pasaba alguna desgracia (jugadores que no se rinden aunque hayan perdido la partida, otros en torneos blitz que durante el recuento si pierden lo cancelen...), cantaba sus bondades y actualizaciones. Hoy me he sorprendido, tienen una IA para analizar partidas (AI dice la traducción, habría que corregir eso...) cuando acaban y sólo para los jugadores soporte del sitio, es decir, que pagan una mensualidad para su mantenimiento. Yo la verdad nunca he contribuido, veía antiguamente la publicidad pero debo de admitirlo, en los 5 años que debe de tener mi cuenta no he aportado nada porque he estado activo a temporadas.

Este plus que tienen los usuarios que ayuden a la plataforma es grandioso, digno de mención y seguro que atraerá a más de alguno a colaborar. No solo ayudas al mantenimiento, sino que tienes un servicio adicional muy bueno y acto para todos los públicos, en tanto económico como nivel. Dependiendo la moneda tiene diferentes precios la mensualidad, la verdad he hecho un poco de trampas y mirado diferentes opciones y... en pesos mexicanos saldría más barato (y hasta creo que a cuenta aún con cambio de moneda en PayPal).

El rival o persona que revise la partida de algún jugador soporte se encontrará con algunas jugadas, como se aprecia en la imagen, que hubieran sido vitales haberlas hecho de manera diferente. O eso creo... tal vez esto sea como un dato previo de lo que podrías conocer si fueras soporte para animarte a serlo.

El link a la partida es este. Podéis echarle un vistazo, la verdad me ha gustado y era una novedad que desconocía. En cuanto tenga más tiempo y esté más animado tal vez me haga soporte para tener ese plus además de para ayudar a mantener el sitio.

martes, 16 de abril de 2019

Ausencia temporal

Malos tiempos corren hacia mi persona, estoy ausente por realizar un proyecto para un trabajo. Me cuesta mantener vivas las partidas por correspondencia, ya que vuelva a estar con tranquilidad y pueda detenerme recupero la actividad.

viernes, 8 de febrero de 2019

Castigando debilidades

Estoy jugando algunas partidas en vivo, en cuanto a tiempo no presencial, y por correspondencia. Estoy ya como en mis mejores tiempos y mejorando de nuevo, pensé que haberme tomado unas vacaciones del Go iban a pesar mucho más a mi nivel.

En una partida que llevo por correspondencia, soy el jugador negro, la última jugada de blanco es B10. Debió haber jugado en C10 porque está acumulando cortes muy molestos que me van a permitir reducir su influencia. Empieza a verse posible un corte de las piedras de la columna D y G van a quedar separadas y viviendo en gote, permitiéndome según mi lectura invadir el moyo y conectarme a mi grupo de piedras de la columna H. Tal vez es demasiado pronto y es una utopía llegar hasta ese momento, por lo que mi siguiente movimiento será una sonda (una prueba) en D7.

El jugador blanco responde con D8, siguiente debilidad. Ahora ya está visible y muy dañino un corte. Debo de decir que responder a mi anterior movimiento  es difícil, me detengo a pensar que haría yo como blanco y dudo entre jugar en D10, D9 o E8. Cuando acabe la partida usaré Leela para analizar estas posiciones (todavía está activa esta partida, es de la modalidad que no permite poner jugadas condicionales ni analizar) por lo que esta entrada tendrá una segunda parte cuando la partida finalice para ver que es realmente lo mejor.

Por ahora, a la jugada que aparece en la imagen yo responderé en C10, empezaré a cortar para castigar esas debilidades.





Unos cortes después y otro fallo de blanco en defender el corte de E8 (ver la la partida), debió seguir otro orden de jugadas para quedar en mejor posición, la partida se encuentra así. Sirve como tsumego esta posición, si se encuentra el tesuji para capturar el grupo blanco de la L+1 ya nada puede hacer blanco en la partida. Para mayor desgracia con su última jugada todavía no tiene vivo ese grupo de piedras (puede acabar en un seki si negro presiona, en la partida ya por cosas del nivel del rival me imagino, se le ha muerto).

sábado, 29 de diciembre de 2018

Partidas para estudiar del VI Seminario de Go de Sepúlveda

Hace ya muchos años de aquel Seminario de Go, pero tengo que recordarlo por salvar el material que me dieron. Entre que estuve ausente de casa, me encontré cambiada la habitación y son unas fotocopias, las di un tiempo por perdidas para siempre y en la alegría de reencontrarlas decido compartirlas para no perderlas. En este caso los kifus de unas 8 partidas de profesionales que teníamos que recrear y practicar para interiorizar formas y aperturas. Son parte de las clases que nos dio Lluis Oh (jugador 6d, el más fuerte que reside en España y con muchísimos años de experiencia enseñando). Son kifus inconclusos, sólo tienen la primera parte del juego (la apertura). Mi recomendación de acudir a esos seminarios sigue vigente, no se celebran todos los años, hasta el 2017 no se celebró el siguiente (al cual no pude ir). Espero que EideGo no os dé problemas y podáis reproducir y ver bien las partidas, sin más, os dejo con ellas para que podáis también reflexionar con ellas y, por último, desear feliz año nuevo y que el sente os acompañe durante el 2019.

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