lunes, 18 de abril de 2016

Cuenta "borracha"

Hoy voy a ilustrar acerca de unos conceptos de go atípicos que se usan en internet. El fenómeno de las cuentas borrachas es conocido también como cuenta de cachondeo/resaca/no-seria. Como puede sospecharse tras este nombre, se trata de tener una cuenta en algún servidor de go para jugar partidas expresamente en mal estado de cuerpo y conciencia, el porqué puede ser síntoma de una ludopatía y de competitividad.

Todo usuario de cuentas borrachas siempre dirá: "no quiero bajar de ranking pero quiero jugar", "tengo que hacerlo porque si abro una partida libre (no puntuada) nadie quiere jugar", etc.

Con esta idea guardan relación los conceptos de sandbagger, el cuál se originó en el mundo del poker y dícese del jugador que tira faroles para fingir ser más débil de lo que se manifiesta, y swooping, que se podría pensar como el antónimo de sandbagger ya que se trata de hacerse pasar por un jugador de mucho más rank que el verdadero para jugar contra jugadores que te ignorarían. Como podéis imaginar, ambas ideas son de reprochable actitud pero lamentablemente es tan frecuente que tienen una forma de llamadas.

domingo, 3 de abril de 2016

Contar es importante


Últimamente sólo juego partidas por correspondencia en OGS. Llego a acumular muchas (mi récord estuvo en 103, llegó a ser un horror), ahora mismo tengo unas 50 y poco. Cuando considero que están perdidas, abandono. Para hacer eso, básicamente confío en que mi rival hará las mejores jugadas posibles que quedan (si se está al final de la partida) o que no hay forma de matar o revivir un grupo. Esta semana, "haciendo una cosa rara" en mi estilo, no abandoné en una partida cuando iba a perder por 1'5 (soy negro y tengo en cuenta el komi).
 
El resultado final: mi rival jugó un pésimo yose y acabé ganando por 1'5, yo no me lo esperaba pero viendo que iba "remontando" me decidí por hacer un ko, sin el cual yo hubiera perdido por 0'5. He de decir respecto a la imagen: Blanco capturo en el ko en 29 (por si genera alguna duda el número ahí), negro 32, que no aparece, juega en T10, donde está el 26 y finalmente, negro 34 jugaría en T11, conectando el ko.

Moraleja: Si hubiera contado, tal vez se hubiera dado cuenta de que debía al menos haber peleado el ko. Por no decir que otras respuestas, hubiesen cambiado el resultado final haciendo indistinto el ko. La jugada blanca señalada como 13 es innecesaria y si la hubiese hecho en D15 hubiera quitado un punto a negro, luego si 17 no hubiera sido un "acobardamiento" y hubiera hecho antes C15, hubiera reducido otro porque negro estaría obligado a defender en B14 (blanco podría haber jugado también en P5 e incluso concatenar ambas jugadas antes de hacer H10, la jugada marcada con el 17). Sólo con eso, ya era imposible que negro hubiera ganado.

martes, 15 de marzo de 2016

Los mejores memes del encuentro de Lee Sedol con AlphaGo

Ya es conocido el resultado: 4-1 a favor de AlphaGo. Estos días han fluido a través de las redes sociales una gran cantidad de memes y "chistes" acerca del encuentro que os traigo por aquí, para alegraros un poco si os angustió el trágico final de hoy.



 Y lo mejor de todo, una parodia de Hikaru No Go:



jueves, 10 de marzo de 2016

AlphaGo

Es inevitable acabar hablando de AlphaGo: la IA se ha hecho famosa por derrotar en una partida igualada, sin handicap, a Fan Hui 2p y ahora, por estos momentos, lleva las dos primeras partidas del encuentro a 5 con Lee Sedol.

Soy muy reticente a la hora de tratar este tema porque mucha gente, a la cual no llego en capacidad de expresión, público y conocimiento, hacen comentarios muy aceptados acerca de AlphaGo.

He podido enterarme cómo funciona AlphaGo, tiene de base el método montecarlo ya que recurre a una enorme base de datos de partidas para decidir que jugada es la mejor que puede hacer. Esto lleva a pensar un tema interesante: la propiedad. ¿Hasta que punto se es dueño de nuestras creaciones, como el desarrollo de una partida de go (el kifu, las anotaciones) para que puedan ser utilizadas por otros?

Por otro lado, quiero pensar que a diferencia de otros juegos, tales como el tres en raya y las damas, en el go con el komi actual es imposible jugar a no perder nunca (el 0.5 obligará a que alguien gane). Puede que un día, gracias a estos avances de programación se llegue a anular esta regla o se cambie, para que no esté siempre determinado que alguien gane y que el nigiri sirva para tener un color y no la victoria anticipada. Hay que recordar que el komi es una regla "nueva" en comparación a las otras que compone el juego, ya que hasta después de 1937 no empezó a usarse en torneos (con decir que se estandarizó en el 2002 el komi de 6.5 en Japón).

Quiero acabar recomendando leer:

En español:

En inglés:

martes, 8 de marzo de 2016

Vuelve el torneo iberoamericano de Go

Tras una pausa, fruto de los estudios y lo dañado que me dejó que AlphaGo ganara a Fan Hui (todo el mundo ha hablado de eso, dudo que alguien no se haya enterado), regreso con una noticia interesante para todos los iberoamericanos.

Este torneo se ha organizado tras una discusión que se llevo a través del facebook del grupo iberoamericano sobre las actividades, al poco salió un iluminado ofreciéndose a la organización y solicitando ayuda hasta el punto de que ya se puede anunciar de que se realizará el torneo.

Generalidades:

-8 rondas en Sistema Suizo
-Categoría única
-Tiempo principal de 45 min por jugador más Byo-yomi de 30 segundos 5 veces
-Komi de 6.5 para blanco y Nigiri para elegir color
-Se realizará del 1º de abril al 4 de junio del 2016 en el servidor de Go por internet OGS https://online-go.com/
-CADA RONDA DURARÁ EXACTAMENTE UNA SEMANA, durante la cual los jugadores deberán acordar entre ellos la fecha para jugar la partida en el foro http://www.iberogo.com

Sobre los jugadores y el registro:

-Torneo abierto a todos los jugadores de nacionalidad iberoamericana y extranjeros residiendo en América Latina, España y Portugal
-Para participar es INDISPENSABLE REGISTRARSE EN EL FORO http://www.iberogo.com con el nombre de usuario conformado por su nombre seguido de su apellido, por ej. Jorge López
-También es NECESARIO MANDAR UN CORREO ELECTRÓNICO de título “inscripción a torneo” con su nombre completo, nacionalidad, país y ciudad de residencia, Nick y Rank de la cuenta de OGS con la que jugarán el torneo a goiberoamericano@gmail.com antes del 30 de marzo.

Sobre las rondas y la concertación de las partidas:

-El PRIMER DÍA de cada ronda, los jugadores deberán entrar al foro citado anteriormente, entrar a la ronda que esté transcurriendo y ahí buscar el tema que lleve su nombre. En ese tema ambos jugadores deberán acordar una fecha y hora para realizar la partida.
-Al finalizar la partida, el ganador deberá notificar de su victoria en ese mismo tema del foro.
-Es MUY IMPORTANTE que la partida se realice en el período establecido en el calendario para la óptima realización del torneo.

Sobre los premios:

-Se otorgará una placa de reconocimiento al campeón o su representante en el siguiente Torneo Iberoamericano presencial que se realice.

Sobre el comportamiento de los jugadores:

-Si alguno de los jugadores no se comunica a través del foro para concertar la partida con su oponente, se le dará por perdida la ronda.
-AQUEL JUGADOR QUE SE AUSENTE 2 RONDAS SERÁ AUTOMÁTICAMENTE DESCALIFICADO DEL TORNEO y será candidato de una sanción mayor para futuros eventos que organice la Federación Iberoamericana.
-El foro es el único lugar donde se deben concertar las partidas.
-Cualquier discrepancia o malentendido a la hora de concertar las partidas será juzgado por los organizadores para determinar soluciones.

Calendario del Torneo

1ª Ronda: Viernes 1 de abril al sábado 9 de abril
2ª Ronda: Lunes 11 abril a domingo 17
3ª Ronda: Martes 19 de abril al Lunes 25 de abril
4ª Ronda: Miércoles 27 de abril al martes 3 de mayo
5ª Ronda: Jueves 5 de mayo al miércoles 11 de mayo
6ª Ronda: Viernes 13 de mayo al jueves 19 de mayo
7ª Ronda: Sábado 21 de mayo al viernes 27 de mayo
8ª Ronda: Domingo 29 de mayo al sábado 4 de junio


Espero veros participando. Y espero que Lee Sedol acabe ganando esta madrugada/amanecer.

sábado, 20 de febrero de 2016

Erase una vez: Salamanca

Hace muchos años, allá por el año 2000, hubo un torneo de Go en Salamanca. Ese torneo tenía la categoría de Open, no fue una cosa menor. No hubo jugadores salmantinos, no existía nivel, pero si se hicieron actividades para promocionar el go entre los charros como dar lecciones y traer material que todavía perdura, al menos los fondos bibliográficos (desconozco si trajeron set de juegos) que he comentado por aquí.

El torneo se dio en el Centro Cultural Hispano Japonés, para los ajenos puedo resumir su función como un instituto dedicado a la investigación y establecer lazos de relación entre ambas culturas, además de ofrecer clases de español para extranjeros.

Descubrí  que hubo este torneo de forma un tanto misteriosa, un conocido me dijo "yo juego go y estuve cuando se hizo el torneo en Salamanca, hubo conferencias". Tras preguntar a un miembro de la AEGO, me dijo que en el año 2000 ponía en las actas que se hizo un torneo y tras indagar un poco tratando de buscar en los medios locales la repercusión, que se decía que tuvo, me encontré con esas dos imágenes (muy jodidas de conseguir digitalmente, pensé que iba acabar teniendo que recurrir a una hemeroteca física para conseguir dar con ellas).

En cuanto a la información de jugadores, la conseguí a través de la E.G.D., lugar donde si hubiera sido más espabilado en un principio podría haber descubierto que hubo el torneo:
http://www.europeangodatabase.eu/EGD/Tournament_Card.php?&key=T001208A

Quien sabe si algún día, vuelve a haber otro torneo en esta ciudad. Tengo pendiente ir a averiguar más al CCHJ, aunque parece una misión difícil porque al menos en su web no dan información de aquellos años y encontrar a alguien que me pueda informar parece una tarea más que difícil.

miércoles, 10 de febrero de 2016

Gomoves+

Tras una serie de actualizaciones, dos desde que escribí la entrada sobre Gomoves, se puede decir que está totalmente nueva la app y que merece volver a ser mencionada, por lo que voy a comentar la versión de pago. En primer lugar, los emails que hemos tenido entre el desarrollador y yo no fueron únicamente felicitaciones, sino que también le comenté un problema que estaba yo teniendo cuando la usaba (pulsaba la barra de movimientos cuando quería ir un movimiento adelante o atrás) y ha sido mejorado hasta el punto de que me menciona en la descripción de la app en google play. No sólo eso ha desaparecido, sino que tiene la posibilidad de poner autoplay, pudiéndole ajustar la velocidad en las opciones.

Entre las diferencias que tiene la versión de pago de Gomoves hay señalar la posibilidad de abrir partidas que tengas en tu móvil o tablet, o descargues de internet, y salvar partidas (las variantes que hagas o si la has usado como "kifu"). No voy a decir que me parezca poco, pero es una diferencia considerable que por 0'94€ merece la pena.
No sé si es una novedad o fue algo que desconocía de ella cuando la usaba antes de la actualización, pero tiene la opción de elegir un juego al azar para poder verlo. En la imagen se puede ver un ejemplo en "desarrollo" con el autoplay en funcionamiento. Sólo puedo decir que si es algo nuevo, es fantástico, si ya estaba, merezco un coscorrón por no haberme dado cuenta antes.


Le queda todavía tener algunas mejoras, como poder saber el komi de la partida, que se marque en algún sitio las piedras que se van capturando e incluso que las partidas al azar puedan seleccionarse años en la búsqueda (no es lo mismo ver una partida de principios de s.XX que una de menos de 20 años). Pedir más, es exigir mucho trabajo que lo mismo no es apreciado, como por ejemplo saber si la partida es de una final, una liga o fue un simple encuentro, que si bien parece algo interesante sería un suplicio de hacer con la enorme base de datos que ofrece. Tendré que volver a escribir al desarrollador comentándole esto último, lo mismo no lo tiene en mente y viene en las siguientes actualizaciones.

¿Es gratuita? No. Vale 0'94€ y viene sin anuncios y algunas mejoras frente a la versión gratuita.
Recomendada a: Todos los jugadores que les guste ver partidas. Puedes grabar partidas y abrir las que tienes en el dispositivo aunque si abres partidas con comentarios, no los verás, y si muestras variantes, "será molesta" de ver en comparación a otras app ya mencionadas, como noGo.
Valoración: 9'5/10. Está muy bien. El 10 a día de hoy no lo doy, en google play le doy sus 5 estrellas, pero aquí la máxima nota todavía es algo "divino" y me resisto a darlo.