Me he encontrado accidentalmente una colección de preguntas y respuestas en tono de humor del mundo del go. Excepto unas pocas que no les veía la gracia por estar muy ligadas a la cultura de quien las formuló, se podría decir que traduje todas las que había en la entrada de Sensei Library.
He añadido alguna más, al final de las que se me han ocurrido a mí. ¿Se os ocurre alguna que pueda añadirse y sea de humor blanco, porque si fuera de humor negro ya podría yo añadir varias más.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Uno, pero sólo si la escalera funciona.
P: ¿Cuántos jugadores novatos de go necesitas para cambiar una
bombilla?
R: Es una pregunta trampa, no son capaces de ver una escalera.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Ninguno, si la bombilla está muerta, jugarán en otro sitio.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Ninguno, eso sería repetir una posición temprana,
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Ninguno, una vez jugada la bombilla no se puede mover.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Ninguno, es dame.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Uno, a menos que haya una pared cerca.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Uno, pero sólo
si es lo suficientemente fuerte como para darse cuenta de que es
importante hacer una jugada ligera
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Ninguno, tienen que tener la suficiente influencia para estar
convencidos de hacerlo.
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Seis y medio o uno más 5.5 de komi
P: ¿Cuántos jugadores de go se necesitan para cambiar una
bombilla?
R: Cuatro, tiene que rodear todas las esquinas antes de poderlo
hacer.
P: ¿Cuántos 6 dan se necesitan para cambiar una bombilla?
R: Sus posiciones son tan ligeras que no necesitan bombillas
(juego de palabras en inglés: Their positions are so light that they
don't need lightbulbs),
P: ¿Cuántos 9 dan se necesitan para cambiar una bombilla?
R: Sus jugadas tienen tanta influencia que tienen a jugadores 6
dan para cambiar la bombilla por ellos.
P: ¿Por qué los jugadores novatos son malos al acabar?
R: Porque no saben usar la red.
P: ¿Qué fue del jugador de go que quería coleccionar mariposas?
R: Se dio por vencido, sólo capturaba piedras con la red.
P: ¿En qué se parecen los gatos machos y los jugadores de go?
R: En que si les quitas las piedras no pueden marcar su
territorio.
P: ¿Por qué el cíclope murió?
R: Porque tenía un sólo ojo.
P: ¿Qué es mejor que capturar una piedra?
R: Capturar dos.
P: ¿Cómo gana un cocinero una partida de go?
R: Haciendo una excelente reducción
La cosecha propia:
P: ¿Por qué Jack el destripador nunca pasó del atarigo?
R: Porque sólo sabía cortar.
P: ¿Por qué no hay espejos en las casas de los jugadores de go?
R: Porque los rompieron.
P: ¿Por qué mueren atropellados los jugadores novatos?
R: Porque creían tener sente.