lunes, 21 de septiembre de 2015

Practicar josekis sin jugar mil partidas




Si sois de esas personas que no queréis estudiar josekis con un libro, yo todavía me resisto a hacerlo, y estáis encajadas en repetir prácticamente un patrón a menos que el adversario provoque algo diferente o que os hayáis levantado con el pie equivocado, tengo una solución para que podáis practicar josekis sin tener que jugar partidas enteras, para hacer sólo josekis una y otra vez. La solución es Joseki Farm, puede que ya algunos conozcáis esa página, pero es maravillosa y considero que no ha perdido su utilidad, practicar josekis.

Los creadores de esta plataforma son Peter de Blanc y Joshua Tsubaki Wu, de los cuales sólo he podido averiguar que son unos ingenieros, y han puesto en marcha la base de datos de la enciclopedia de josekis Kogo (esto daría para hablar todo un día de historia y proyectos del go en internet, recomiendo simplificar viendo la descripción de sensei's). El funcionamiento es sencillo y se puede describir como jugar contra una máquina, a veces comienzas con negro y a veces te toca aproximarte como blanco. Tú haces una jugada y se te responde con otra jugada o ignorando (pasando por parte de la "máquina") o se te señala como mal jugado, indicando con letras las posiciones alternativas, siendo la A el movimiento más frecuente y según se aleje del orden del alfabeto menos común. La dificultad de practicar los josekis aparece cuando tiene que decidir si pasar, ya que no acabarás el joseki hasta que pasas (sería como hacer tenuki y jugar en otro lado), ya que si pasas sin acabarlo se te indicará que movimiento podías haber hecho, pero no se te dice como continua la secuencia hasta acabarla, sólo el movimiento (sea sólo posible uno o varios menos frecuentes). Hay momentos en los que la "máquina" pasa y tú tienes que decidir si pasar también o todavía jugar en alguna parte. Este tipo de josekis son los más complicados para mí porque en una partida real te encontrarías en que tu oponente ya decidió que no va a jugar más ahí pero a ti te queda todavía un movimiento para llegar a una posición equilibrada y que a veces puede desencadenar que el oponente te responda.

Existen los hametes, llamados "trick moves" que te son avisados por un mensaje para que no caigas en la trampa, ya que entonces fallarás. Desde mi experiencia personal, tienes que estar practicando un buen rato para que te surjan, ya que no es muy común, y desconozco si intentarlos provocar uno mismo funciona bien, ya que no he tenido tampoco la oportunidad de probarlos por no darse la secuencia con la que iniciarlos o por no haber pensado en esos momentos en aplicarlos (de todas formas no me sé muchos y son concretos para ciertas ocasiones). Otro aspecto interesante es que a veces la "máquina" se acobarda y contesta de forma pasiva, haciendo una jugada que puede ser castigada y te avisa del hecho como de los hametes  pero desde mi experiencia con esta aplicación tengo que decir que sólo me ha aparecido una vez y no se ha vuelto a repetir. Será que tengo mala suerte, pero no quiero dejarlo de mencionar.

Un comentario muy secundario, que no es que haga precisamente atractivo a Joseki Farm pero tampoco odioso, es que cosechas frutas y ganas así unos puntos para una especie de ranking. Yo no acabo de entender del todo que gracia tiene esto, pero tengo una cuenta que se llama darsey y si entráis en ver las puntuaciones, puede que a veces me veáis entre las puntuaciones del día (todavía no estoy entre los 100 primeros).

martes, 15 de septiembre de 2015

Las partidas que jugué contra pros en Sepúlveda 2015

Continuando esto de contar lo vivido en Sepúlveda, ya me queda sólo esto y contar unas cosas que quedan y poner unas cuantas fotos. Jugué dos partidas contra Enda Hideki, pero sólo grabé la 2º y una contra Tanemura Sayuri. Todas las partidas fueron con 9 de handicap, también jugué contra Lluis Oh pero tampoco grabé la partida.

Tengo que aclarar que la partida que tengo registrada contra Tanemura tiene un error en el komi, está por defecto 6.5 y no sé como modificar eso en la grabación para tenerlo bien puesto. También apunté su nombre en la partida que registre en la tablet como "pro" porque no sabía como se escribía su nombre en ese momento (aunque fue el tercer día del seminario). Fue mi primera partida contra una jugadora profesional, no porque ella fuera chica, sino que nunca antes había jugado contra alguien profesional quiero decir. Jugar con 9 piedras de handicap no fue nuevo y sabía que para mantener el equilibrio hay que tratar de mantener todo conectado, tengo algunas jugadas aceptadas y otras tantas que no, pero por su amor al juego que buscaba un equilibrio (no trata de matarte para acabar la partida), el handicap y que estaba teniendo 5 partidas simultaneas, gané la partida. Quiero destacar de la partida el ko que se produce y la amenaza que me hace en 57 en C15, no tenía ni idea de que hacer y llegó a hacer una jugada en las otras partidas y me saltó porque no había acabado de decidirme, opté por ignorar porque tenía miedo que me matase toda la esquina y porque pensaba que si respondía no tendría amenaza que se me ocurría era hacer L15 pero ella iba a tener más amenazas que no querría ignorar. Creo que fue lo más sabio al final, también pensé que si respondía a la amenaza iba a "engordar el cerdo" (o "cerdito" para ser más exactos con la expresión que Lluis Oh nos decía cuando se engordaba un grupo que va a morir). Otros movimientos muy malos míos fueron 66, que debía haberse hecho en donde luego me hicieron 67 (no es que lo piense después de ver la que me preparó, es que antes de hacerlo dudé con ese mismo lugar) y 88, aunque la verdad lo pensé desde 84, que debía jugar en H5.

(;GM[1]FF[4] CA[UTF-8] AP[Quarry:0.2.0] SZ[19] DT[2015-08-18] HA[9] KM[6.5] PB[David] PW[pro] RE[B+0.5] AB[dd][jd][pd][dj][jj][pj][dp][jp][pp] ;W[gd];B[cf];W[lc];B[jf];W[jc];B[pf];W[fq];B[fp];W[gp];B[fo] ;W[eq];B[dq];W[hq];B[dn];W[jr];B[nq];W[ph];B[nf];W[rp];B[qq] ;W[qm];B[nj];W[rq];B[kq];W[kr];B[fc];W[gc];B[fb];W[kd];B[id] ;W[ic];B[nc];W[lf];B[hf];W[nh];B[om];W[lh];B[mg];W[mh];B[lj] ;W[kf];B[jh];W[kh];B[kg];W[lg];B[jg];W[qc];B[qd];W[pc];B[oc] ;W[rd];B[re];W[rb];B[sd];W[sc];B[rc];W[ce];B[sb];W[de];B[df] ;W[ee];B[ef];W[cd];B[qn];W[rn];B[qh];W[cl];B[dl];W[ck];B[dk] ;W[bn];B[cj];W[bp];B[bq];W[bj];B[bi];W[ak];B[bf];W[qo];B[pn] ;W[qi];B[qg];W[pi];B[ac];W[bc];B[ae];W[ab];B[ad];W[hn];B[hl] ;W[im];B[il];W[jm];B[lm];W[lq];B[lp];W[mq];B[mp];W[ff];B[fg] ;W[gf];B[gg];W[cb];B[dr];W[mb];B[nb];W[qj];B[gm];W[cp];B[cq] ;W[nr];B[or];W[mr];B[pq];W[ko];B[lo];W[kp];B[kn];W[jo];B[jn] ;W[io];B[jl];W[km];B[kl];W[po];B[oo];W[pm];B[on];W[pk];B[ok] ;W[oj];B[pl];W[ql];B[ol];W[cn];B[gs];W[gr];B[es];W[hs];B[fs] ;W[do];B[eo];W[co];B[ep];W[dm];B[em];W[en];B[fn];W[ni];B[mj] ;W[aq];B[ar];W[ap];B[bs];W[ai];B[ah];W[aj];B[bh];W[rh];B[rg] ;W[ri];B[mc];W[lb];B[hd];W[hc];B[rr];W[sr];B[qr];W[md];B[gn] ;W[go];B[nd];W[me];B[ne];W[og];B[of];W[ki];B[ji];W[kj];B[kk] ;W[he];B[ie];W[ge];B[dn];W[cm];B[ns];W[ms];B[os];W[na];B[oa] ;W[ma];B[hm];W[in];B[ln];W[sg];B[sf];W[sh];B[pg];W[ng];B[mf] ;W[ke];B[fr];W[je];B[if];W[sq];B[er];W[gq];B[qp];W[ro];B[be] ;W[rs];B[qs];W[ss];B[en];W[];B[]C[White: 70 territory + 7 captures + \ 6,5 komi = 83,5 Black: 78 territory + 6 captures = 84,0 Black wins by 0,5] TB[pa:sa][ob:rb][pc:qc][sc][rd][od:oe][pe:qe][se][qf:rf][af:ag] [bg:eg][hg:ig][ch:ii][ej:ik][jk][el:gl][lk:nl][fm][mm:no] [np:op][oq][br:cr][as][cs:ds][pr:ps] TW[aa:la][bb][db:kb][cc:fc][kc][dd:fd][fe][ld:le][oh:oi][si] [pj][rj:sj][bk][qk:sk][al:bm][rl:sm][an:ao][bo][ho:hp][sn:sp] [ip:jq][kq][hr:ir][lr][is:ls] )


La partida contra Enda es la 2º que jugué contra él, en la anterior me demostró el poder del sente. Traté de matarle un grupo débil que vivió de manera asombrosa, me hizo una veintena de jugadas de sente que me reducía puntos y amenazaba con hacer un 2º ojo, aunque en verdad tenía un 2º desde el principio con un sólo movimiento. Estaba discutido con mi tablet y no la registré, pero la 2º partida que jugué contra él si lo hice (a mano en un kifu para ser exacto) y se nota en la partida, mi 4º movimiento está justo hecho donde él me hubiese hecho su 5º, lo sé porque en prácticamente todas las partidas de 9 de handicap que hizo en Sepúlveda hace ese desarrollo, incluida la primera partida que jugué con él. Estoy orgulloso de mi movimiento 26, Enda me dijo que la idea estuvo bien. El movimiento 34 es una prueba más de ser mi 2º partida con él, sé que si me juega él después en R3 me mata, es un punto con mucho aji en ese momento, por lo que quise defenderlo. En 66 debí darme cuenta de que lo que trataba salvar estaba irremediablemente muerto. ¿Mi movimiento en 78 fue un error o el fallo estuvo en 82? Con la jugada 97 se acabó la partida (aunque esperé a 101), en palabras de Enda "no había visto que eso se podía matar hasta que lo vio", la prisa y presión de las simultáneas no le dejó sentenciarme antes, pero la culpa fue mía porque yo pensaba que estaba ya vivo (o que si me jugaban, acababa viviendo pero algo más pequeño). En ese momento cabe destacar que Enda tenía 6 partidas a la vez y mi rendición fue también muy rápida porque había otros jugadores que querían jugar con él.

(;GM[1]FF[4] CA[UTF-8] AP[Quarry:0.2.0] SZ[19] HA[9] KM[0.5] PB[David] PW[Enda] RE[Void] AB[dd][jd][pd][dj][jj][pj][dp][jp][pp] ;W[cn];B[fp];W[cf];B[fj];W[fc];B[ee];W[cc];B[qn];W[qf];B[pf] ;W[pg];B[of];W[qe];B[qd];W[og];B[nc];W[nq];B[oq];W[np];B[cl] ;W[hp];B[gn];W[hn];B[gm];W[jn];B[cq];W[on];B[ng];W[oi];B[oj] ;W[nh];B[mg];W[qm];B[qq];W[qo];B[pn];W[po];B[pm];W[rn];B[rp] ;W[ro];B[ql];W[or];B[pr];W[op];B[pq];W[om];B[pl];W[qi];B[nj] ;W[mh];B[lg];W[lj];B[rm];W[rk];B[pi];W[qh];B[nl];W[ol];B[qj] ;W[rj];B[lk];W[kk];B[li];W[mi];B[ll];W[mj];B[jl];W[mk];B[ok] ;W[ml];B[nm];W[mm];B[nn];W[oo];B[cd];W[dc];B[hc];W[ed];B[de] ;W[fe];B[eg];W[bd];B[be];W[ce];B[dg];W[bf];B[gd];W[fd];B[bh] ;W[hm];B[hl];W[gq];B[jm];W[kn];B[rd];W[rr];B[nr];W[mr];B[os] ;W[rq] )

jueves, 10 de septiembre de 2015

Go Quest Online (Baduk/Weiqi)

Vuelvo a tener tiempo para hablar de apps, aunque con el tiempo que llevo sin hacer esto debería de volver a explicar mi idea de hacer un comentario de las aplicaciones de android (pues no tengo nada con iOS). Próximamente también voy a hablar de algún libro, no me he olvidado.

La aplicación de la que os quiero hablar se llama Go Quest Online (Baduk/Weiqi y con ella se pueden conseguir partidas rápidas de 9x9 o 13x13 contra otras personas (también hay bots, pero puedes bloquear no jugar con ellos). No llega a ser un modo estrictamente blitz de tiempo pero es algo rápido (para mi gusto está bien). Usa un sistema de control fischer, siendo para las partidas de 9x9 3 minutos de tiempo principal más 1 segundo por movimiento, mientras que las de 13x13 son 5 minutos de tiempo principal más 3 segundos. En el seminario de Sepúlveda estuvimos hablando de algunas apps que algunos usamos y no pude evitar describirla como "una aplicación para cagar", me salió del alma y no mentí, otra persona que también la conocía compartía mi visión en cierto modo. Puede añadírsele lo de usarla cuando se va en transporte público, pero eso implica usar datos y no todo el mundo estará dispuesto en gastarlos en esta app. Pero si pensamos en el tiempo que implica jugar una partida en este servidor y que muchos prefieren jugar si tienen tiempo una partida de 19x19 en vivo en cualquier otro lugar que 3 ó 4 de 13x13 (también podrían ser 5 ó 6 de 9x9) en Go Quest.
Desde que la conozco ha "mejorado" permitíendote jugar partidas de 9x9 sin puntuar, en un futuro también tienen pensado permitir el 13x13. Pero lo más atractivo y llamativo es que se juega siempre con reglas chinas, no puedes cambiarlas, y el komi es de 7 puntos, por lo que pueden existir los jigo. Las cosas malas que se le pueden criticar es que no hay ningún modo de poder reclamar en alguna partida que algún grupo esté vivo o incluso señalar algún seki, como en una partida me ha pasado que dio por muerto un grupo de mi rival cuando debía de ser un jigo (véase la imagen de la izquierda, es de esa partida).

Otra cosa llamativa es que tiene la opción de twitear (¿o tweetear?) las partidas que se jueguen, pero no lo he podido probar, ya que no uso twitter. Es posible también revisar las partidas que se juegan, pero no se pueden editar para ver que hubiese pasado si se hubiese jugado en otra  zona del tablero.

Es posible también jugar a través de un ordenador en este link: http://wars.fm/go9 





¿Es gratuita? Sí y tiene anuncios pero no son agresivos.

Recomendada a: Si te gustan las partidas de 9x9 y 13x13, puede gustarte. Una de las ventajas y a la vez desventajas es el tiempo, habrá gente que le guste y puede que a otros.

Valoración: 6/10. Que no puedas jugar partidas en 19x19 impide poder compararla con otras aplicaciones de servidores como IGS, además que le faltan algunos extras para que pueda parecer indispensable o muy útil.

PD: He modificado la valoración que le di a noGo y corregido algunas erratas que había en su descripción dentro de Comentarios de aplicaciones.

domingo, 6 de septiembre de 2015

Un año de blogspot

Hoy hace un año que comencé a escribir el blogspot (llegué a dudar originalmente donde hacerla, si que fuese blogspot o wordpress y estuve experimentando unos pocos días). Estaba de nuevo en mi país, aislado y amistades, en lo que el mundo del go se refiere (en aquellas fechas todavía no llegaba mi amigo y compañero de clase chino a Salamanca, por lo que no tenía con quien jugar en físico). No tenía las conversaciones y partidas diarias (se descansaba los fines de semana y a veces ni eso porque jugábamos por internet entre nosotros o con cualquiera que hubiera en KGS). Sólo tenía internet para leer, escribirme con algunos amigos y echar alguna partida y las conversaciones en el pulpo, zona de la Facultad de Ciencias de la UNAM, ya no las podía tener ni retransmitidas. Aquellos proverbios y frases como "la chacalera" (para aquellas jugadas que quieren marearte, no llegan a ser hametes ni tesujis, es un tipo), "yo no dije que estuviese vivo, dije está vivo porque te tocaba jugar a ti", "el autoatari" (Nakaro Yasuhiro sabe también de que hablo), "el ko que no es ko", etc, ya no las escucho ni las repito más que por escrito algunas veces.

Llegué a encontrar jugadores en mi ciudad, justo hoy nos vamos a reunir para debatir el futuro del "club de go de Salamanca" (en mi pequeña autodescripción lo menciono) porque es posible que yo el próximo año me vuelva a ir de la ciudad para hacer un master, posiblemente a Madrid. Pero no nos conocimos hasta marzo de este año creo (sé que fue un mes de inicios de la primavera porque quedábamos a las 17:30 y no protesté, porque luego vinieron los domingos de calor llegando al verano y como vivo del otro lado del río de la ciudad y cruzar un puente era un suplicio), por lo que poca vida pudimos hacer juntos, pero eso no me impide decir que son unos compañeros impresionantes y hayamos mejorado de forma colectiva todos algo.

Pero bueno, esto ya fue creado y aunque ya podía tener en mi vida hablar de go, aunque fuese una vez por semana, no lo dejé y hoy ya hace el primer año y quería desafiar a los lectores que llegan a resolver unos "pocos" tsumegos, los hay de todas las dificultades. En todos juega negro y son independientes, por minimizar el espacio y las imágenes los fui poniendo en un mismo goban. Aunque pedí que se me enviasen tsumegos que compartir, sólo 2 personas cumplieron, una me puso un problema espacial (como encajarías 9 grupos de piedras en un tablero de 9x9, dejando sólo como intersecciones libres las que mantienen separadas los "grupos", podéis intentarlo, pero no es un tsumego propiamente dicho) y otro me dijo que sacase algún problema del libro Igo Hatsuyoron, un clásico de tsumegos como Gokyo Shumyo, pero mucho más dífiles y como no me encontré nada apto para mí, pues ignoré esa recomendación (compréndelo panteon, cuando sepa hacerlos o los haya estudiado podré ponerlos). Algunos son de yose, otros de tesuji y otros de vida y muerte. A ver si encontráis las soluciones:








martes, 1 de septiembre de 2015

Emil Bustamante triunfa en el 2º coloquio mexicano de Go.

Foto de Korea Primer Mister Cup
Durante el último fin de semana (y lunes) de agosto, se ha vivido en México diferentes actividades interesantes de go. Desde que el embajador japonés de México invitara a participar en una reunión (esto sucedió el 29 de agosto, con eso de que no estoy ya de intercambio, no tengo ni idea de que ha sucedido y como fue el lugar). Y el evento más importante: el 2º coloquio mexicano de Go que se celebra por vez consecutiva en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco y ha sido patrocinado por la UNAM y su Facultad de Ciencias. Han tenido a Myungwan Kim 9p como jugador invitado con el que han hecho partidas simultáneas y alguna conferencia suya (¿es lo mismo que clase?).

Lo importante del evento que me hace hablar de él, es que Emil Bustamante ha quedado en el 1º puesto (la foto no corresponde al evento, hay una foto personal en su facebook pero mi moral me impide "robarla" para ponerla sin ponerme a pedir permiso antes). Es el primer jugador iberoamericano que ha quedado en el torneo Korea Primer Mister Cup en 6º posición. Tiene una ficha en la EGF en la que tiene los puntos de un jugador 4 dan amateur por lo que no es débil precisamente. En la actualidad es el presidente de la Asociación Mexicana de Go y ha creado un proyecto para la difusión del go en el DF, concretamente en la UNAM, donde yo participé. Volviendo al tema de su victoria, hay que admitir que ha sorprendido a muchos jugadores porque el jugador favorito era Abraham Florencia que suele arrasar en todos los torneos de México, incluso el torneo a través de Internet, que acabó hace poco lo ha ganado, aunque todavía no se ha anunciado los resultados. ¿Podrá ser esta victoria del coloquio el inicio del liderato del go por parte de Emil? Sólo el tiempo lo dirá.


Os traigo una entrevista que se le hizo cuando quedo en tan buena posición del torneo coreano, del 28 de septiembre 2014:


Después de perder contra el jugador tailandes Vorawat Tanapatsopol en la primera ronda, todavía con ánimo Emil García de México ganó cinco victorias consecutivas con las que captura el sexto lugar en el 2014 el Korea Primer Mister Cup. En sus últimos dos partias arrasó a los jugadores veteranos de países nórdicos, Vesa Laatikainen (Finlandia) y Thomas Heshe (Dinamarca), que tienen una larga historia de ganar sus respectivos campeonatos nacionales y competir con éxito considerable en el último World Amateur Go Championships y KPMC . Emil habló con Ranka el día después de que terminó el 2014 KPMC.Ranka: ¿Cómo empezaste a jugar go?Emil: La primera vez que vi el juego fue en una película llamada Pi (fe en el caos). Era una película acerca de un chico que había comenzado en el mercado de valores. El juega con su vecino y se encuentran una gran cantidad de patrones, cosas geométricas sagradas. Me quedé intrigado con este juego. Pensé, 'Oh, quiero saber como es este juego.' Por suerte, dos días después de eso, me encontré con un vecino que tenía un tablero de go, por lo que estaba como 'Oh un tablero de go, es eso - el juego que ví en la película, quiero aprender.' En ese momento me convertí en un adicto al go. Empecé a jugar todos los días con él hasta que dos meses más tarde le gané. Así fue como empecé a jugar go.
Ranka: ¿Cuántos años tenías en ese momento?Emil: Yo tenía quince años. Ahora estoy casi en los treinta años, así que llevo jugando más de media vida.Ranka: ¿Podría decirnos algo acerca del go en México?Emil: Bueno, en realidad yo soy ahora el presidente de la Asociación Mexicana Go. Estamos trabajando muy duro para promover y desarrollar el go en nuestro país. Hay clubs en cada estado. Tenemos varios lugares en Ciudad de México donde se puede jugar. Lo que se está haciendo ahora es principalmente para las personas en la capital, pero también hay clubs en ciudades como Puebla, Guadalajara, y así sucesivamente. En cuanto a los torneos, hacemos un torneo nacional por Internet. Nuestro 5º Torneo está en marcha en estos momentos. También tenemos lo que llamamos el Torneo Mexicano Presencial. Se le puede llamar el Open Mexicano en Inglés; que va a celebrarse en noviembre. Y este año vamos a tener nuestra primera Go Congreso mexicano. Este va a ser nuestro primer congreso de go y vamos a recibir a un jugador profesional que vendrá de Corea. Están enviando un jugador profesional a México, por lo que nos podrá enseñar y podemos aprender sus técnicas.Ranka: ¿Tú has disfrutado aquí en Corea?Emil: Oh, he tenido uno de los momentos más maravillosos en el torneo. Este año me las arreglé para terminar en el sexto lugar, de cincuenta y dos. Este es el mejor resultado de toda la historia del go mexicano. Es también uno de los mejores resultados de todo América Latina, excepto los de Fernando Aguilar. Además de eso, los organizadores han sido muy amables, su atención ha sido muy buena, los intérpretes han sido maravillosos, todo ha sido maravilloso. Realmente me ha encantado. Quiero traer la modalidad del torneo, y sus eventos, de regreso a México para que las personas que no tienen la oportunidad de venir aquí puedan experimentarlo en su hogar. Ese es uno de los propósitos del Congreso, en realidad: ser capaz de recrear este maravilloso entorno asiático en América. 
La traducción es responsabilidad mía, he cambiado algunas pequeñas cosas.

Fuente original en: http://intergofed.org/13-igf-news-feed/279-interview-with-emil-garcia.html


Y no puede acabar este tributo sin poner una partida suya (Emil juega con negro) con comentarios, del 2009 en el 30th World Amateur Go Championship, contra un jugador italiano:

(;B[pd]GM[1]FF[4]SZ[19]AP[SmartGo:2.5.0.0]CA[utf-8] GN[Mexico-Italy] PW[Cristiano Garbarini, Italy]WR[1d] PB[Emil Garcia Bustamante, Mexico]BR[4d] EV[WAGC]RO[6] DT[2009-05-29] KM[6.5] RE[B+R] US[NHK, transcribed by Chris Garlock] AN[Michael Redmond 9P] C[30th World Amateur Go Championship Ecopa Arena, Fukuroi City, Shizuoka Prefecture, Japan Round 6 May 29, 2009 W: Cristiano Garbarini 1d, Italy B: Emil Garcia Bustamante 4d, Mexico Commentary by Michael Redmond 9P, transcribed by Chris Garlock. Originally published on the International Go Federation’s Ranka Online: ITALY-MEXICO: Three Weak Groups When Cristiano Garbarini 1d of Italy creates three weak groups early in his 6th-round game against Emil Garcia Bustamante 4d of Mexico, it’s no surprise that one of them winds up in trouble. Garbarini gets to save it in ko when Bustamante misses the vital killing point, but promptly gets himself in trouble again with another group. Bustamente, says Michael Redmond 9P in his commentary, offers Garbarini one more chance to get back into the game, moving aggressively when he’s got a weak group himself. But Garbarini sets up an early resignation when he tries to take advantage of what looks like an oversight by Bustamente but instead plays right into a gaeta. ] ;W[dp];B[qp];W[dc];B[fq];W[cn];B[kq];W[qj] C[so far it's a pretty common opening];B[pk];W[qk];B[pl] C[best to crawl at b] (;W[qg];B[ql] C[this is probably too good for B; not only does it make a nice moyo but W's shape is cramped] ;W[lp];B[kp];W[lo];B[jn];W[lm];B[jl];W[lk];B[pj];W[pi];B[oi];W[ph];B[oq] ;W[rp] C[this move sometimes works but in this case it doesn't; B can just kill W with b; see variation] (;B[ro] C[this gives W too many possibilities]LB[qq:A];W[qo];B[po];W[qn];B[rn];W[pn] ;B[rl];W[pp];B[qq];W[oo];B[pq] C[this is actually a fairly reasonable sequence; B is gaining by attacking the right side, but W is gaining thickness to help his center grp; kind of a give and take. Because W is weak on the right, it's better to just slide and settle the group; also, W's center group is still a bit weak, so the play at a is creating three weak groups] (;W[nc];B[nd];W[od];B[oe];W[oc];B[pe];W[pc];B[oh];W[og];B[ng];W[re];B[rd] C[a is usually good suji but in this case it's better to play the vulgar moves at b, etc] (;W[rf];B[qc];W[md];B[ne];W[lc];B[ri] C[W must play b to live] (;W[qi];B[rh];W[qe];B[qd];W[pf];B[of];W[rj];B[pg] C[W must fight this ko];W[rg] C[connecting at b also leads to ko, but c kills ] (;B[se];W[og];B[sk];W[sj];B[pg];W[sf];B[sh];W[og] C[b is probably a better ko threat] (;B[mb];W[pg];B[mc] C[looks like B's ahead but not as bad as it should have been for W] (;W[nb] C[W's just making things worse];B[lb];W[kc];B[me];W[ld];B[kb];W[jc];B[pb] C[this whole exchange was bad for W];W[kj];B[ij];W[kg];B[dm];W[dn];B[em] ;W[fo];B[hp];W[dr];B[de];W[cg];B[ef];W[eg];B[fg];W[dg];B[cd] C[not usually joseki but good in this position; keeps W's stones cut off. Most of W's stones in the upper sie and center are still unsettled so it's good to keep the pressure on] ;W[cc];B[ff];W[gc];B[cj];W[ci] C[all B has to do is force W to make a small life; doesn't have to worry about territory. But he should be worried about a counterattack since he has eyeless stones] (;B[bi];W[bj];B[bk];W[dj];B[aj];W[ck];B[bj] C[B's being a bit too aggressive here] (;W[cl] C[W's too eager to take advantage of what appears to be an oversight];B[cm] ;W[bl];B[bm];W[al];B[dk];W[dl];B[ek]LB[ei:A][gi:B][gj:C][hj:D][el:E] C[Assuming the A-B-C-D exchanges, W would now be able to push through at E no problem] ) (;W[ei] C[B is playing just a bit too low in this area and giving W a chance];B[cm] ;W[hi] C[this would make it dangerous for B])) (;B[dj];W[fh];B[gh];W[fi];B[gd];W[hc];B[gi];W[fj];B[di];W[dh];B[gm])) (;W[ld];B[lb];W[kb];B[nb];W[gd] C[limits the loss for W])) (;B[do];W[pg];B[co])) (;B[og];W[sh];B[si];W[sf] C[ko again]) (;B[si] (;W[sj];B[og];W[se];B[sg]) (;W[og];B[sj]))) (;W[rh];B[qi];W[qe];B[qd];W[qh];B[rj];W[pf])) (;W[qe];B[qd];W[ri] C[live shape with relatively small damage t the upper side])) (;W[rd])) (;B[qq];W[qo];B[po];W[qn];B[pn])) (;W[ql];B[qm];W[qg];B[pm] C[this gives W more space on the right side; this is what they do nowadays. considred a feasible follow-up] ))

martes, 25 de agosto de 2015

Ya en casa

Jugamos en unas aguas "termales" un Rengo de 3.
Tras una semana muy intensa y divertida, donde el go ocupó unas 14-16 horas todos los días, acabó el seminario y todos estamos de regreso a nuestros respectivos hogares. Nos juntamos un buen número de jugadores que creció en el fin de semana por motivo del torneo de Fin de Semana y porque por labores, seguro que algunos no pudieron acercarse antes a vivir una semana intensa.

A manera de resumen, se ha practicado el go en diversas maneras y han quedado pendientes algunas variantes:

-Rengo. Hubo un torneo en una noche de equipos de Rengo, éramos 4 equipos, 2 con 5 jugadores y otros 2 con 6. Fue super divertido porque había 10 minutos de tiempo principal y 10 segundos de byo-yomi, ocurrían locuras para no perder por tiempo.

-Rengo de 9x9 de un sólo color. Esto no fue oficial como el anterior, 4 personas nos dispusimos a jugarlo y fue muy divertido. Si ya el monocolor es difícil, pensar si es rengo como se combina.

-Rengo de 3. Consiste en jugar una partida normal con dos colores pero jugando 3 jugadores, cada vez se va cambiando de color. Si empiezas siendo negro, serás blanco después y después negro... Tengo la teoría de que una partida perfecta bien jugada debería ganarse sólo por el komi quedando en un empate a 0.

-Partidas de 9x9. Hubo un torneo nocturno. No tengo mucho que contar porque no pasé de la liga de eliminatorias por suicidarme, pude tal vez haber pasado.

-"Zapping". Se hizo un torneo con equipos de 3 personas, algún dan, un kyu de un dígito y otro de dos dígitos. Se juegan 3 partidas a la vez, cada uno enfrentado a su "igual" del otro equipo y se hacen 25 jugadas y se cambia de tablero (el kyu de 2 dígitos al de un dígito y el dan va al tablero del kyu de dos dígitos, se vuelve a cambiar cuando se hacen 25 jugadas más y en el 3º tablero ya se juega hasta acabar). El torneo fue con 10 minutos de tiempo principal y un byo-yomi de más de 10 segundos... no recuerdo si era de 25, 20 o 30.

-3+1. Yo no jugué, pero dos compañeros del seminario se pusieron a jugar partidas. Si haces 4 piedras en linea, ya sea vertical, horizontal o diagonal, haces una jugada más. Lo jugaron en un tablero de 13x13. Tiene pinta de divertido.

-Matar todo/Vivir un grupo. Esta variante consiste en jugar en un tablero de 19x19 unas cuantas piedras antes en puntos estratégicos para impedir que un grupo consiga vivir, lo normal son 17 piedras pero se pueden reducir si el jugador atacante es muy fuerte. El objetivo es que blanco consiga crear un grupo que viva en el tablero y que negro lo impida. Esta variante también la vi jugar.

-Go fantasma. Otros dos compañeros jugaron en un tablero de 9x9 (en uno de 19x19 tiene pinta de ser cansado) esta variante que consiste en señalar ambos jugadores a la vez una intersección del tablero donde quieren jugar. Si ambos coinciden, entonces esa jugada no se puede hacer ese turno, si vuelven a coincidir, queda otra intersección imposible ese turno. Si ya lo resuelven adecuadamente y luego juegan bien, los puntos inválidos, vuelven a estar disponibles. La verdad que tengo algunas dudas de como se captura, porque juegan a la vez y que sucede al final de la partida si se coincide en el cierre de fronteras...

-Go con cerveza. Hubo un torneo con una variante a típica. Cada caña de cerveza que te tomases sumaba 10 puntos al final del resultado. Es conocido como la Nishimoto Cup y es muy divertido porque el tiempo principal es 10 minutos, tiempo donde te recargas tu vaso (tienes litronas en la mesa) y un byo-yomi de 10 segundos donde ya no te puedes recargar el vaso, pero si beberlo si te queda. Existe un handicap -3 (un jugador que te saque 4 niveles jugará con 0'5 de komi, si te saca 5 jugarás con 2 de handicap...). Pasé la liga de eliminatorias y en octavos perdí. La partida de octavos me esforcé, perdí por 30 puntos y tenía 4 cervezas más (en total en torneo me bebí 12). Fue divertido.

-Sunjang baduk. Provocado por mí. No se llegó a acabar la partida porque teníamos otra actividad y no pudimos acabarla.


Y no quedan más variantes que hayamos jugado. Fue una experiencia muy divertida y ya continuaré la narración con otra entrada, que quedan muchísimas cosas pendientes.

jueves, 20 de agosto de 2015

Desde el seminario de Sepúlveda

Buenos días, en estos días me encuentro en Sepúlveda, provincia de Segovia, un pueblo con bastante encanto aunque para llegar hasta él te puedes encontrar las sandalias de Jesucristo (decir que esto está donde Cristo perdió las sandalias puede quedarse a poco).

Ya he tenido clase con Lluis Oh 6 dan amateur, Enda Hideki 9p y Tanemura Sayuri 2p. Y también hemos tenido ya simultaneas, curiosamente la única queanote fue la que juegue con Tamura y gané, claro, jugaba encima con handicap de 9, demasiado handicap... Y la verdad, después de un siniestro con la primera partida que se quiso revisar y se borro accidentalmente, no apunté las demás, pero llevo 3 victorias y mañana será la 4° del torneo principal del seminario que jugamos por la mañana. La app de noGo se merece una revisión cuando regrese a casa, porque no es tan buena y que por cierto, el tipo que la programo no la actualiza desde hace mucho porque estaba liado con el doctorado, por lo que se esta quedando atrás en utilidad.

Pero bueno, voy a querer irme a ver los buitres de la zona, el paisaje y hacer una ruta hoy.  Que no todo lo que se puede hacer en este pueblo es jugar, hay muchas actividades cuando se dispone de algo de tiempo libre.