miércoles, 15 de agosto de 2018

2º Congreso Latinoamericano de Go


Tras el 1º Congreso latinoamericano celebrado en Cancún podemos presumir que continuará y esta vez en Guatemala, en Antigua Guatemala. He tenido la suerte de conocer esa ciudad haciendo un viaje con amistades durante la Semana Santa del 2014 y guardo buenos recuerdos a nivel de turista. Es una ciudad de estilo colonial muy bonita con constantes vistas al volcán de Agua y con opciones de hospedaje muy económicas, yo estuve en lo que clasificaría como albergue muy cerca del centro de donde veo que es la sede. Además de sus calles, edificios y llamativas iglesias, tiene varios mercados con artesanías. A pesar de conocerse historias tristes de Guatemala, es un lugar muy seguro y un destino de turismo internacional.

Será del 12 al 15 de octubre y entre las actividades ya anunciadas está también la celebración del 20º Torneo Iberoamericano. Entre las inquietudes que muestra este destino es conocer si habrá entre las actividades un homenaje a Hans Pietsch.

Por ahora y para estar al contacto hay una página oficial del Congreso Iberoamericano.

martes, 7 de agosto de 2018

Piedras caseras

Recuperé la vieja idea de utilizar un tablero de ajedrez para tener un tablero de 9x9 sin necesidad de dibujarlo o crearlo. Superada una de las primeras dificultades físicas para jugar, ya sólo queda conseguir otro material indispensable: las piedras.


La solución fue usar tapas de botellas (llamadas corcholatas en México). Si bien se podría usar de un sólo tipo y pintar el resto, pude conseguir de dos colores diferentes. La opción de usar tapas de botellas de plástico también pasó por mi mente, pero era mucho más difícil reunirlas y que fueran de un tamaño parecido. Si os fijáis en detalle son de la cerveza Corona y Victoria. Si bien su tamaño resultaría muy grande para un tablero de ajedrez "normal", un viejo tablero madera de ajedrez que me dobla la edad sirvió.

Se puede jugar pequeñas partidas de 9x9 e incluso usar para enseñar a jugar Atari Go.
Un ejemplo más de este tipo de piedras a la hora de contar los puntos de una pequeña partida de 9x9.
A falta de piedras, sirven para sustituir las piedras con las que acostumbramos a jugar.

He de dejar de recomendación leer la entrada de Go en la escuela rural ya que fue la inspiración a buscar piedras de Go alternativas.

sábado, 7 de julio de 2018

Final europea entre Ali Jabarin y Ilya Shikshin

Desde Oaxaca sigo manteniendo un pequeño contacto con el Go, hasta he hecho uno artesanal y funcional para enseñar a jugar en 9x9, pronto pondré fotos de él. Repasando y estudiando partidas que tengo, me he encontrado con ésta de la edición del 2016 del European Championship, la he extraído y traducido los comentarios que hace Ilya en el European Go Yearbook.

No es la primera vez que aparece una entrada del jugador ruso Ilya Shikshin ya puse en otra ocasión otra partida suya. Ali Jabarin es un pro de Israel y junto a Pavol Lisy son los primeros profesionales surgidos del torneo para clasificarse como profesionales europeo (en la primera edición de 2014).

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.11]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[6.5]HA[0]TM[9000]OT[3x60 byo-yomi]RE[W+Resign]GN[60th Polymetal Europian Championship, Final, Jabarin Ali - Shikshin Ilja]DT[2016-07-31]PB[Jabarin Ali]BR[1p]PW[Shikshin Ilja]WR[1p]EV[60th Polymetal Europian Championship]RO[Final]PC[Saint-Petersburg, Russia];B[qd];W[dp];B[pq];W[dc];B[oc];W[po];B[qo];W[pp];B[qp];W[oq] ;B[qn];W[pr];B[qq];W[np] (;B[fq] (;W[cn];B[iq];W[eq];B[fp] ;W[kq]C[Es una apertura típica que no tiene grandes dificultades.] (;B[de];W[cg];B[cc];W[gc];B[dd];W[db] (;B[fd] ;W[hc]LB[fd:27]C[El intercambio 27-28 no acaba de ser bueno para negro ya que tiene que jugar inmediatamente en A.]L[cf];B[cf];W[dh];B[cb] ;W[kc]C[Comparando a la variante de negro 27, blanco queda en mucha mejor posición que negro.];B[en]C[Punto vital. Reduce el potencial de blanco en todo el lateral.];W[hp]C[Blanco no se deja intimidar y está dispuesto a luchar.] (;B[hq]C[Negro conecta, no es mala jugada pero podría haber contraatacado.];W[fr];B[gr];W[er];B[kp];W[lp];B[ko];W[om];B[pl];W[bf];B[be] ;W[df];B[ce] (;W[eo]LB[hp:34][hq:35]C[Blanco sigue mantiendo jugadas ofesivas y quiere aprovecharse del intercambio de 34-35. Es una jugada muy arriesgada.];B[lq];W[lr];B[fo];W[fn];B[em];W[fm];B[el];W[go] (;B[gn]C[Un gran error que costará la partida para Ali Jabarin.];W[hn];B[gm];W[fl];B[hm];W[fk];B[in] ;W[fi]C[Bajo la influecia de las piedras blancas, el grupo de 3 piedras se encuentra muerto. No conseguirá hacer 2 ojos.];B[ho];W[ep];B[mq];W[mr];B[kr];W[qr] (;B[rr]C[Demasiado lento.];W[rs];B[sr] ;W[qe]C[Blanco aprovecha el sente para jugar en este lateral poco protegido. La partida en este momento está completamente decidida para blanco.];B[qg];W[pd];B[pc];W[ol];B[pk];W[pg];B[ph];W[qf];B[rg];W[rd] ;B[qc];W[rc];B[rf];W[re];B[rb];W[sb];B[ra];W[qh];B[qi];W[oh] ;B[pi];W[of];B[mc];W[le];B[kb];W[jb];B[lb];W[jd];B[cm];W[bn] ;B[bg];W[bh];B[af];W[ci];B[ng];W[og];B[nn];W[mn];B[nm];W[no] ;B[gj];W[fj];B[on];W[nq];B[jq];W[mi] ;B[lg]C[Negro pierde su última esperanza para hacer territorio en el centro.];W[kh];B[me];W[mf];B[lf];W[md];B[jf];W[lc];B[nc];W[ig];B[if] ;W[hf];B[he];W[gf];B[lh];W[li];B[jh];W[jg];B[kg];W[ki];B[ge] ;W[ie];B[hg];W[ih];B[fg];W[nk];B[pn];W[ke];B[kf];W[mg];B[mh] ;W[nf];B[gg];W[nh];B[ff];W[rq];B[rp];W[mb];B[nb] ;W[fb]C[Aunque negro se ha salvado en el centro, no ha conseguido hacer territorio y va perdiendo en puntos.];B[oo];W[ns];B[ls];W[or];B[ji];W[hf];B[gf];W[je];B[hf];W[jj] ;B[ii];W[hh];B[ij];W[gi];B[jk];W[kj];B[ik];W[ll];B[da];W[kl] ;B[od];W[oe];B[ef];W[dg];B[nj];W[oj];B[ok];W[nl];B[oi];W[ni] ;B[hi];W[gh];B[bj];W[bi];B[dj];W[cj];B[dk];W[di];B[bk];W[ck] ;B[cl];W[bm];B[ei];W[eh];B[fh];W[ej];B[bl];W[dn];B[nd];W[ne] ;B[op];W[mj];B[gk];W[jm];B[fc] ;W[eb]C[Negro se rinde en este momento. Está por debajo de puntos, alrededor de unos 5 puntos.]) (;B[ph]C[Debería jugar por aquí con el fin de consolidar la zona.])) (;B[fl];W[ep];B[gq];W[hm] ;B[io]C[El grupo del lateral inferior no tiene mala posición, podrá vivir perfectamente mientras que sus cuatro piedras de la izquierda tienen mucho espacio donde desarrollarse e impedir que blanco haga territorio tanto en el centro como para reducir el lateral.])) (;W[dl]C[Era posible esta jugada más pacifica que le otorgaba buena posición.])) (;B[ip]C[Separa la piedra de los grupos de influencia.];W[hq];B[ir];W[ho];B[hr];W[fr];B[gr] ;W[er]L[hp][np]C[En este momento aunque negro pueda ser desconectado, blanco tiene dos grupos débiles, los señalados con A y B, que puede atacar.])) (;B[cf];W[dh];B[cb] ;W[jc]C[Es el joseki normal.])) (;B[kp]C[Negro también debe de considerar esta secuencia.];W[lp] ;B[jp]MA[fp][fq][iq][kp]C[Hace más fuerte al grupo al conexionarlo más fuerte.] (;W[lo] ;B[de]L[nr][or][lr]C[Puede acercarse a la esquina en sente. Todavía también puede presionar al grupo blanco, consiguiéndole robar puntos, jugando en A para amenazar con cortar en B, donde blanco debe de responder conectándose. Luego negro salta a C para amenazar un nuevo corte y así lograr conectarse con sus piedras dejando a blanco sin base.]) (;W[om] ;B[pl]C[Negro necesita defender y dar apoyo a sus piedras.];W[ce]C[Blanco aprovecha para cerrar la esquina.];B[lo];W[lq] ;B[jd]C[Aunque blanco haya cerrado la esquina queda una posición balanceada.]))) (;W[iq]C[Puede pinzar para aprovechar la influencia de sus piedras.]MA[po][pp][np][oq][pr];B[cq]C[Negro invadirá el 3-3.];W[dq]C[Blanco no le deja conectarse.];B[cp];W[do];B[dr];W[er];B[cr];W[eq] ;B[cn]C[El desarrollo normal.];W[om];B[pl] ;W[in]C[Blanco crea una zona de influencia muy fuerte.])) (;B[iq]C[Si negro intenta jugar aquí para dividir la influencia de blanco acaba en mala posición.];W[kq];B[fq];W[eq];B[fp] ;W[dn]C[Blanco acaba cerrando el joseki en la 4º linea, algo todavía más ventajoso que la 3º.]))

jueves, 10 de mayo de 2018

Paro de actividad

Me encuentro de viaje por México, en Oaxaca, Viviré por aquí un tiempo, me traje el European Go Yearbook y dispositivos para seguir con apps de tsumegos. Alguna partida he jugado este tiempo por Pandanet en IGS, me mantengo en el rank pero me encontraré un tanto estancado en mi progreso por no dedicarle el tiempo que antes dedicaba.

Volveré con la actividad en el blog tan pronto como pueda, prometido.

viernes, 30 de marzo de 2018

Llegan las "trampas" en el Go

Los avances en Inteligencia Artificial además de traer el fin de la supremacía humana en el Go, nos dieron herramientas para repensar y cuestionarnos la eficacia de nuestras jugadas. Aparecieron las primeras herramientas de asistencia para jugar Go como Leela. Mi experiencia usándola para revisar partidas propias es incompleta, acabo sin revisar por completo y me centro en algunas situaciones porque mi ordenador no da para mucho más. La prohibición de emplear este tipo de herramientas en torneos es evidente.

En las partidas por correspondencia en OGS cuando jugaba y era un kyu de dos dígitos te encontrabas en los inicios de la partida unos josekis con jugadas extrañas que te planteabas estar frente a un sandbagger (ya el medio juego y en el final veías que no, que no eran tan fuertes). Te encontrabas unos josekis que no veías revisando partidas de pros, por lo que tienen un círculo social con jugadores muy fuertes que les enseñaban, consultaban diccionarios de josekis para jugar o la josekipedia.

Ha saltado a la polémica a través de una partida online en el European Team Championship. Para mayor inri en el grupo A, en una partida entre el israelí Carlo Metta y el italiano Reem Ben David. Tras un riguroso estudio de la partida, resulta que la partida coincide en un 98% con lo que hubiera jugado Leela, Pandanet ha decidido penalizar al jugador italiano por usar un programa de asistencia.

En un principio se me hace extraño, se está hablando de jugadores 4 dan. Que un jugador de Go a un nivel tan fuerte se vea usando programas se me hace de dudosa veracidad, sólo por la dificultad y esfuerzos de llegar a ese nivel y porque tengo por sagrado el juego. Quienes recurren a trampas, ser escapers o cancelar conteos en blitz (como me pasó a mí, me cabreé mucho con OGS) no llegan lejos. En defensa del jugador, afirma haber estado durante dos años entrenando jugando contra Leela, ¿pero hasta que punto tanta coincidencia es posible? La polémica está servida en un grupo de facebook que hablan de Go y Lifein19x19.

La partida es la siguiente:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[WebGoBoard:0.10.11]ST[2]SZ[19]KM[6.5]HA[0]TM[3600]RE[B+Resign]GN[gerushka-PaxDeorum(B) IGS]DT[2017-11-29]PB[PaxDeorum]BR[4d+]PW[gerushka]WR[5d+]EV[Internet Go Server game: gerushka vs PaxDeorum]PC[IGS: igs.joyjoy.net 6969]US[Brought to you by IGS PANDANET]C[ gerushka 5d+: 105 have a nice game PaxDeorum 4d+: 105 have a nice game ];B[qc]BL[3585];W[dd]WL[3576];B[qq]BL[3582];W[dq]WL[3543];B[co]BL[3575];W[ck]WL[3522];B[ep]BL[3552];W[eq]WL[3518];B[fp]BL[3551];W[gq]WL[3405];B[cq]BL[3537];W[gp]WL[3357];B[dp]BL[3529];W[nq]WL[3301];B[qn]BL[3516];W[nn]WL[3252];B[cc]BL[3469];W[cd]WL[3208];B[dc]BL[3464];W[fc]WL[3159];B[fb]BL[3453];W[gb]WL[3141];B[ec]BL[3436];W[fd]WL[3139];B[ed]BL[3431];W[ee]WL[3138];B[fe]BL[3358];W[ef]WL[3134];B[ge]BL[3338];W[hd]WL[2631];B[ea]BL[3304];W[ic]WL[2566];B[ci]BL[3171];W[bc]WL[2531];B[bb]BL[3156];W[bd]WL[2528];B[ab]BL[2920];W[cg]WL[2494];B[ei]BL[2868];W[ek]WL[2482];B[gi]BL[2851];W[gk]WL[2437];B[fg]BL[2833];W[gn]WL[2430];B[fq]BL[2829];W[fr]WL[2427];B[gr]BL[2807];W[hr]WL[2373];B[er]BL[2795];W[gs]WL[2371];B[kc]BL[2793];W[kd]WL[2355];B[ld]BL[2778];W[ke]WL[2354];B[jc]BL[2756];W[jd]WL[2345];B[mc]BL[2750];W[ig]WL[2324];B[eg]BL[2738];W[dg]WL[2319];B[bh]BL[2732];W[dh]WL[2313];B[di]BL[2728];W[bg]WL[2306];B[ii]BL[2720];W[hh]WL[2293];B[hi]BL[2677];W[eh]WL[2288];B[fh]BL[2667];W[ff]WL[2247];B[ik]BL[2637];W[fj]WL[2234];B[fi]BL[2634];W[jm]WL[2227];B[im]BL[2620];W[in]WL[2222];B[hm]BL[2612];W[gm]WL[2215];B[hn]BL[2542];W[ho]WL[2134];B[jl]BL[2519];W[jn]WL[2129];B[ll]BL[2509];W[qi]WL[1896];B[qf]BL[2483];W[ql]WL[1894];B[or]BL[2472];W[nr]WL[1878];B[oq]BL[2458];W[op]WL[1872];B[pp]BL[2453];W[oo]WL[1871];B[ns]BL[2449];W[ms]WL[1865];B[os]BL[2446];W[mr]WL[1830];B[km]BL[2390];W[kn]WL[1825];B[ln]BL[2383];W[lo]WL[1815];B[mf]BL[2375];W[kk]WL[1810];B[kl]BL[2362];W[rf]WL[1602];B[re]BL[2187];W[rg]WL[1600];B[qg]BL[2181];W[qh]WL[1595];B[sf]BL[2176];W[nf]WL[1581];B[rh]BL[2161];W[ri]WL[1572];B[sg]BL[2149];W[mg]WL[1564];B[lf]BL[2140];W[nd]WL[1559];B[md]BL[2134];W[og]WL[1554];B[nh]BL[2105];W[ng]WL[1535];B[mj]BL[2056];W[nc]WL[1528];B[jg]BL[2037];W[if]WL[1458];B[lg]BL[2010];W[mh]WL[1454];B[ph]BL[2000];W[lh]WL[1343];B[kh]BL[1949];W[ki]WL[1249];B[ji]BL[1900];W[pi]WL[943];B[oh]BL[1876];W[ni]WL[941];B[oi]BL[1867];W[oj]WL[939];B[pg]BL[1864];W[nj]WL[938];B[pk]BL[1845];W[pj]WL[929];B[qk]BL[1836];W[rk]WL[926];B[pl]BL[1829];W[qm]WL[925];B[pm]BL[1808];W[rn]WL[914];B[rj]BL[1794];W[rl]WL[911];B[si]BL[1769];W[nl]WL[655];B[po]BL[1751];W[mk]WL[616];B[sm]BL[1740];W[kf]WL[612];B[kg]BL[1734];W[pc]WL[469];B[qb]BL[1709];W[mb]WL[448];B[lb]BL[1677];W[nb]WL[440];B[kj]BL[1656];W[lk]WL[421];B[ib]BL[1624];W[hb]WL[417];B[li]BL[1600];)

martes, 20 de marzo de 2018

Shape up!

Es uno de los pocos libros que hay con licencia creative commons de Go que existen, no me doy cuenta de más con este tipo de licencia. El objetivo que tiene es claro, entrenarte para reconocer formas, conocer sus nombres (o maneras de llamarlas), enfrentarse a situaciones... Dado su contenido debería ser un libro que todo jugador tendría que revisar una vez en su vida e incluso tener impreso para futuras relecturas y consultas.

Yo lo conocí por el 2015 cuando lo compartieron por un grupo de facebook, tiene una entrada en Sensei's Libray y ofrece links para descargarlo. Desde entonces lo he consultado varias veces, he de admitir que nunca le he hecho una lectura completa y seguro que algún subapartado no he leído todavía.

Lo primero que hay que señalar es que el libro está organizado para una lectura normal, es decir, leer principio a fin. Este tipo de lectura fue lo primero que yo intenté, la verdad es que no lo recomiendo porque resulta agotador recibir tanta información, se leerá lento y es probable que se abandone. Pero si se desea estudiar de manera eficaz hay que seguir las instrucciones de la introducción y hacer hasta 3 lecturas en las que se recomiendan partes específicas del libro. La primera es alrededor de 10 kyu, a partir de 5 kyu hay una segunda lectura y una tercera cuando se está todavía más avanzado.

Mi experiencia me permite decir que tengáis impresa esa hoja también aparte, para no buscarla cada vez que se acabe un apartado o se dude si se recomienda el siguiente apartado. Y repito lo de tenerla impresa, que aunque sean unas 8 lineas, se me hizo muy matador copiarlas a mano y me arrepentí de tener conciencia ecológica. Desaconsejo por completo el uso de los marcapáginas de colores que se pegan en el borde las hojas, se acaban desprendiendo dejándonos alguna hoja sin señalar. Lo que sí aconsejo, si se tiene paciencia, es señalar con un rotulador fosforescente el apartado en función a qué lectura se recomiende y señalar si coincide con otro o escribir algo. Se puede subrayar con dos colores y los apartados de la 3º dejarlos sin tocar. Si se intenta ver en un libro electronico, algo que también hice, insisto en imprimir la hoja o anotar a mano las indicaciones de los tres tipos de lectura. Tal vez parezca maniático hacer estas recomendaciones, pero os acodaréis de mí si tratáis de seguir las recomendación de un tipo de lectura.

A pesar de estar en inglés, se lee de manera sencilla para los que mantenemos un inglés de bachillerato. Puede entenderse y avanzar, aunque el vocabulario en algunos momentos representa un problema serio. Ejemplos que tengo traducidos a lápiz en mis fotocopias son "open skirts and crawling plays" (para mí "skirts" y "crawling"), "two-point extension: capping attack" (nunca había leído "capping attack" y para más inri en mis diccionarios de papel no aparece su significado: "ataque final"). Para alguien que estudie o conozca mejor inglés, tal vez no haya ningún problema.

Por otro lado, ya por fin describiendo de forma más técnica, el libro está dividido en 5 partes más un índice. El primero está dedicado a los principios de desarrollo, en él se aprenderán las formas básicas para comenzar a jugar. El segundo capítulo se centra en introducir en las formas de combate. El tercero en conocer las formas con sus respectivos cortes para saber atacar, prevenir y defenderse. La cuarta se centra en los puntos vitales y las formas en las aperturas. Por último la quinta se dedica a aspectos de teoría para aplicarla en el juego, como sucede con los conceptos de haengma y sabaki.

Para reforzar la teoría vienen una serie de problemas en algunas de las partes y lo más interesante y que le vuelve un libro de consulta: un índice de formas, de términos y proverbios. Aporta mucho valor al libro estos índices, ya se sea novato y te estés acercando por primera vez al libro o te encuentres con una duda al revisar una partida.

Recomendación para: Toda persona, hay tres lecturas recomendadas según el nivel, pero siempre resulta útil e interesante revisarlo.

Recomendación para jugadores alrededor de: Juzgo que a partir de 15-10kyu, antes será una lectura demasiado pantanosa por tener demasiada información.

Tamaño: 210 páginas sin contar los índices. Yo lo imprimí a doble cara con una página por hoja, mi consejo por ahorrar papel y tinta (o tóner como en mi caso) es que lo imprimáis con dos páginas por hoja. Será más fino y de verdad no os encontraréis con la letra o los diagramas demasiados pequeños.

Dificultad de lectura: Hay mucha información, aunque esté apoyada por diagramas o viceversa, se hace complejo en algunos momentos si falla el vocabulario.

martes, 13 de febrero de 2018

Go Universe


Un servidor mítico para todo jugador de Go occidental es KGS. Cuando yo aprendí a jugar a través de mi hermano recuerdo alguna vez haber jugado allí, contra bots y puede que alguna persona pero no recuerdo. Hoy he vuelto, lo dejé allá por el 2014 o puede que el 2015 (mi cuenta estuvo activa de 2013 a 2015 creo), no por voluntad sino porque mi ordenador de sobremesa con linux se le estropeó la tarjeta gráfica, vamos que se averió y el portátil, también con linux, que había heredado se "quemó". No tenía forma de jugar por eso de que el java es un poco inseguro, al menos cuando yo empecé a jugar a menos que tuviera CGoban. Con ese miedo mi cuenta acabó muriendo.

Gracias a una extensión para Chrome llamada Go Universe he podido volver a jugar en este servidor, conseguir cuenta ha sido difícil... tuve que pasar por instalar CGoban parala creación ya que desde la propia extensión no existe la opción de crear cuenta. Todavía está en desarrollo.

La ventaja que ofrece es sencillamente jugar con tu cuenta de KGS si tienes Chrome. Siento que es un interfaz amigable, bastante intuitivo todas las opciones y se cubren todas, o casi todas las necesidades de un jugador. ¿Por qué casi todas? Porque todavía hay un bug que una vez finalizada la partida no puedes enviar mensajes, aunque tú quieras escribir "Thank you for the game". Nunca se enviará, verás que desaparece la linea al pulsar intro pero nunca se envía y no es que tú no la veas, no la recibe el oponente y tampoco él te puede escribir. En principio, creo que todavía tampoco puedes hablar en chat con jugadores desconectados, no les llega el mensaje o la experiencia mensajeando me dice eso o que yo no recibo sus respuestas.

Para jugar se puede ir a un desafío abierto, abrir un desafío o simplemente buscar una partida automática a la que podemos establecer unas preferencias para jugar estilo handicap másivo de diferencia, modo de partida (yo desde que he vuelto y estoy probando juego en fast: 10 minutos de tiempo principal y 5 byo-yomi de 20 segundos). Al acabar las partidas puedes revisarlas, no sé si el oponente ve la revisión de movimientos, ni recuerdo ya si en CGoban podías revisar los movimientos y hacer variantes sin hacerla explicativa la partida, cosa que tampoco he probado por no tener necesidad.

Se puede instalar desde Chrome aquí.

Lleva desarrollándose desde 2016, hay un tema en Life in 19x19.

¿Es gratuita? Sí

Recomendada a: Sí si se quiere jugar en KGS sin tener CGoban. Es el único argumento a favor a día de hoy que se puede dar para convencer a quien se interese por ella. Y la verdad que con la memoria que tienen hoy en día los ordenadores, la excusa de poco espacio no ayuda. Tal vez por el miedo al uso del java o que directamente no lo necesitas.

Valoración: 7/10. Echaba de menos jugar en KGS y es un proyecto todavía en desarrollo. Tengo esperanzas en que los fallos que se detectan vayan arreglándose y siga mejorando.